[過去ログ] SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.209 (1002レス)
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82: (ワッチョイ 7baf-C2Ju) 2024/10/30(水)00:07:06.84 ID:GvSga3A10(1/3) AAS
覚える、というか
アクションゲーム操作最適化ってそういうもん(練習)でしょ
ていうか、そのアクション操作練習の過程こそが楽しいんじゃない? アクションゲームって
(※ ただし、プレイヤーにまるで修行僧みたいな体験をしているかの様に感じさせてしまうアクションゲームは、その作りがよくない)
『スーパーマリオ』でも『Devil May Cry』でも、もし自分が初回から完璧なアクションの操作をできていたら、
達成感も、フック(引っかかり)もなにも感じないですぐゲームを止めちゃうと思う…
122: (ワッチョイ f9b4-O2Yz) 2024/10/31(木)00:05:43.84 ID:GHny+ups0(1/2) AAS
シャドウのブーストが相変わらず飛行してて絶望してたけど真っ先にスケート走行にするmod出てて安心した
やっぱり海外でも飛行よりスケートなんだな
153: (ワッチョイ 1382-C2Ju) 2024/10/31(木)14:15:32.84 ID:LSgP7dUX0(1) AAS
今作の出来が次も維持出来るのか、越えられるのかって問題は結局ある
ちゃんと開発側が今回力入れた部分がユーザー側にも評価されてるから次回作以降も蔑ろにはされないと思いたいけど
288: (ワッチョイ d952-9+rs) 2024/11/03(日)01:13:12.84 ID:brWtSTXX0(1/2) AAS
ピザタワー、アストロ、シャドジェネ
カップヘッドを最後に
ここ最近任天堂以外パッとしなかったプラットフォームアクションに
ここまで名作が連続して現れて嬉しいよ
403: (アウアウウー Sacd-3CiT) 2024/11/04(月)19:02:47.84 ID:UkB2VY7qa(1/3) AAS
シャドウおまけ程度だと思ったらフロンティアベースにけっこう作られてんのな
新しい技覚えるワクワク感と厨二病感がすっげぇ良いわw
451: (ワッチョイ 12ab-FCXJ) 2024/11/05(火)16:49:42.84 ID:cwkKKE4H0(2/2) AAS
楽しめる
何もやってなくてもゲーム自体が面白いから楽しめるし、ソニアド2やってたらストーリーも2倍楽しめる
674: (ワッチョイ cd3c-nWOR) 2024/11/10(日)18:32:04.84 ID:NqPUFFwg0(2/2) AAS
>>671
城の中なのか
ゲートあかねー思ったけど上の壁の裏にくっついてたわありがとう
735: (ワッチョイ 1baf-7bvL) 2024/11/11(月)17:17:04.84 ID:BN9p/YoM0(3/4) AAS
自分ももちろん分かるならPCがベストだと思ってる
もはやCS機の長所は「機械苦手でも分かりやすい」だけになってしまった(※任天堂ゲームが遊べる任天堂ハード除く)
747(1): (ワッチョイ 25ae-NII3) 2024/11/11(月)21:12:48.84 ID:m4H7+wxS0(3/3) AAS
シャドジェネ概ね満足だけどもう1、2ステージは欲しかったな
発売前はワルアドの夜パートステージをシャドウで駆け抜けられると想像していたのにな
808(1): (ワッチョイ 2559-NII3) 2024/11/13(水)12:34:52.84 ID:bLknDugR0(1) AAS
このスレだと話題にならないけどソニックバトルのシナリオかなりクオリティ高いよな
ラッシュ、クロニクル、カラーズDSもシナリオ悪くなかったし
バトルのシナリオ担当の方にまた書いて欲しいくらい
919: (ワッチョイ e33e-jjYP) 2024/11/15(金)21:32:03.84 ID:detxUSNh0(1) AAS
ブーストはいい加減終わりでいいと思う
ジェネフォース電脳空間シャドジェネどれもステージや操作性が違うだけで
基本的にやってることが同じで慣れちゃってるから手ごたえも新鮮味も感じられないんだもの
とはいえ新作出たら問答無用で遊んでしまうんだけどね
948: (ワッチョイ cb26-PdV7) 2024/11/16(土)14:34:53.84 ID:af3e52FM0(1) AAS
>>943
ジェネのスーパーは速度よりも空中もギミックも全部無視してぶっ飛ばせるところがいいのよ
録画環境のせいで音ズレしてるけどこういうの出来るからすきだわ
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
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