[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC294日目 (1002レス)
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150: (ワッチョイ f2e5-Tu9O [240f:3b:540a:1:*]) 2024/09/24(火)23:36 ID:SjI39wFc0(2/2) AAS
余裕持たせてるだけで早くて8日、15日には新シーズンくるでしょ
5倍だって上限1000だから週末気合い入れれば
弾金終わる火曜までに使いきれるまである
151: (バットンキン MM4b-/vVY [58.91.25.66]) 2024/09/25(水)00:01 ID:/ug2chyRM(1) AAS
有料拡張はどうなったの?
152: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ b7b9-JSLA [60.124.188.127]) 2024/09/25(水)00:31 ID:YH6MYCJj0(1) AAS
>>129
はえーサンクス
どっちにしろナーフ前に使ってみたいな
今でもエキゾ掘る時ってサミットがいいの?
153: (ワッチョイ 23fa-TqCW [240b:10:cc64:5c00:*]) 2024/09/25(水)01:08 ID:hLewTwnl0(1/2) AAS
アドセンスクリックお願いします
154: (ワッチョイ 8f0d-/vVY [2405:1202:d280:fd00:*]) 2024/09/25(水)02:34 ID:peA7AP3a0(1/12) AAS
なんなんですかこの調整は?僕らプレイヤーがそういうの好きだと思ってるのかなんなのか知らないですけどこのオラついた調整のことです
155: (ワッチョイ 8f0d-/vVY [2405:1202:d280:fd00:*]) 2024/09/25(水)02:36 ID:peA7AP3a0(2/12) AAS
今まで使われてなかったものを~はいいがお前ちょっとゴミをアップしたからってそれらは全て使われない可能性もあるけど例えばスレッジハンマーとかは確実に使われなくなりますよねぇ~?
156: (ワッチョイ 8f0d-/vVY [2405:1202:d280:fd00:*]) 2024/09/25(水)02:38 ID:peA7AP3a0(3/12) AAS
おっと、ワシとしたことがゴールデンバレットを忘れててオフにしたままいくつかミッションなどをこなすとゆムダをしてしまった…さ、ソロでノルマをやるか🤨ソロでな
157: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 5bda-WwSJ [240b:253:e200:9100:*]) 2024/09/25(水)06:08 ID:AK4p+8Gr0(1) AAS
>>149
ありがとうエージェント
キャッスルのパズルって何ですか?
158: (スッップ Sd42-zLmf [49.98.137.219]) 2024/09/25(水)08:12 ID:N2iJKBZMd(1/2) AAS
武器MODのクリ率クリダメが15%、ハンドリングも30%にアッパー調整されるから、
PTSがそのまま実装されたらエルモのMODの優位性は無くなるな
ショック弾は有能だから使い続ける人は残るんだろうけど
159: (ワッチョイ 4e59-fbE3 [2001:268:92cc:23dd:*]) 2024/09/25(水)08:42 ID:EdoATG8S0(1/2) AAS
ウロボロス弱体化ってマジ?
タレントゴミカスで銃性能いいって感じだったけど
160: (ワッチョイ 4e75-v2Yj [240d:1a:cd3:5300:*]) 2024/09/25(水)09:06 ID:2tT5RJ090(1) AAS
UBI TGSへのオンライン参加取り止め
161: (ワッチョイ f219-v2Yj [117.104.7.24]) 2024/09/25(水)10:34 ID:+YPbiS/l0(1/5) AAS
アゴニーやラティガンのようなハンター以外の隠しボスとか
拠点の隠しギミックやイースターエッグがまとめられたページある?
162: (ワッチョイ 4e30-O+ef [240d:0:c16d:5d00:*]) 2024/09/25(水)11:40 ID:l+8Vwin40(1) AAS
ストライカーナーフってバックパックのナーフかい
まあメメント背負っとけばいいか
163: (ワッチョイ a27a-XXC+ [240a:61:91:2fe:*]) 2024/09/25(水)12:48 ID:V5Y/pI0m0(1) AAS
全体的バランスを調整した感じなんだろうけどナーフにしか見えんな
チェスカとかワイバーン調整する必要あるのか
164: (ワッチョイ 8f0d-/vVY [2405:1202:d280:fd00:*]) 2024/09/25(水)14:21 ID:peA7AP3a0(4/12) AAS
チェスカみたいなのはしょうがないな、元々特性値揃えとかなかった製作者がバカなんだ
165: (ワッチョイ 8f0d-/vVY [2405:1202:d280:fd00:*]) 2024/09/25(水)14:22 ID:peA7AP3a0(5/12) AAS
それにしてもだったら6にすりやいいのに6.5とかゆ小細工…気に入らんな🤨
166(1): (ワッチョイ f219-v2Yj [117.104.7.24]) 2024/09/25(水)15:16 ID:+YPbiS/l0(2/5) AAS
ゴランとエレクトリックのステータス効果も10%から8.33%になるけど
そんな細かい数字でダメージ量や効果時間管理してたの?と思う
167: (スププ Sd42-7u2g [49.98.72.59]) 2024/09/25(水)16:14 ID:4EZSm8XDd(1) AAS
そのコンマ数%の調整って意味ある…?て正直思ってる
168: (スッップ Sd42-zLmf [49.98.137.219]) 2024/09/25(水)16:21 ID:N2iJKBZMd(2/2) AAS
差分の1.66=10/6だから6部位に関係するのかと思ったけど、それならセットボーナスではなくサブ特性の方の10%を8.33にするわな
169: (ワッチョイ f7a3-7cnK [124.86.83.202]) 2024/09/25(水)16:37 ID:4MG4Dv9w0(1) AAS
きっちり仕事してます!意味のある調整です!って思わせたいんだろ
もう手遅れだけど
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