[過去ログ] 【PS5】 Stellar Blade ステラーブレイド part31 (1002レス)
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241: 警備員[Lv.6][苗] (ワッチョイ 5f0d-7KUY [240d:1a:ad0:300:*]) 11/09(土)13:43 ID:TeVpzYKJ0(7/9) AAS
たぶんPS6かなステラ2、その間に新しいIPも出してきそう
242: (ワッチョイ 5fb9-P7MY [60.80.5.94]) 11/09(土)13:49 ID:5/Y47C1Y0(1) AAS
進化ソフトでも発売して4ヶ月くらいするとセールが来ることが大半だけどこのゲームは全くセール無かったな
243: (スッップ Sd9f-m/tj [49.98.40.215]) 11/09(土)14:14 ID:Jpn1450td(1) AAS
L イヴ*様、感じました
L イヴ*様の美しさを
ps5pro で、より一層感じました
真の神の姿A%
244(1): (ワッチョイ ff74-kz6V [113.147.68.12]) 11/09(土)16:10 ID:G54KeX6t0(1) AAS
レイヴンはRavenだからレイヴンのことじゃないんだよねぇそれ
245: 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 5f0d-7KUY [240d:1a:ad0:300:*]) 11/09(土)16:22 ID:TeVpzYKJ0(8/9) AAS
レイブンDLCが遊びたい🥺✌
このゲームはNPCとか敵までも人気あるのはなかなか上手い戦略しとる。
246(1): (スププ Sd9f-nIiK [49.98.0.152]) 11/09(土)21:01 ID:AzJEWXVUd(1/3) AAS
PS5proでproモードとproMAXモードを試してみたんだが
画質面は正直見比べても差が分からんってくらい両方ハイクオリティ
ただproMAXの方だけカメラを左右に振ると強烈に残像が出る
MEPEみたい
HFRのオンオフやらVRRのオンオフ試しても変わらず
一応モニタはインゾーンM9だからほぼ推奨環境レベルのはずだしこういう現象が起こる理由が不明だ
247: (ワッチョイ fff6-J2UK [153.129.176.129]) 11/09(土)21:18 ID:KkfyPMpt0(1) AAS
フォトモこなさすぎて正直もうどうでもよくなったわ
248: (ワッチョイ dfa7-4b4N [240b:10:d143:600:*]) 11/09(土)21:50 ID:9en1T2350(1) AAS
まさか発表してから作り始めてるんじゃないだろうな
すぐに来るかと思ったのに
249: 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 5f0d-7KUY [240d:1a:ad0:300:*]) 11/09(土)21:55 ID:TeVpzYKJ0(9/9) AAS
>>246
そんな残像出る?ブラー0にしてる?
うちはProモードのブラー0でハイクオリティお尻だけどもProMaxでもイケてるぜ?🥴✌
250: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dff2-FsGD [240d:1a:761:b200:*]) 11/09(土)21:56 ID:Hl8hbquP0(1) AAS
こだわりすぎてなかなかリリースできないとかだといいんだが
さすがに焦らしすぎよな
251: ころころ (ワッチョイ df0e-4PSC [2405:1200:7187:2700:*]) 11/09(土)22:01 ID:9n5JbRP90(1) AAS
全クリした
最後のほうのボス急に強くなってここぞとばかりにアイテムと回生使いまくって見切る前に倒しちまったから消化不良感がすげえ。。。
リリーかわいかったなあ
252(1): (スププ Sd9f-nIiK [49.98.0.152]) 11/09(土)22:39 ID:AzJEWXVUd(2/3) AAS
一応証拠と言うことでカメラ回しながらスクショしてきた
こっちがproMAXモードの残像有り
i.imgur.com/MeDowXN.jpeg
こっちがproモードの残像無し
i.imgur.com/pr1Qcbc.jpeg
規制入ったのでURL先頭削ってます
PS5pro本体のスクショ機能で撮ったからモニタとか関係なくこれが出力データの段階でそうなってるって間違い無さそうなんだよな
ついでに画像は無いけど解像度モードとパフォーマンスモードも残像出てた
バランスモードだけは残像無し
バグなのか家のPS5proがおかしいのかは分からんが一応情報共有と言うことで
253: (スププ Sd9f-nIiK [49.98.0.152]) 11/09(土)22:40 ID:AzJEWXVUd(3/3) AAS
補足漏れてたけどブラーは0です
254: (ワッチョイ a1aa-oCWF [106.73.33.161]) 11/10(日)00:14 ID:BVLGD81/0(1) AAS
2Bイヴ様にはいつ会えますか?
255: (ワッチョイ c58f-2Qlp [240b:11:c1e3:0:*]) 11/10(日)00:57 ID:2d9YEKk80(1/2) AAS
だが無論 貴様を2Bイヴ様に会わせはしない
256: sage (ワッチョイ c5f5-2Qlp [240b:11:c1e3:0:*]) 11/10(日)01:37 ID:2d9YEKk80(2/2) AAS
>>244
テキストの表記を英語にすると
@a*enIfeltit
となっている
つまり日本語の翻訳と違う
あとは分るな
おれは分らん
257: (ワッチョイ c674-IJIO [113.147.68.12]) 11/10(日)02:00 ID:crP+ndRc0(1/2) AAS
なるほど…そういうことだったのか…!
258(1): (ワッチョイ 3624-6syV [240f:97:8325:1:*]) 11/10(日)05:14 ID:GwNgesEQ0(1/2) AAS
>>252
面白いねこの現象
確かにPro MAXで大砂漠行くと歩きながらカメラを振るだけで残存エフェクトがクッキリと出るわ
まぁVRR対応モニター持ってる人はProモード選んどけばいいでしょ
画質もフレームレートもこっちが上と検証結果出てるし
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
259: (ワッチョイ 3624-6syV [240f:97:8325:1:*]) 11/10(日)05:21 ID:GwNgesEQ0(2/2) AAS
ついでに他のグラフィックオプションも確認してみたけどノーマルでも選べるオプションでも残像出るね
バランスだと1番エフェクト少ないけど見えるっちゃ見える
こんなのアプデ前の頃出てたかな?ずっとバランスモードだったから気付いてなかったかもだけど
260: 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 150d-tf71 [240d:1a:ad0:300:*]) 11/10(日)06:15 ID:LzAUUACd0(1/5) AAS
そうかな?激的に綺麗になっとるで?厳しいねぇ、
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