[過去ログ] 【NS/PS5 /Steam】バトルスピリッツクロスオーバー (1002レス)
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110(1): 10/03(木)23:46:43.80 ID:L3qGTtlf(1) AAS
コネバトの運用すりゃいいだけだしバローネとかリストラする意味あるかな?
契約ストジーあるからバローネだけは出してほしいんだが
277: 10/23(水)22:45:29.80 ID:IE2V89S7(2/2) AAS
>>271->>272
一部ギリギリやれなくもないって程度か
まあTCGだしそりゃそうだよな
289(1): 10/24(木)10:22:15.80 ID:XqvJTH5d(3/3) AAS
暇だったので試遊褒めてる人のツイート見てきた
試遊に使われてるのはSwitch版(チュートリアルのボタン表記がXとかY)
バトルはサクサクだけどデッキ組む時の検索性は悪い
チュートリアルでソウジと戦うみたいだけど獄契約でアルティメットセイリュービとか投げてくる
304: 10/25(金)18:19:53.80 ID:KVDGQz4e(1) AAS
とりあえず動かし方さえ分かればニュージェネレーションじゃなくてオリジナルスタートデッキでも序盤無双できそうだな
384(1): 11/01(金)12:52:33.80 ID:R1jiWAFX(2/2) AAS
>>382
ほんまや、バシンやダンさんの隣でクリスマスカラーになってる
良く気づいたなw
479: 11/06(水)17:35:20.80 ID:HVnwoA4l(2/2) AAS
>>478
系統足したらそれはもう別のシナジーが誕生しちゃうからバランスが危うい
クロスオーバーのカードは全部イラスト書き下ろしする程の力入れてる所から見るに多分あとから紙の方に逆輸入するだろうし
625: 11/07(木)21:24:16.80 ID:fYciLajq(4/5) AAS
黄ジャッジメント煌臨した状態でフェニルの捲り使ったら何故かカウントが+4される
最強かよ
726: 11/08(金)17:34:15.80 ID:S7ytjyaU(1) AAS
新しい開発はこんな複雑カードゲームを託せるほど開発力があるとこではないと思うんだが
なんでここに任されたんだろう
815: 11/09(土)08:32:32.80 ID:N4j9+OgR(2/2) AAS
>>805
>>806
結局ガチャゲーか…しかしラグナロックとかいう怪物がいた武装ガチャに比べると魅力薄いなぁ
キングタウロウ出れば強いけどこのインフレした環境で通用するとは思えないわ
856(1): 11/09(土)17:03:04.80 ID:+LfmLmSh(4/10) AAS
バグかそうじゃないか分からんこと多いけど
ミズア使えないのは明らかにおかしいだろこれ
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