[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 831杯目 (1002レス)
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966: (JP 0Hd1-q9km [194.114.136.88]) 2024/01/19(金)18:53 ID:9DeqxDJKH(1/3) AAS
最後の数字全角にするとか?
967
(1): (スプッッ Sdc3-OTy9 [1.75.239.222]) 2024/01/19(金)18:54 ID:5lDbI0N6d(1) AAS
>>845
ギアはカムバゾンビ1.4ステジャン
スペ強0.2スペ減0.1スパ短0.2でいいと思う
ショクワンで地面に張り付くのはあんまり強くない、やるにしてもショクワン終わりでワンチャン突進キルを狙ったり、1v1を作れるならあり
基本は敵の強ポジに圧をかけたり、後衛を狙っていくみたいなイメージ
敵の鉛筆に対して積極的にショクワン吐いてるのはいいと思った
あと、敵の位置の把握が出来てないから複数敵がいるところに顔出して死ぬってことが目についたかな
まず位置把握を努めて、敵が多くて仕事ないなと思ったら孤立した敵が出るまでサブ投げたりインク垂れ流して待つことも重要だよ
キルしなきゃ!前でなきゃ!って焦る気持ちもわかるけどね
あと味方の位置を把握して、味方視点クアッドがどんな動きをしたら味方が動きやすいかなって考えるのも大事
省1
968
(2): (JP 0Hd1-q9km [194.114.136.88]) 2024/01/19(金)18:58 ID:9DeqxDJKH(2/3) AAS
2chスレ:famicom

立ちました
次の人は数字半角にしといて
969
(1): (ワッチョイ 7b02-CdjJ [183.176.145.50]) 2024/01/19(金)18:58 ID:d7PeMA4G0(9/10) AAS
>>962
逆に言えばラグを利用すれば対面負けない
射程有利だから、キル速有利だからと普通に姿を晒して撃ち合うとまじで負ける
ジャンプ撃ちやスライドやイカ挟んで敵の弾を1発でも外せば勝てるなんて考えてもまじで負ける。こういう動きはラグで通用しないから
潜伏入れて対面するとクソラグ利用して面白いように勝てる。ラグが気にならないのはこういう対面する奴だろうな
ラグを有効活用してる
970: (ワッチョイ d560-qme8 [130.62.215.171]) 2024/01/19(金)18:59 ID:zGD8BKVC0(1/4) AAS
俺のマンションで引いてる回線だと有線のPCもWiFiのスマホもスレ立て出来ないからキリ番近づいたら書き込まないようにしてるんだけどなんなんだろうな
971: (ワッチョイ d560-qme8 [130.62.215.171]) 2024/01/19(金)18:59 ID:zGD8BKVC0(2/4) AAS
>>968
偉すぎ
972: (ワッチョイ 7bdf-0zjl [103.13.60.22]) 2024/01/19(金)19:01 ID:y/O1EFiU0(2/2) AAS
>>968 荒しのせいで災難だったな乙
973
(2): (ワッチョイ 6b2d-yX/V [153.179.14.20]) 2024/01/19(金)19:01 ID:PbUlmujX0(3/4) AAS
どっかでも言われてたけどヒーロー症候群の奴が多すぎるんだよ
自分は一番弱いんだからと自覚して塗ってスペ吐きまくるだけでパワー上がる奴相当いると思うわ
味方がどうしょうもない時は仕方ないんだから諦めよう
974
(1): (JP 0Hd1-q9km [194.114.136.88]) 2024/01/19(金)19:02 ID:9DeqxDJKH(3/3) AAS
>>967
ありがとう
カムバ積むとゾンビがなあ…って思ってまだ試してすらないんだよね、強い…?ゾンビこれ以上減らしたくない感
ショクワン地面は最後だけにしてみます
結構スライドと不利対面だけで頭いっぱいになっちゃってるけど、その状況になってることがそもそも間違いっぽいね、いくらクアッドといっても
後衛武器ではだいぶ治ってきた癖なのでもう少し常時スライドマンをやめて落ち着いてみる
975
(1): (ワッチョイ a548-rH1T [2403:7800:c597:1200:*]) 2024/01/19(金)19:05 ID:yA7GYadO0(1) AAS
>>973
そしたら芋芋言うだろ
スシとかスシコラとかシマネとかさ
976: (ワッチョイ a52f-yxEf [122.210.61.96]) 2024/01/19(金)19:07 ID:QJrGK8JP0(1) AAS
オープンやったらラグ過ぎてうんざり
こりゃライト層こそ離れるわな
977: (ワッチョイ d560-qme8 [130.62.215.171]) 2024/01/19(金)19:09 ID:zGD8BKVC0(3/4) AAS
>>973
でもイカ研はそういう戦い方させたくないらしいからラクトナーフしたんだよね
978
(1): (ワッチョイ adb9-l2AN [126.103.190.3]) 2024/01/19(金)19:09 ID:TQ3Xd45E0(11/13) AAS
>>969
そうなんだろうね。俺は短射程使いでありながら塗りまくるスタイルのせいもあって一才潜伏せんからもろに損してたんだろうと思う
真後ろからチャージャーにつっかけてもよく逃げられるからラグの影響はどこまでもあるのだろうが、ボムとか1確武器の方がいくらかましだろう
979
(1): (ワッチョイ 7b02-CdjJ [183.176.145.50]) 2024/01/19(金)19:11 ID:d7PeMA4G0(10/10) AAS
>>978
ボムは相手視点なので、2より遥かにボムでキルしづらいわな
実際の位置と違う場所にいるわけで、まじでそれ死なないのってのが多すぎ
クソラグでボムで死ぬまでの時間差もかなりあるしな
まじでクソラグゴミゲー
980: (スップ Sd03-q6lG [49.97.25.179]) 2024/01/19(金)19:12 ID:WWx1Tnhwd(1) AAS
どんなゲームでも味方のサポート系が好きだから初心者の頃は中射程とか塗り強い武器使ってたけど結局スシとかガロン持って全員殺すみたいなのが1番パワー上がって切ないよ
981: (ワッチョイ 75f9-q9km [2001:268:9861:b87f:*]) 2024/01/19(金)19:13 ID:vMinRMdg0(1/2) AAS
まあとりあえずカムバギア作ってみるか
982: (ワッチョイ d560-qme8 [130.62.215.171]) 2024/01/19(金)19:16 ID:zGD8BKVC0(4/4) AAS
キャンプで自画面は傘の裏にいるのに相手画面では傘より前に出てるせいでカニのカノン砲で傘越しにキルされるのみて爆笑した
フルプライス対戦ゲームでこれはヤバすぎる
983: (ワッチョイ adb9-l2AN [126.103.190.3]) 2024/01/19(金)19:17 ID:TQ3Xd45E0(12/13) AAS
>>975
言われるけど、前出たら活躍できるかっていうとデスするだけだからな
負けてても出ない極端な芋は遊びで持ってきた短射程初心者ってだけでしょ
俺は長距離初心者だからフロ持ったらスプリンクラー投げつつ突っ込むし
984: (ワッチョイ 6b2d-yX/V [153.179.14.20]) 2024/01/19(金)19:20 ID:PbUlmujX0(4/4) AAS
カムバはビーコン持ちの奴とか目的があって付ける為のもんで操作感変わるからスタダとは言わんけど上手い奴向けだよ
とりあえず付けとこうのならラスパのがマシ
985: (ワッチョイ a593-ptWN [2001:268:942c:89a0:*]) 2024/01/19(金)19:20 ID:BDgDZIcf0(2/2) AAS
もう車1000台くらい投棄して別ステージにしとけよ
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