[過去ログ] 【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty:Black Ops Cold War Part8【CoD:BOCW】 (1001レス)
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69: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)00:00 ID:XqZJJ1HL0(1/44) AAS
視野角弄れないとか開発はなに考えてんだ。
旧エンジンで末期のPS4で画質なんか期待してねえんだから素直にグラ下げて視野角載せろ。
PS5までの繋ぎなんだからな。
74: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:28 ID:XqZJJ1HL0(2/44) AAS
>>73
????????????
まーた知ったかぶりするやつが現れたなwwwwwwwwww
75: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:32 ID:XqZJJ1HL0(3/44) AAS
どーーーしても何か意味があって視野角いじれねえと思いたいのか?馬鹿がよぉぉぉ???
なァーーーーんで知ったかぶりしちゃうの?????
なァーーーーんで知りもしないのに脳内根拠で喋っちゃうの?????
76: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:35 ID:XqZJJ1HL0(4/44) AAS
あのな???
視野角を変更したからといってエイムアシストの反応する範囲がそのままなワケねえだろ馬鹿かよ???
寧ろ視野角を下げた方が倍率スコープと同じ理屈で体感としてはアシスト反応範囲は大きく感じるだろ?
なんでこんな初歩的な事がわからねェーーーんだよ真面目にFPSやれよ馬鹿が。
78: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:38 ID:XqZJJ1HL0(5/44) AAS
もう視野角の仕組みすら理解してねーんだなテメエら。
上げれば上げるほど的も小さくなる、つまりエイムアシストの範囲も米粒みてえに小さくなるんだよ!!!!
魚眼レンズって言えば分かるかゴミ????
ぜっっっっっったい高卒だろ??????
知ったかぶりばっかりきめえなー!ッッッッッッッッ
79: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:41 ID:XqZJJ1HL0(6/44) AAS
>>73
関係ないわけで......
で????????????????
お前の言うように、視界が広くなって的は小さなくなるのにも関わらず、何故かエイムアシストの範囲だけが変わらないとかいう意味不明知ったかぶり理論が事実なら現にみんな視野角最大にしてるだろ筈だろゴミ。
APEXやシージのプロがみんな視野角最大か?
エイムアシストの範囲はかわらねーとかいうガイジ設定だったらFOV110以上だわな????
80: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:43 ID:XqZJJ1HL0(7/44) AAS
>>73
ネー?おしえてヨ??????
なんでそうやって知りもしない癖に憶測で知ったふうな事書くの????
馬鹿そのものじゃんオマエ
81: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:46 ID:XqZJJ1HL0(8/44) AAS
ガチで知的障害者だろ。
視野角変えて、敵が小さくなってもヒットボックスや判定は大きいままとか言ってるようなもんだぞ????
なにを考えたらそう言う理屈になるのアホ?????
なんで家庭用ゲーム機やってるやつってこんなに頭悪いの???????
この前もPS5のスペックで4K60FPSでCODできるとかホザいてた阿呆いたけどなんで??????
やべーだろ。
絶対将来詐欺とかにひっかかるわ。
82: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:48 ID:XqZJJ1HL0(9/44) AAS
>>73
思うぞ?
からのイミフ理論やばすぎ。
視野角が何かそもそも分かってねェーわ。
83: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:49 ID:XqZJJ1HL0(10/44) AAS
>>77
オマエが頭悪すぎんだよ。
なんで視野角変えてエイムアシストの数値に影響あたえてんだよ。
84: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:53 ID:XqZJJ1HL0(11/44) AAS
エイムアシスト視野角調整組み合わせたらツエーって、視野角がエイムアシストになんか影響してる。
数値に鑑賞してるっことだろバカじゃねーの???
当たり判定と同じなんだよヴォケが。
視野角60でも視野角100でも変わんねーんだよタコ。
低けりゃ視野狭いが、エイムしやすく。
高けりゃ視野広いが、エイムしにくいんだよ。
この時物体の大きさに比例してんだよエイムアシストはよ。
85: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)02:55 ID:XqZJJ1HL0(12/44) AAS
スティック感度高いと、早く振り向けるから有利だろ???
高いとエイム合わせるの大変だけど、エイムアシスト(笑)があるから関係ないわけで....
テメー言ってるのはコレとなにもかわんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
87: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)03:00 ID:XqZJJ1HL0(13/44) AAS
視野角上げると敵のシルエットも小さくなるし、当たり判定やエイムアシストの反応範囲も同じように小さくなるんだよ。
だからスティック動かしたときのアシストの外れやすさも格段に上がる。
わかったら二度と知ったかぶりすんなよゴミがッッッッッッッッ
88(2): (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)03:08 ID:XqZJJ1HL0(14/44) AAS
この程度の知識の奴らが偉そうにFPS談義とかギャグかよ。
昔、キルゾーンシャドーホールのモーションブラーや被写体同視を見て「PC並のグラ」とかほざいてたバカガキみてえ。
そもそも前提の知識が間違っているから俺の言っている事が理解できねえの。
PSやXBOXといったコンソールはスゲエ興味深い。
スペックに対し最適化や独自のOSで素晴らしいパフォーマンスを出す所も凄い。
一方で、そのユーザーは馬鹿そのもの。
馬鹿なのはいいけど、知ったかぶりは辞めろ。
俺のアスペルガートリガーが暴走すんだろゴミが。
151: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:04 ID:XqZJJ1HL0(15/44) AAS
ナンダコレ????
あたまわるすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
152: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:08 ID:XqZJJ1HL0(16/44) AAS
>>128
マウスもパッドも両方練度の影響受けるだろ馬鹿かテメエ?????
なんでパッドだけ練度の影響受けるんだよ説明してみろよ阿呆が。
まさか、マウスは操作性が良いから誰でも上手くできちゃう魔法のデバイスだと思ってんのか??
バッッッカじゃねーの???
寧ろパッドのほうがエイムアシストとかいう公認チートの恩恵がなきゃ録に操作できねえんだからよ?
お前ら実力で当ててるつもりだろうが、それはアシスト込みであること忘れてんの阿呆ですか?
153: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:11 ID:XqZJJ1HL0(17/44) AAS
マウスとパッドの違いはただ単に操作性が良いか悪いかの差でしかねえ。
マウスはより直感的に動かせるからプレイヤーの反射神経が如実にゲームに反映されるからまさに競技に向いてんだよウンチが。
154: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:14 ID:XqZJJ1HL0(18/44) AAS
>>128
パッドの方が競技に優れている理由を答えなさい。
はよ答えなさい。
はよ答えなさい。
はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよ。
ただたんに操作性が悪く、エイムアシストなどというプレイヤーの操作以外の要素がなきゃ録に動かせねえ。
そんな欠陥デバイスのどこが競技向きなんだええ???
まさか操作性が良いというのが、カンタン操作だとか意味不明な事考えてんじゃねえだろな?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほら答えろよ知ったかぶりキッズゥww
156: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:24 ID:XqZJJ1HL0(19/44) AAS
マウスは全て自分の指でやらねばならない。
エイムアシストがないぶんより自分の実力が試される。
マウスは一瞬で動いてすぐ止まれるから角待ちや芋みてえなパッドの旋回速度の限界を利用したような、デバイスの欠点を狙ったような卑怯な技も通用しない。
パッドは入力が常に均等なので、今は高速で動かしたい!とか今の状況はゆっくり動かしたいとか、みたいなプレイヤーの細やかな要求に答えられない。
だからプレイヤーの判断や反射神経がゲームに反映されないのである一定の所で似たような動きになってしまう。
似たような動きしかできない。
変速的な動きや選手の個性がパッドというデバイスの欠陥で失われてんだよゴミゴミゴミゴミゴミゴミィィィィwwwwwwwwww
158: (ワッチョイ 47cc-7oA/ [118.237.164.98]) 2020/09/26(土)19:27 ID:XqZJJ1HL0(20/44) AAS
足枷つけたランナーが、普通に走ってるランナーを見て「足枷つけた方が競技性がある」ドヤッ!ってほざいてんのとかわんねーんだよゴミ。
それじゃ可哀想なんで、足枷ランナーはペナルティとして途中まで車で送って貰えますっつうのがエイムアシストだ!
分かったかゴミいいいいいいいいいいいい!!!!!
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