【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合346【グルメフェス】 (355レス)
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1(1): (ワッチョイ df34-vKF2 [2001:ce8:132:b108:*]) 09/07(土)23:35 ID:sJ4mAqen0(1) AAS
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【Wiiデラックス発売中!】星のカービィ総合345【グルメフェス】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
2chスレ:ranimeh
省1
336: flogweb108 ◆3HerguPh0w (ワッチョイ 4931-zRLH [240f:e0:2d4c:1:*]) 12/08(日)12:15 ID:FKLPgavc0(1) AAS
しjdんdんだ
337: (ワッチョイ fb7f-uohV [240a:61:6197:6736:*]) 12/09(月)10:39 ID:MoBGIjxt0(1) AAS
ロボボリメイクが来年くるとリークされてるけど、
トリプルデラックススルーってあるかな
338: (スププ Sd33-SI6o [49.96.40.96]) 12/09(月)11:46 ID:1QERT3yDd(1) AAS
どうせ2Dアクションでリメイク作るなら
絵面あんまり変わらんwii以降じゃなくてそれ以前の作品でやってほしいわ
(2とか3とか本編以外とか)
339: (ワッチョイ 7baf-N+uH [240a:61:4084:eb61:*]) 12/09(月)12:29 ID:OHs/lkFl0(1) AAS
すいこみ大作戦みたいに2D作品を3D化させたゲーム出して欲しい
340: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7bc5-Bf0v [240a:61:c50:b1c1:*]) 12/09(月)12:55 ID:ZNwsUIDs0(1) AAS
数字シリーズリメイク見たいよな~
操作系統どうするのか気になるけど
341: flogweb108 ◆3HerguPh0w (ワッチョイ 49cb-zRLH [240f:e0:2d4c:1:*]) 12/09(月)16:51 ID:qtjvEhRF0(1) AAS
書き込みがないことが何故12日間続いたのでしょうか
342: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ a1b0-Bf0v [114.156.240.50]) 12/09(月)21:26 ID:5KrCQJBX0(1) AAS
新作も移植もないからだよ
343: (ワッチョイ 49bf-EIbt [2400:7800:489b:400:*]) 12/10(火)00:51 ID:hHzY0tfe0(1) AAS
トリデラってなんか影薄いイメージあるし飛ばされてロボプラは普通にありえるんじゃね
星の夢戦をHD画質でやりたいっていう意見はよく見るけどセクトニア戦をHD画質でやりたいは全然見ないし
344: (ワッチョイ 7bf3-EcI9 [2001:268:98cd:7caa:*]) 12/10(火)12:35 ID:fBGRhB2q0(1) AAS
順当にトリデラの進化作だったからなロボプラ
トリデラの方が良かった!って言えるポイントかなり少ない
345: (アウアウウー Safd-9P+G [106.130.155.198]) 12/10(火)13:17 ID:RgFHhgH/a(1) AAS
アーマーがテンポ良くて爽快だった
346: (ワッチョイ 79b9-i01W [60.83.214.48]) 12/10(火)13:27 ID:o2vC5FnE0(1/2) AAS
カービィって結局ダークマターの一種なの?
347: (ワッチョイ 39af-+nkV [220.247.41.166]) 12/10(火)13:28 ID:5Yl8OYqj0(1) AAS
若干マンネリ化してたカービィに良くも悪くも新しい風を吹かせてくれた奇抜な要素だったよなロボ
シンプルなカービィもいいけどああいうアイデアはどんどん取り入れもらいたい
348: (ワッチョイ 79b9-i01W [60.83.214.48]) 12/10(火)13:37 ID:o2vC5FnE0(2/2) AAS
カービィばっかだと飽きるから
メタナイトを主人公にするとかの変わり種やりたい
あるいはディスカバリーのバージョンアップさせて
64のコピーミックス要素を取り入れるとか
歴代の仲間キャラ出すとか
単純にコピー種類を増やすとかこういう単純なのでもいい
349: (ワッチョイ c9ab-s3+3 [110.131.46.207]) 12/11(水)08:08 ID:B+6Lvn/X0(1) AAS
カービィって毎回新しいギミック出してくるから、単純な強化は出ないだろうね
そろそろ新しいジャンルに挑戦してほしい
ローグライク・タクティカルシミュレーション・スローライフ等々
350: (ワッチョイ 09aa-N+uH [14.9.161.98]) 12/11(水)15:12 ID:EzKLtJNV0(1) AAS
マホロアエピローグの強化形式は続投してもいいと思う
351: flogweb108 ◆3HerguPh0w (ワッチョイ 4905-zRLH [240f:e0:2d4c:1:*]) 12/11(水)21:55 ID:Es9r464B0(1) AAS
星のカービィのアニメでは年末年始の休止がありませんでした。2001→2002年の12月最後と1月最初の回がそれぞれ12月29日放送の13話と1月5日放送の14話、2002→2003年の12月最後と1月最初の回の放送がそれぞれ12月28日放送の63話と1月4日放送の64話
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
2chスレ:ranimeh
352(1): (ワッチョイ 49e0-EIbt [2400:7800:489b:400:*]) 12/13(金)11:28 ID:9iL5xOvA0(1) AAS
Wiiデラックス発売から約2年も情報すら出せないってことは難航してんのかな
カービィGCの件で中途半端な段階だと無闇に情報は出せないだろうし
353: (ワッチョイ a18a-lnqM [240b:12:7241:1d00:*]) 12/13(金)16:20 ID:5vQX93pO0(1) AAS
>>352
新型機の噂が常に出回る状況だから多少はしょうがないわ
個人的にゆっくり3D新作作ってくれた方が有り難い
354: (ワッチョイ 022e-c+IA [59.135.114.167]) 12/16(月)06:23 ID:vYHFL9Zx0(1/2) AAS
バトルデラックスのくんしょう30やっと取れた。やっとひとりでとびたてた
能力はトルネードでオーブはメタル、スピードアップ小、アタックアップ小
敵は全員レベル3ワドルディ。モードはひとりで大連戦でラウンドは10
カウント8でタメ攻撃使って全滅させたらいけた
全体の流れはカウントダウンまでに敵全員の体力を25〜50%まで削る→二個目の爆弾が光り始めたらメタル発動→
タメながら敵集団の中心に移動→カウント8を目安に全員に当てる
キューブは取らない。爆弾は自ロケット付近に投げる
メタルはタメ妨害封じ
スピードアップ小は殲滅後の搭乗のため。メタルの遅さを補ってみた
アタックアップ小つけるとタメ攻撃1ヒットにつきだいたい25%のダメージ。それを目安に削ってみた。だいたい2ヒットなんで半分割っとけばいいかなあと
省3
355: (ワッチョイ 022e-c+IA [59.135.114.167]) 12/16(月)06:33 ID:vYHFL9Zx0(2/2) AAS
あ、削りはY攻撃ね。キューブ投げ入れる瞬間が狙い目
あと敵がライフアップ付けてたらもうちょい削った方がいいかも。HPバーに斜線で合ってる? >敵のライフアップ
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