[過去ログ] 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC294日目 (1002レス)
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61: (ワッチョイ 6d86-GITO [2405:6580:9440:5400:*]) 2024/09/21(土)16:21 ID:SlsVyw+y0(1) AAS
イーグルベアラー欲しい
条件厳しくていいから別の入手方法くれ
62: (ワッチョイ 6d09-3oJL [240f:39:9f96:1:*]) 2024/09/21(土)19:58 ID:AuPyGGW90(1) AAS
オブリまた5秒に戻る癖にスタック数まで減らされんのか
63: (ワッチョイ ab84-fMvz [2405:6587:4580:200:*]) 2024/09/21(土)21:37 ID:YShdS5jl0(8/8) AAS
これで他のタレントの使用率が上がるはずとか思ってるのか
64: (ワッチョイ bd11-/xCH [240b:10:cc64:5c00:*]) 2024/09/21(土)22:15 ID:nwoAh5510(2/2) AAS
エルモストライカーオブリはまさに簡悔ナーフだな
65: (ワッチョイ cdff-jZLq [202.162.89.16]) 2024/09/21(土)23:27 ID:hB/BvcMI0(1) AAS
SW発売されて本家マッシヴのメンバー戻った途端に
いつもの簡悔ナーフなのホント草だわ。
66: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ eb3d-YSzx [193.114.24.145]) 2024/09/21(土)23:37 ID:NLJycvJU0(1) AAS
ナーフ祭とアニタ効果で過疎まっしぐらだわ
67: (ワッチョイ 233e-Tu9O [2400:4153:8221:8000:*]) 2024/09/22(日)00:06 ID:R0QSDPqE0(1) AAS
報酬確認せずクリアしてしまったんだけど
今日のムーンケーキの報酬って何でした?
68: (ワッチョイ a2fa-sgoO [240f:66:d2d4:1:* [上級国民]]) 2024/09/22(日)00:19 ID:icYBwn0W0(1) AAS
ハーヴェスト
69: (ワッチョイ 5b09-7Y6n [240f:39:9f96:1:*]) 2024/09/22(日)00:22 ID:gmxjiauu0(1/2) AAS
色々調整するのはいいけどそろそろロードアウトの順番くらい自由に動かせるようにしてくれませんか
70(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 5bda-WwSJ [240b:253:e200:9100:*]) 2024/09/22(日)00:42 ID:rmKCUWqH0(1/4) AAS
またルートゴブリン探ししないとあかんのか、、、
だいたい中間層がちょっとくらいの変化でビルド作り直すわけないだろ
あいつらこそゲーム脳だわ
71: (ワッチョイ 0ed0-9qQ7 [119.231.34.250]) 2024/09/22(日)00:46 ID:9T0zMuyq0(1) AAS
微調整を経て辿り着いた自身の最適ビルドは下の方にあることが多いし
使用頻度や色分けや火力順で入れ替えしたいよね
72: (ワッチョイ 864a-5b01 [2404:7a85:c20:3400:*]) 2024/09/22(日)02:20 ID:mF5MXUnr0(1) AAS
saoでピンク色のP90撃ってきた
もう俺こっちに移るわ
73: (ワッチョイ 4ed3-t6dC [2409:13:7580:2200:*]) [age] 2024/09/22(日)09:04 ID:xW9Uv/BS0(1) AAS
白瀬GOLD啓之輔とスパーしてんじゃん
俺もやりてー
74: ころころ (ワッチョイ f684-AlKD [2405:6587:4580:200:*]) 2024/09/22(日)13:18 ID:i6zKE82H0(1/3) AAS
>>70
今回のセット装備もゴミ確定だし作り直すものなんてないしな
75: (ワッチョイ f684-AlKD [2405:6587:4580:200:*]) 2024/09/22(日)13:23 ID:i6zKE82H0(2/3) AAS
ライフルフルオート化でブレイキングポイントの使用率をもっと上げようとしてるのか知らんけど溜めてる間と持続時間のことが解消しないんじゃあまり変わらんだろな
76: (ワッチョイ 3fb7-O8z4 [2409:12:6ba0:1200:*]) 2024/09/22(日)13:26 ID:9AyhO8kn0(1) AAS
久しぶりにフォックスの祈りを引っ張り出すか
とか思いつつリビルドしないんだよな
77: (ワッチョイ 8f04-fbE3 [2001:268:92ac:1a7a:*]) 2024/09/22(日)14:19 ID:mdJtlOOh0(1/2) AAS
M16どうなるんや?
78: (ワッチョイ 8f04-fbE3 [2001:268:92ac:1a7a:*]) 2024/09/22(日)14:20 ID:mdJtlOOh0(2/2) AAS
というか単発がライフルで連射がアサルトみたいなもんだったのにオートにして意味あるんか?
変なナーフと言いエアプが考えたのかこれ?
79: (ワッチョイ 5b01-GHqR [2405:6580:9440:5400:*]) 2024/09/22(日)14:30 ID:6TLyJ5Pd0(1) AAS
交戦距離どうのというならクエストのデザインからやりなおさないとダメだと思うんですけど
80: (ワッチョイ 86c1-fst0 [2001:268:c20b:a3d2:*]) 2024/09/22(日)16:10 ID:txDYtNYZ0(1) AAS
ディレクティブフル盛りでダウンするたび起こしてもらうために救援上げるクソバカには死体撃ちして起こさずに抜けるのが正しい作法だよな
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