[過去ログ] SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.209 (1002レス)
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883(1): (ワッチョイ a32f-/Xjz) 11/15(金)01:02 ID:jZzNoKZ10(2/4) AAS
>>881
新ソニの「約束ノ時ダ。手ヲ貸ソウ」なんかはアツいよね
シャドジェネアニメ2話でルージュからGUNの追撃止めるように言われてもボケ~っと突っ立てるだけだったりポンコツっぽさもあるのはかわいい
884: (ワッチョイ 2313-Hy2o) 11/15(金)01:05 ID:x0gw8SL40(4/12) AAS
>>883
200年ぶりの再会なのに昔と変わらない信頼関係なの熱いよな
チームダークって元々目的がバラバラな即興チームだったはずなのに新ソニではかなり絆強い感じで感動した
885: (ワッチョイ 23ab-v8ny) 11/15(金)03:33 ID:rurGnHUP0(1/2) AAS
今更だけど、シャドジェネのホワイトスペースチャレンジ(時間内にリングXXX個取れとか)って10秒以上残しでクリアするとスタート地点が虹色に光るようになるんだな、結構取れてないの多かった
886: (ワッチョイ cb55-PdV7) 11/15(金)03:46 ID:BlKta+IY0(1) AAS
>>862
カービィは正体も出自も殆ど明かされたようなもんだけど
ソニックは一切不明だもんね、気になるは気になる
アド2の時のソニックこそが究極生命体路線のまま進んでたらどんな感じになってたのかなあ
887: (ワッチョイ 2313-Hy2o) 11/15(金)03:57 ID:x0gw8SL40(5/12) AAS
カオスコントロールもフェイクエメラルドで成功させるしスーパー化ではシャドウは肉体消滅しそうなぐらいギリギリなのにソニックはピンピンしてたし
888: (ワッチョイ e31e-NX7e) 11/15(金)06:53 ID:Pn8C5/j50(1) AAS
こういう定番になったゲームシリーズって所謂「最終回」みたいなのが無いから
メインキャラクターのオリジンや設定の根幹に迫るような作品は作り辛いよな(ゼルダみたいに毎回メインキャラ刷新するのは別として)
シャドウもだけど退場前提のキャラにそういう要素詰めるしかないのかな
889: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/15(金)07:51 ID:TFGcvcfO0(2/7) AAS
ジェラルドの手記シャドジェネで改めて読んだけど
最後の「オリジナルのデータを元についにシャドウを完成させた」のオリジナルって誰やねんになるな
バイオリザードをオリジナルとは言わんよなあ
890: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/15(金)07:52 ID:TFGcvcfO0(3/7) AAS
ああブラックドゥームがオリジナルってことか
891: (ワッチョイ a32f-/Xjz) 11/15(金)09:00 ID:jZzNoKZ10(3/4) AAS
上でソニック3の描写の話題があったけどジェラルドもエンジェルアイランドを訪れてはいるんだよね
何か関係あったりするのかなぁと思うけど究極生命体絡みの言及はないし、マスターエメラルドの祭壇がアークにあった理由付け以上の意味はなさそう?わからんけど
892: (ワッチョイ 2309-eXrB) 11/15(金)10:03 ID:+AWaGyIT0(1) AAS
10年後、20年後のソニックシリーズどうなってるんだろうなとは正直たまに考える
ワド、ジェネのころはブーストという新しい基盤が出来てこれから先は明るい未来が待ってるんだろうなと思ってた僕がいました‥なお
893: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/15(金)10:38 ID:TFGcvcfO0(4/7) AAS
ソニックの20年後っていうことを考えたときに、20年後のソニックは何周年かなと考えていました
894: (ワッチョイ cda0-vbIo) 11/15(金)12:40 ID:kvB9bq5Q0(1) AAS
2011ジェネから2022フロまでの失われた11年な
まあここ凌いでシャドジェネにたどり着いたから次の10年は大丈夫だろ
895: (ワッチョイ 23da-Hy2o) 11/15(金)18:17 ID:x0gw8SL40(6/12) AAS
正直新ソニよりジェネ無印の2011年〜フロンティアまでの方が黒歴史感あるし戦犯度高いよな
新ソニは欠点も沢山あったけど良い所もいっぱいあったし
896: (ワッチョイ e363-DV/N) 11/15(金)18:31 ID:bQBbhVC20(1) AAS
ヒロズ、シャドゲ、新ソニの3作は当日迷走し過ぎだろと思ってたが
4、ロスワ、フォースよりはマシなんだろうな
前者3作は何だかんだまだ語られてるが後者3作は語る奴すら居ない
897: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/15(金)18:58 ID:TFGcvcfO0(5/7) AAS
トゥーン太古とアイランドの方がやばい
898: (スップ Sd03-9L5M) 11/15(金)19:18 ID:z8sI5y0Gd(1) AAS
紆余曲折あったけど結局一番面白いのはワドから始まったブーストリニアだったって事だと思う
シャドジェネはジェネの正統進化で快適な操作感と新しいアクション、そして2Dステージも磨けばここまで面白いものになるって事が証明されたのも大きい
本来ジェネの後に望まれてたものを漸く出してくれた
と言いつつ太古の秘宝大好きw あれ楽しかった!
899: (ワッチョイ d5aa-ST7W) 11/15(金)19:21 ID:DaW3V7Ve0(1) AAS
トゥーンは黒歴史を超えた何か
900: (ワッチョイ 1500-/Xjz) 11/15(金)19:32 ID:NOIuLdL+0(1) AAS
トゥーンロスワフォースでもうダメと思ったところに
映画の成功、ケンポン契約満期、名越没落で怒涛の追い風だもんな
901: (ワッチョイ 2304-2uFP) 11/15(金)19:36 ID:zrlLgChk0(1/4) AAS
次回作は流石にswitch後継機出てるだろうし
ハードスペックの底上げがゲーム的にどれくらい効果あるのかは気になる
グラフィックに関しては正直シャドジェネswitch版でも大満足だけどメモリとかに余裕が出来た分いろんな制約は減るだろう
今にして思うと各世代の最低性能のPS3→WiiU→switch携帯モードに欠かさず出してきたから
ハードスペック的な飛躍が期待されるのは本当に新ソニ以来約20年ぶりレベルなんだな
902: (ワッチョイ 2b0e-o7Po) 11/15(金)19:40 ID:8qDgFmqW0(1) AAS
3DSでトゥーンとロスワやったはずなのにどっちもストーリー全く覚えてない
やっぱストーリーって大事なんだなあ
そういやソニックプライムってアニメは面白いの?
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