[過去ログ] SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.209 (1002レス)
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21: (ワッチョイ fb4b-SBkH) 10/29(火)12:05:08.36 ID:PsMp7PvU0(3/3) AAS
>>19
良質なストーリーがゲーム評価を底上げするということは理解している
ただこれまでは、ゲーム内容そっちのけで脚本叩きが行われていた気がして
100: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 533e-BMo5) 10/30(水)20:00:31.36 ID:3SQYKTVF0(1/2) AAS
シルバーとかいう新ソニの呪物出させようとするのファンの皮被ったガチアンチ
実際ソニック遊んでるユーザーなんてシルバー知ってるけど全然生い立ち知らん人ばっかだわ
メフィレスと同じでいちボスキャラで十分
ゲームデザインの難しさと演算処理による負荷で扱いづらいもんソニチに扱えないわ
198: (ワッチョイ 7bfd-oWSL) 11/01(金)13:18:52.36 ID:XRbBaJCa0(2/2) AAS
シャドウ主役のフロンティア系でも良いぞ
225(1): (ワッチョイ 13ab-ekVY) 11/02(土)00:07:59.36 ID:Shwazl8M0(1/3) AAS
俺しか知ってなさそうな豆知識だけど、ドリームチームは操作性の良さが極まってて、レールグラインド中に手前に入力し続けると方向反転できる
295: (ワッチョイ e991-f/Vl) 11/03(日)07:00:50.36 ID:PJymF4Xy0(1/2) AAS
アクションゲーはプレイ時間より密度が大事
318: (オイコラミネオ MMdd-jCUc) 11/03(日)14:40:48.36 ID:6sNQnOxeM(1) AAS
ただのリマスターにちょっとしたシャドウのDLCっぽいのが付いてるだけって感じに見た人も多そう
455(1): (ワッチョイ f12d-Yk/J) 11/05(火)19:26:56.36 ID:CP208xYu0(1/3) AAS
シャドウジェネレーション、
12月のDLCで、東京の渋谷が出るってマジか!
630: (ワッチョイ 2baa-RM/S) 11/10(日)04:46:47.36 ID:EufSi0gG0(1) AAS
バイオリザード戦はボーカルあったね
775: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/12(火)13:59:53.36 ID:TqkN2Lyj0(2/5) AAS
フロンティアの一番の功績って
小回り効いて空中自由度高い操作性だったんじゃないかとシャドジェネやってて思うわ
思った通りに動いてストレスが無い
788: (スププ Sd43-lJ14) 11/12(火)21:12:34.36 ID:HjJ3YRR6d(1) AAS
シャドジェネの推奨スペックにギリ足りないPCでソニックフォースOverclockedに手を出したら体感30fpsくらいしか出てなくて泣きそう
ソニックフォースのエンジンでワドくらい長いステージ作るとこんなに重いんだ
865: (ワッチョイ edaa-DOBF) 11/14(木)23:04:30.36 ID:fapXB0zy0(1/2) AAS
シャドジェネのPS5限定アニメって何分程度追加シーンあるん?
897: (ワッチョイ a326-PP6I) 11/15(金)18:58:12.36 ID:TFGcvcfO0(5/7) AAS
トゥーン太古とアイランドの方がやばい
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