[過去ログ] SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.209 (1002レス)
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158: (ワッチョイ 932f-hZLL) 2024/10/31(木)14:49 ID:G9hmSmx20(1) AAS
カラーパワーあってもいいんだけどホワイトウィスプでなくリングパワーでブーストさせてほしい
159: (ワッチョイ 2baa-YNvM) 2024/10/31(木)14:52 ID:5mbqJyF90(4/4) AAS
ソニックもがんばったらドゥームパワー使えたでよろしく
160: (ワッチョイ c1bd-hZLL) 2024/10/31(木)15:10 ID:ymLkQiKP0(1) AAS
テイルスの新発明メカで何とかしてもらおう
161: (ワッチョイ fb13-SBkH) 2024/10/31(木)15:20 ID:cG9FGeQ00(4/4) AAS
ソニックはソニックで、フロンティアで戦闘能力が大幅に向上してはいるよね
ドゥームスピアどころかグミ撃ちできるし
162
(1): (ワッチョイ 69a2-hZLL) 2024/10/31(木)15:37 ID:6EQ1epTI0(1) AAS
フロンティアのアクションを上手い事いつものランニングステージで機能するように工夫できればいいな
サーフとかウイングとかモーフとかの形態変化系はカラーパワー使わん限りはどうしようもないけど
163: (ワッチョイ 13ab-ekVY) 2024/10/31(木)16:04 ID:ZaO348lM0(5/7) AAS
ナックルズを板にしてサーフィン!
ナックルズにぶらさがって滑空!
164: (ワッチョイ e9a5-oR3s) 2024/10/31(木)16:30 ID:oS0qXcdX0(1) AAS
>>162
どれもテイルス製の謎機械を腕に付けておいて必要なときに自動で発動するようにしときゃオッケー!
165: (ワッチョイ 19b9-j3SO) 2024/10/31(木)16:36 ID:i+GH2WT00(1) AAS
シャドジェネクリアした、最高傑作ですわ
欲を言えば発売前PVで出たステージ以外も欲しかった
DLCでウエストポリス、ホワイトジャングル、インフィニット戦あたり追加してくれるの期待
166: (ワッチョイ 9326-9vk1) 2024/10/31(木)16:51 ID:BE+TVE2F0(3/5) AAS
カラーパワーやってもいいけど
ドゥームパワーみたいにシームレス発動してほしいわ
あとスピード削ぐやつ廃止
167
(1): (ワッチョイ b334-4S2r) 2024/10/31(木)17:08 ID:EmMnYnN80(1) AAS
>>154
今後10年ソニチがクソゲーしか出さない前提でワロタ
まあフロンティアシャドジェネがまぐれの可能性もあるしな
それに歴史を振り返ってみれば
アド1アド2の後にヒロズシャドゲ新ソニだし
ワドカラーズジェネのあとにロスワフォースだし
数作品ごとに良ゲーとクソゲーが入れ替わる可能性もある
168: (ワッチョイ 7395-8ysT) 2024/10/31(木)17:16 ID:9I06OIAa0(1) AAS
ソニックに走る以外のアクションをやらせると尽く不評になるネガティブ意識がつきまとってるのがな。かといってシャドウが飛んで滑って撃てるから次作で無くなるとマイナス評価になるし
169
(1): (ワッチョイ 9326-9vk1) 2024/10/31(木)17:17 ID:BE+TVE2F0(4/5) AAS
>>167
これね
調子良いと思ってたらいきなり暗黒時代入るから困るわ
170: (ワッチョイ a9aa-pXsb) 2024/10/31(木)18:28 ID:jJ/yCwR30(1) AAS
一番正気じゃないと思ったのはソニックトゥーンだな
171: (ワッチョイ 91f5-/C+C) 2024/10/31(木)19:44 ID:onPcebUx0(3/3) AAS
もう出てる明確にソニックと差別化出来そうな要素ってウェアホッグ位か
172: (ワッチョイ f9b4-O2Yz) 2024/10/31(木)19:56 ID:GHny+ups0(2/2) AAS
アークact1のカオスにホーミングアタックしてダブルジャンプして上にいるカオスに行くところ全然安定しないんだけどやり方間違ってる?
マーカーがたまにしか出ない
173: (ワッチョイ 0b23-6IpI) 2024/10/31(木)22:04 ID:zUDKMNn40(1) AAS
ファミ通の売り上げ出たけどSwitch版が7000本かぁ
本当に売れないなぁ
174: (ワッチョイ 9326-9vk1) 2024/10/31(木)22:15 ID:BE+TVE2F0(5/5) AAS
やっぱステプレよりニンダイで情報出したほうがいいな
フロンティアと違ってニンダイには一切出てなかったかんな
まあ出来はいいので末永く売れてほしい
175: (ワッチョイ 13ab-ekVY) 2024/10/31(木)22:18 ID:ZaO348lM0(6/7) AAS
パケ版の在庫が尽きてもDL版が買えるのはまあ救いがある
176: (ワッチョイ 1341-58KX) 2024/10/31(木)22:38 ID:6QmJejv90(1) AAS
クイックサイループとかテンポ感損なわなそうだし
通常ステージの攻撃手段やギミック解除には採用してもよさそう
177: (ワッチョイ 7be7-kk+u) 2024/10/31(木)22:43 ID:OC13oasX0(2/2) AAS
映画の公開がこれからの12月末に控えていて、ゲームのモノもとても良いから末永く売れて行くだろうけど
日本での客を掴んでいくには、任天堂プラットフォームでどれだけアピールできるか? しかない

そもそも新しい客を増やして行くために、ゲームはSwitchも含めたオールマルチプラットフォームリリース作戦だろうに
肝心の宣伝で、何でPlayStationプラットフォーム先行なんだ? という。そういうところはまだやってる事がチグハグだと思ってしまう

ワタシら日本の者だから、近い位置でゲームプレイの感想を共有する嬉しさ味わうには、これからも日本でのファン増やして行って貰わないと困るのよ
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