【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part69【ワッチョイ】 (900レス)
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629
(1): (スップ Sd03-errD) 11/11(月)15:35 ID:5ppuwkiEd(1) AAS
ポリゴナイザー(システム21)は88年だから
システムIIでわざわざ立体表現する必要がなかったといえる
トップビュー拡縮回転による立体(空間)表現なら
ダートフォックスやメタルホークでやってるけど
632: (ワッチョイ 2ba0-/Xjz) 11/11(月)19:25 ID:nS3o1w2Z0(2/3) AAS
>>629
とはいえ当時のポリゴン技術はまだまだ発展途上で見た目が板で折り紙のような形状でショボいから
マニアでない一般層に商品としてアピールするにはまだまだ弱かったので2D系の疑似3Dも需要大だったと思う
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