[過去ログ] 【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty:Black Ops Cold War Part8【CoD:BOCW】 (1001レス)
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68: (ワッチョイ 0fd7-OKFQ [116.220.121.209 [上級国民]]) 2020/09/25(金)23:21 ID:KRwnoT000(1) AAS
今作でも視野角イジれないしもう俺もPC版にしよっかな
69: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)00:00 ID:XqZJJ1HL0(1/44) AAS
視野角弄れないとか開発はなに考えてんだ。
旧エンジンで末期のPS4で画質なんか期待してねえんだから素直にグラ下げて視野角載せろ。
PS5までの繋ぎなんだからな。
70: (ワッチョイ 8e3d-lb1W [39.111.21.59]) 2020/09/26(土)00:50 ID:T/6qiz1i0(1/6) AAS
視野狭くして後ろ取らせたもん勝ちで誰でもキル取れる様にしてるんだろうな
71: (ワッチョイ 2fb0-OgZt [14.8.96.160]) 2020/09/26(土)01:01 ID:EIrfIEpm0(1) AAS
ビックタイトルで金になるからEスポとか抜かしてるけど結局はカジュアルFPSなんだよね
何もかも遅れてる
72: (ワッチョイ 8e3d-lb1W [39.111.21.59]) 2020/09/26(土)01:07 ID:T/6qiz1i0(2/6) AAS
esportsのTierってアレ大会数とか視聴者数の統計だから全くアテにならんぞ
73(4): (ワッチョイ c647-b+lb [153.186.219.17]) 2020/09/26(土)01:14 ID:fPABcmPy0(1/6) AAS
エイムアシストと視野角調整合わせたら強すぎるからだと思うぞ?
皆視野角最大にしないのはエイム難易度が上がるからだがエイムアシストあるなら関係ないわけで・・・
74: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:28 ID:XqZJJ1HL0(2/44) AAS
>>73
????????????
まーた知ったかぶりするやつが現れたなwwwwwwwwww
75: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:32 ID:XqZJJ1HL0(3/44) AAS
どーーーしても何か意味があって視野角いじれねえと思いたいのか?馬鹿がよぉぉぉ???
なァーーーーんで知ったかぶりしちゃうの?????
なァーーーーんで知りもしないのに脳内根拠で喋っちゃうの?????
76: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:35 ID:XqZJJ1HL0(4/44) AAS
あのな???
視野角を変更したからといってエイムアシストの反応する範囲がそのままなワケねえだろ馬鹿かよ???
寧ろ視野角を下げた方が倍率スコープと同じ理屈で体感としてはアシスト反応範囲は大きく感じるだろ?
なんでこんな初歩的な事がわからねェーーーんだよ真面目にFPSやれよ馬鹿が。
77(1): (ワッチョイ b78c-lTvG [60.238.127.82]) 2020/09/26(土)02:37 ID:Xdyvy9V00(1/2) AAS
変なスイッチ入ったな
78: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:38 ID:XqZJJ1HL0(5/44) AAS
もう視野角の仕組みすら理解してねーんだなテメエら。
上げれば上げるほど的も小さくなる、つまりエイムアシストの範囲も米粒みてえに小さくなるんだよ!!!!
魚眼レンズって言えば分かるかゴミ????
ぜっっっっっったい高卒だろ??????
知ったかぶりばっかりきめえなー!ッッッッッッッッ
79: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:41 ID:XqZJJ1HL0(6/44) AAS
>>73
関係ないわけで......
で????????????????
お前の言うように、視界が広くなって的は小さなくなるのにも関わらず、何故かエイムアシストの範囲だけが変わらないとかいう意味不明知ったかぶり理論が事実なら現にみんな視野角最大にしてるだろ筈だろゴミ。
APEXやシージのプロがみんな視野角最大か?
エイムアシストの範囲はかわらねーとかいうガイジ設定だったらFOV110以上だわな????
80: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:43 ID:XqZJJ1HL0(7/44) AAS
>>73
ネー?おしえてヨ??????
なんでそうやって知りもしない癖に憶測で知ったふうな事書くの????
馬鹿そのものじゃんオマエ
81: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:46 ID:XqZJJ1HL0(8/44) AAS
ガチで知的障害者だろ。
視野角変えて、敵が小さくなってもヒットボックスや判定は大きいままとか言ってるようなもんだぞ????
なにを考えたらそう言う理屈になるのアホ?????
なんで家庭用ゲーム機やってるやつってこんなに頭悪いの???????
この前もPS5のスペックで4K60FPSでCODできるとかホザいてた阿呆いたけどなんで??????
やべーだろ。
絶対将来詐欺とかにひっかかるわ。
82: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:48 ID:XqZJJ1HL0(9/44) AAS
>>73
思うぞ?
からのイミフ理論やばすぎ。
視野角が何かそもそも分かってねェーわ。
83: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:49 ID:XqZJJ1HL0(10/44) AAS
>>77
オマエが頭悪すぎんだよ。
なんで視野角変えてエイムアシストの数値に影響あたえてんだよ。
84: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:53 ID:XqZJJ1HL0(11/44) AAS
エイムアシスト視野角調整組み合わせたらツエーって、視野角がエイムアシストになんか影響してる。
数値に鑑賞してるっことだろバカじゃねーの???
当たり判定と同じなんだよヴォケが。
視野角60でも視野角100でも変わんねーんだよタコ。
低けりゃ視野狭いが、エイムしやすく。
高けりゃ視野広いが、エイムしにくいんだよ。
この時物体の大きさに比例してんだよエイムアシストはよ。
85: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:55 ID:XqZJJ1HL0(12/44) AAS
スティック感度高いと、早く振り向けるから有利だろ???
高いとエイム合わせるの大変だけど、エイムアシスト(笑)があるから関係ないわけで....
テメー言ってるのはコレとなにもかわんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
86: (ワッチョイ b78c-lTvG [60.238.127.82]) 2020/09/26(土)02:56 ID:Xdyvy9V00(2/2) AAS
NG入れたわ
87: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)03:00 ID:XqZJJ1HL0(13/44) AAS
視野角上げると敵のシルエットも小さくなるし、当たり判定やエイムアシストの反応範囲も同じように小さくなるんだよ。
だからスティック動かしたときのアシストの外れやすさも格段に上がる。
わかったら二度と知ったかぶりすんなよゴミがッッッッッッッッ
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