[過去ログ] 【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合340【グルメフェス】 (1002レス)
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377: (アウアウウー Sa99-9JaD [106.130.192.4]) 2023/04/07(金)14:30 ID:YDA0e56La(2/2) AAS
>>373
意図的に強く調整してるんじゃない?
調整ミス感あるのはファイナルソードすると即死するメカクラッコとか
378: (オッペケ Sr71-DZMM [126.158.197.124]) 2023/04/07(金)14:51 ID:LQrivCFGr(1) AAS
タマコロも真ミッションもクリア率関係ないし上級者向けにあえてあの難易度なんだろう
379: (ワッチョイ 95b9-oy0P [60.71.22.143]) 2023/04/07(金)18:00 ID:9q5NB5nW0(1) AAS
スプラやり込んでジャイロ慣れてるからかタマコロは言われてる程苦戦しなかったな
380: (ワッチョイ 237c-81pQ [61.25.141.69]) 2023/04/07(金)19:23 ID:3l6ZkKVL0(1) AAS
でもおちおちファイトのCPUは64の時より弱くなってて少し残念だったな
これだけ4段階も強さあるんだし一回クリアしたら終わる難しいミッション用意するよりCPUをせめて原作並みに強くしてほしかった
381: (ワッチョイ ed70-zTO3 [222.0.142.218]) 2023/04/08(土)07:08 ID:qnVa3LX/0(1) AAS
おちおち真ミッション、四隅に陣取ってステージの辺に沿った床をひたすら落とすチキン戦法で突破
382: (アウアウウー Sa21-BNEM [106.146.93.105]) 2023/04/08(土)07:52 ID:B/Gaj7gMa(1) AAS
実際CPUには角に陣取る陰キャ戦法有効だから困る
383: (アウアウウー Sa21-5/Rp [106.130.193.3]) 2023/04/08(土)08:46 ID:AdsEGb4Ta(1) AAS
久々にスタアラやってんだけどヘルパーでゴーは能力固定だからやっぱ飽きるなこれ
ドリームフレンズは仕方ないけど通常キャラは通常プレイの時みたいにハート投げて変身出来るようにした方が面白かったんじゃないかこれ
384: (ササクッテロロ Sp19-Ot2+ [126.254.68.215]) 2023/04/08(土)10:39 ID:asE9knggp(1) AAS
ヘルパーの◯◯は
無駄に長いからダレやすい
中ボス倒すと扉がどんどん開いてくとことかね
385: (ワッチョイ e310-L+2U [125.195.162.42]) 2023/04/08(土)10:46 ID:/TZqlcAp0(1) AAS
ドリフレを除いて皆ほぼステージ一緒だし、ステージ自体もフレンズアクションと雑魚ラッシュが多くてちょっと飽きやすいよなぁ…
ウルデラのヘルパーマスターは全部やったけど星の○○は早々に挫折しちゃったわ
386: (アウアウウー Sa21-5/Rp [106.130.192.199]) 2023/04/08(土)10:54 ID:cJ7kMtPva(1/2) AAS
てか本編はハート投げて変身出来るのにヘルパーでゴーはなんでキャラ固定にしたんだろう
387: (ワッチョイ adb9-P3kV [126.94.99.51]) 2023/04/08(土)11:00 ID:kwnmoJDZ0(1) AAS
そりゃキャラにフォーカスしてるからだろ
388: (ワッチョイ a5e2-6ZzN [122.16.54.210]) 2023/04/08(土)11:03 ID:PqzVw5P90(1) AAS
スタアラのアプデは修整じゃなくて付け足しだから初動のゲームデザインが煮詰めきらないままになってるのよな
ドリフレですら作業感覚えて途中でスタアラ自体切り上げてる人も少なくないようだが
389
(1): (アウアウウー Sa21-6ZzN [106.146.20.169]) 2023/04/08(土)11:11 ID:zDWS+XdYa(1) AAS
そもそもカービィは単騎で色々できるスペックだから同じモードで操作キャラ数が飽和するのはカービィのゲームだと正直不向きだと思う
だから他キャラにスポット当てるの重視した結果カービィが操作キャラとしての魅力を抑えられてる風になっちゃってたし
1ソフト内にあれだけゲスト詰め込んだのもちょっと持ち腐れ気味になった感じがする
390: (アウアウウー Sa21-5/Rp [106.130.192.199]) 2023/04/08(土)11:16 ID:cJ7kMtPva(2/2) AAS
>>389
逆に言えばコピー能力を廃止すれば他のキャラが活躍する場面も増えるだろうな
例えばハンマー必須の場面ではカービィじゃ何も出来ないからデデデ大王に交代するみたいな

けどそれだと今度はカービィが主人公wと言われかねない影の薄さになるっていう
391
(1): (オッペケ Sr19-PCKr [126.158.214.8]) 2023/04/08(土)11:21 ID:Pw1UF8vFr(1) AAS
そう考えるとコピー能力っていいシステムだよね

自機キャラコロコロ変えられるようなものだからずっと同じキャラ操作するゲームよりは途中で飽きにくいし
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(1): (ササクッテロラ Sp19-zTO3 [126.182.255.206]) 2023/04/08(土)12:46 ID:FWmBlhMwp(1) AAS
星の〇〇は大体圧死部屋が悪いと思う
393: (ワッチョイ eb74-sTuP [121.106.170.210]) 2023/04/08(土)13:43 ID:TnaKdccl0(1) AAS
>>392
連れてきたドリフレがお亡くなりになりやすいという
394: (アウアウウー Sa21-5/Rp [106.130.193.21]) 2023/04/08(土)13:55 ID:n5omqbyta(1) AAS
>>391
その弊害でカービィが万能化して他のキャラの出番がなくなってるっていう
それが悪い事かは知らんけど
395: (ワッチョイ a5bd-izbf [112.71.208.88]) 2023/04/08(土)14:10 ID:tY59FspZ0(1) AAS
マリオシリーズで言うキノピオ隊長とかみたいに
万能じゃないキャラだからこその上手い立ち位置とか見つかれば良いんだけどね
396: (ササクッテロロ Sp19-Ot2+ [126.254.81.27]) 2023/04/08(土)15:07 ID:gXf6hOSZp(1) AAS
カワサキみたいにカービィにできんこともできるようにすれば良かったかもね
まあヘルパー自体はスパデラの名残で
1P以外のキャラは能力ごとに姿変わる形にしただけだろうけど
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