[過去ログ] 【PS4/PS5】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ 本編専用スレ Part37 (1002レス)
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213(1): (ワッチョイ 2ef6-F8I7 [153.191.30.3]) 2024/10/07(月)07:42 ID:ob40wj0f0(1/2) AAS
普通に嫌なら買うなを実行するだけよ
214(1): (ワッチョイ 0bb3-eHH7 [2001:268:98e1:c010:*]) 2024/10/07(月)08:31 ID:Uqe54M690(1) AAS
>>213
既にソニーの元親玉がそれやっちゃった。
黒幕の自白でしかなかった。
215(1): (ワッチョイ 0bca-DKOG [2404:7a80:a261:9900:*]) 2024/10/07(月)10:35 ID:WYNqxjaC0(1) AAS
>>212
俳句枠だよ
216: (ワッチョイ 1a22-C96W [2001:ce8:141:3a04:*]) 2024/10/07(月)10:45 ID:HU6iD2F60(1) AAS
>>215
天気変えるんじゃないの
217: 警備員[Lv.33] (オイコラミネオ MMe7-6kCy [122.100.31.192]) 2024/10/07(月)11:35 ID:tvzLf1ZwM(1) AAS
>>207
「警察組織をぶっ潰せ!」ってヒステリックに叫ぶ動画が脳裏に焼き付いて自分はもう操作無理っす
218: (ワッチョイ a326-ADbr [2400:4150:361:eb00:*]) 2024/10/07(月)11:48 ID:wpx1rkEF0(1) AAS
>>214
ショーンレイデンの辞任は2019で、対馬の発売すらよりも前
嫌なら買うなは部外者の私見でしかないよ
219(1): (ワッチョイ c78e-mIju [122.21.53.74]) 2024/10/07(月)12:03 ID:LtZm67OM0(1/7) AAS
どうなるか実際のところはわからんけど、女侍にされるとやっぱり不安やな、どれだけポリコレ界隈が悪さするかわからんけど
ラスアス2みたいな悪夢は2度とごめんや
ってか女主人公にするならアイヌにしてくれたほうが良かった、松前藩に集落を滅ぼされたうちの生き残りとかで
220(2): (ワッチョイ 47c7-o4ue [240a:61:2246:b481:*]) 2024/10/07(月)12:19 ID:81idqQ4V0(1/5) AAS
>>219
流石に歴史捏造し過ぎでは
アイヌと松前藩の関係この時点じゃそこまで悪化してないやろ
いくらファンタジー時代劇とはいえ適当過ぎというか
221: (ワッチョイ 2ec0-iFuz [153.187.140.182]) 2024/10/07(月)12:22 ID:uv5BDZo30(1/2) AAS
アイヌ対倭人はセンシティブな題材過ぎてやらんやろ
それをやるならもう少し後の時代に設定してると思うよ
222(1): (ワッチョイ c78e-mIju [122.21.53.74]) 2024/10/07(月)12:27 ID:LtZm67OM0(2/7) AAS
>>220
いや別に正史にそこまでこだわらなくてよくね?
個人の考え方にもよるけど、それ言ったらツシマなんて正史なら途中から侍もめちゃくちゃやり出してボコボコにしてたし
そもそも歴史に残るほどの事件が起こったのがその50年後だか60年後だかでそれまでに色々あったから爆発したんだぞ
浪人とか使って色々やってても全然不思議じゃないし
わかりやすいから松前藩出したけど時代劇とかみたいに悪徳商人でもいいけど
まあ女の武芸者もいないわけじゃないんだけどね
223: (ワッチョイ 53d0-AbR9 [60.56.158.105]) 2024/10/07(月)12:29 ID:DasbILx+0(1/2) AAS
>>220
この頃はまだ、北海道に日本文化は浸透してないのに
動画では、かなり蝦夷が日本文化が浸透している感じだけどな
224(1): (ワッチョイ 47c7-o4ue [240a:61:2246:b481:*]) 2024/10/07(月)12:43 ID:81idqQ4V0(2/5) AAS
>>222
個人的には微妙としか言えん
アイヌ対倭人やるならもっと相応しい年代があるのになんでこんな中途半端な時代なのとか
あと主人公をアイヌ側に置くと歴史上どうあがいても敗北して収奪される側になるエンドしかありえなくなるんだがそれはいいのか?
225: (ワッチョイ c78e-mIju [122.21.53.74]) 2024/10/07(月)13:05 ID:LtZm67OM0(3/7) AAS
>>224
そもそも15世紀には既に正面衝突してるし、ゲームの時期なんて松前藩に土地と和人と自由に商売する権利取られたところだしで、相応しい時期なんてどうとでもなるしなぁ
エンドはツシマでも俺たちの戦いはこれからだ!どころじゃなく本土からも追手がくるかも!って感じだったしある程度の決着でいいんじゃない?
例えば松前藩の中のダーティな仇だけ討って内々で藩主とは和解してその後も悪い浪人や藩士との戦いは続くとか
まあ結局オレはポリコレ汚染がそこまでひどくなくてシナリオもある程度ちゃんとしてるならそれでいいよ
226: (ワッチョイ ff60-mSLn [130.62.212.61]) 2024/10/07(月)13:10 ID:zFqrxBT20(1) AAS
話の軸はアツの個人的な物語で、多少巻き込まれる程度で倭人とアイヌ間の歴史的背景はそんながっつり絡まないんじゃないの
227: (ワッチョイ 2ef6-F8I7 [153.191.30.3]) 2024/10/07(月)13:10 ID:ob40wj0f0(2/2) AAS
ポリコレに金落とすのが嫌だから買わん
228(1): (ワッチョイ 2ec0-iFuz [153.187.140.182]) 2024/10/07(月)13:37 ID:uv5BDZo30(2/2) AAS
今公開されてる僅かな情報の時点だと、
アツの持ってる布に書かれてる鬼、狐、龍、蜘蛛、蛇、??(最後読めない)と呼ばれる6人に復讐し、復讐した相手の血で布の文字を消して行く
っていう感じの個人的な復讐の話しやろ
結構良さそうだと思うけどな
229: (ワッチョイ c78e-mIju [122.21.53.74]) 2024/10/07(月)13:37 ID:LtZm67OM0(4/7) AAS
露骨にベタベタな同性愛とか、男=悪みたいな思想を押し付けるような感じじゃなかったらいいかな
前作そうだったけど見目麗しいキャラが少ないのは逆にその方が自然とも言えるし、やたら男まさりな女キャラが多いのも全然いい
女の侍も日本のフィクション界隈では普通に昔からあるし
まあ流石に予約せずに様子見するけど
230: (ワッチョイ 5621-TPM9 [2001:268:9b20:bfe2:*]) 2024/10/07(月)15:08 ID:+qVo/hI10(1) AAS
アサクリシャドウズも延期してからおかしくなったって聞くから気が気でない
231: (ワッチョイ 47c7-o4ue [240a:61:2246:b481:*]) 2024/10/07(月)15:38 ID:81idqQ4V0(3/5) AAS
年齢設定をオバサンにしてきたところが新鮮味を感じる
232: 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 13fd-GLts [240d:1a:ad0:300:*]) 2024/10/07(月)15:39 ID:U9mIOjOd0(1/4) AAS
でもほんとブス好きだよな、誰に向けて作ってるのかと・・・。
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