[過去ログ] 【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合340【グルメフェス】 (1002レス)
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874: (アウアウウー Sa1b-V0BB [106.130.193.59]) 2023/06/01(木)13:07 ID:JZaiDdzYa(1) AAS
ヴァンプールってチンクルシリーズ作ってた所か
何故チンクルを主人公にしたのか謎だったわ
875: (ワッチョイ fff6-R384 [153.238.192.1]) 2023/06/02(金)08:03 ID:clnCJb4w0(1) AAS
できればカービィのゲームは番外作も含めてコンスタントに出してほしいからバンプールのスタッフの何人かはHAL研に移動してるとかあればいいんだけどな
876: (ワッチョイ 97a8-pZXs [180.2.206.188]) 2023/06/02(金)16:03 ID:wdHwKQZC0(1) AAS
スマブラのストック制制限時間を「デデデ大王1人と『全員がカービィ』の2チーム」でやれば、シティトライアル(エアライドのモード)のスタジアムのVSデデデみたいな感じになる。両チームともCP以外の場合は「デデデ大王を操作するプレイヤーは攻撃禁止」というルールも付けて
877: (ワッチョイ 17b9-695A [126.220.101.155]) 2023/06/02(金)17:50 ID:qWWOQuEr0(1) AAS
>>872
東京チームこそ何やってるんだろうな
バンプールというパートナーができて消滅したのかな
878: (スッップ Sdbf-JdBn [49.98.155.124]) 2023/06/02(金)18:04 ID:4A0MuJogd(1) AAS
バンプールってどこ担当してたんだっけか?
ミニゲームだったか?
879
(1): (スプープ Sd03-rI77 [49.109.6.73]) 2023/06/06(火)10:52 ID:xXIQmMN2d(1) AAS
主にペパマリ絡みでいいイメージ無かったから正直…
880: (ササクッテロラ Sp49-ZEwb [126.158.15.71]) 2023/06/06(火)12:38 ID:cRDfMxnFp(1) AAS
ゴロゴロガービィ
881: (ワッチョイ b5f9-oP6L [202.126.248.208 [上級国民]]) 2023/06/06(火)12:43 ID:ek8xeKoe0(1) AAS
ディスカバリーで玉コロがラスボスとか言ってたら本家コロコロカービィがSwitchで遊べるようになる日が来るとは
本家GBC版と操作性どれくらい違うんだろうか
882: (アウアウウー Sa91-UeIx [106.129.156.110]) 2023/06/06(火)12:52 ID:+eaZT4KNa(1) AAS
ダメタお面人気なのか
883
(1): (ワッチョイ bd72-GGaX [180.92.19.125]) 2023/06/06(火)12:56 ID:iZGHkEWC0(1) AAS
気楽に遊べるようになったのはいいものの、廃れてほしくないゲームキューブを抱える文化
884: (スププ Sd03-OQ/g [49.98.56.209]) 2023/06/06(火)13:04 ID:WNolu6nCd(1) AAS
ヨッシーの万有引力がまだ生きてる
885: (ワッチョイ abd0-eFVZ [121.87.117.242]) 2023/06/06(火)13:32 ID:OZbYa3aO0(1/2) AAS
>>879
関わってるのは元バンプールの人だしシールはあれでも最新作は良かったよ
886: (ワッチョイ abd0-eFVZ [121.87.117.242]) 2023/06/06(火)14:24 ID:OZbYa3aO0(2/2) AAS
コロコロカービィきとるめっちゃ嬉しい
GBASPしかないから難しかったんよな
887: (ワッチョイ 7daa-jq10 [14.8.114.65]) 2023/06/06(火)14:27 ID:ZH4I7mUM0(1) AAS
さっさと鏡の大迷宮をだね…
888: (ササクッテロラ Sp49-iNKG [126.158.13.136]) 2023/06/06(火)15:07 ID:3Mw0E3oZp(1) AAS
チキンレース負けた時のニワトリの尻を愛よ
889: (スプッッ Sd03-mvID [49.98.11.97]) 2023/06/06(火)17:52 ID:JcIlGnT0d(1) AAS
フリフリチキンレースは落ちた時のさよなら…がシュールすぎる
890
(1): (アウアウウー Sa91-hK9W [106.146.9.80]) 2023/06/06(火)18:59 ID:FTXKfagYa(1) AAS
>>883
何で任天堂は運動をゲームに求めてしまうのか…
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(1): (ワッチョイ d53c-BNQN [122.152.94.202]) 2023/06/06(火)19:08 ID:pzVaTpT00(1) AAS
コロコロカービィはリアルタイムで100%にした(GBAやGCではないけど)俺からすれば
タマコロは大したことなかった

けどカービィのマルチボールは無理だった
というかサブゲーム最難関じゃないか?(刹那シリーズは1fでもまぐれで勝てるし)
892: (ワッチョイ 8db9-8ND1 [60.79.255.94]) 2023/06/06(火)20:20 ID:+Y0oXdTs0(1) AAS
GCフィットアドベンチャーは普通のゲームプレイ枠とは違う芸人寄り概念だし
現実的にコロカビ動画化可能な環境選択肢がこれまでGC+GBPしかなかった苦肉の策都合も込みではあるけど

>>890
言ってしまえば直感的で基幹ルールの説明・勉強量を減らしながら手応えを与えられる入力手段ではあるので、
ゲーム未経験者・ゲーム苦手層を引き込むのに強い選択肢、と考える事は可能だと思う
汎用性や利便性が高いかって言うと別の話だけど
893: (スップ Sd03-9nA8 [49.97.9.129]) 2023/06/06(火)23:09 ID:ev6sMPPmd(1) AAS
コロコロカービィとかもう二度とできねぇと思ってたわw

サンキューニンテンドー

プロコンで頑張ってレベル1クリアしたけど、携帯モードでやった方がやりやすいかな

まぁGBCに最適化されきってるソフトだからどのプレイスタイルでも自分のやり込みまくった全盛期のテクには勝てねぇな
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