[過去ログ] 【SILENT】サイレントヒル総合part.177【HILL】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 1260-hzuR) 2024/11/06(水)14:45 ID:fuct+0lt0(1) AAS
良いリメイクだったけどゲームとしてのリプレイ性はRe2には2歩くらい劣ってた気はする
ブロバーのオリジナルの次回作で改善してまた1か3のリメイクをやってほしい
285: (ワッチョイ 82a9-c7M1) 2024/11/06(水)15:40 ID:r/9IlGW70(1/3) AAS
>>282
そりゃ踵でガンって突き上げられてるようなもんだし…

力士のタックル並のパワーは3のリメイクに期待しておこう
286: (ワッチョイ 8dd0-CyeO) 2024/11/06(水)15:56 ID:daAIaOTu0(1) AAS
RE2は30周くらいやったな
SH2Rは1周やって満足した
287
(1): (ワッチョイ 82a9-c7M1) 2024/11/06(水)15:59 ID:r/9IlGW70(2/3) AAS
>>284
re2も周回して得られるもの特にないのに何故かあっちは周回を繰り返す中毒性あるんだよな
中だるみするような場面がパートナーフェイズくらいしかないのと1周も短いからソリティアとかテトリス的なちょっとやるかって感じの楽しさがあったわ
288
(1): (ワッチョイ 9e96-JzfP) 2024/11/06(水)16:16 ID:dfRIZa+S0(2/2) AAS
謎解きショトカしても6時間くらいとしてRE2の三倍近い
エンディングに向かう為のアイテム不足で泣く泣く3周目やってるけどさすがにダルい
289
(1): (ワッチョイ 0d2f-9Y5X) 2024/11/06(水)16:25 ID:ssKp5DK20(2/2) AAS
やろうと思えば2周で全エンディング見れるのか
290: (ワッチョイ 7153-xhN4) 2024/11/06(水)16:29 ID:ffeCdTC20(1) AAS
>>287
そこんとこはさすが老舗やわ
まぁSH2はもともと戦闘要素が薄くて開発もそこは認識してて
続編の3は敵種類マシマシ武器マシマシになったからな
291: (ワッチョイ 82a9-c7M1) 2024/11/06(水)16:39 ID:r/9IlGW70(3/3) AAS
>>289
1周目でInWater引ければ2周目の終盤セーブで全部行けるけどそれ以外だったら無理かも?
292: 警備員[Lv.4][新芽] (バットンキン MM1d-YjoS) 2024/11/06(水)16:47 ID:rSw+zqH0M(1) AAS
>>288
E&Eだけどエンディング回収しながら謎解きショトカでも3時間くらいで行けるぞ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
293: (ワッチョイ 59bd-TFQH) 2024/11/06(水)17:35 ID:3Otm5nz00(2/2) AAS
こっちはRE2とRE4の中間みたいなゲームだな
ただ戦闘システム的にはRE2よりだから一周の長さもあって疲れる
リソースに制限のあるサバイバル系はRE2くらいのボリュームがちょうどいいかも
自分はそれでもあと数周はやりたいくらいにはハマってるが
294: (ワッチョイ 711f-CetT) 2024/11/06(水)18:01 ID:31NFmegF0(1) AAS
個人的に
RE4>RE2≒SH2R>>>RE3
295: (ワッチョイ 2def-erF6) 2024/11/06(水)18:07 ID:sZx7rIKZ0(2/2) AAS
刑務所&迷宮はもうちょい短くても良かったな
あの辺が一番たるい
296: (ワッチョイ b6d6-c7M1) 2024/11/06(水)18:25 ID:XeQ0aA5O0(1) AAS
昔から言われてるけどSH2は最初の山道下るパートがダルいってのもあるよな
周回するかってなっても何かしらアクション起こせるようになるまでが長くて
あ〜…もういいかな…ってなる
初見の時は怖かったりワクワクしたりでいいんだけどね
297
(1): (ワッチョイ 59e7-Eaw9) 2024/11/06(水)18:34 ID:R25VhzCh0(1) AAS
3を国外スタジオでリメイクするならサイレントヒルのうたをどうやって実装するかが一番の課題な気がする
298: (アウアウウー Sacd-8ZFO) 2024/11/06(水)21:06 ID:E/W0YwIka(1) AAS
>>297
犬同様リメイクした国の言語になるのかな?
皆もう飽きたよねーって歌って4でUFOエンド入れなかったら叩かれたの含めて好き
299
(1): (ワッチョイ e993-MlKD) 2024/11/06(水)21:35 ID:s77BIZ890(1/2) AAS
ホテルで預けた装備取りに行くところが1番怖かったのって俺だけ?あまり聞かん
地図覚えてなくてどこ行ったらいいか分からなかったし普通に敵いるしライトないしラジオないやらめちゃくちゃ怖かったわ
あのパートもう少し活かしてほしかったな
300
(1): (ワッチョイ 75d6-wDZR) 2024/11/06(水)21:42 ID:P6m9/yt70(2/3) AAS
>>299
バーから地上に出た安心感半端なかったし従業員エレベーターの部屋すぐそこだからすんなり戻れた
敵も出会った記憶ないな
301
(1): (ワッチョイ e993-MlKD) 2024/11/06(水)21:54 ID:s77BIZ890(2/2) AAS
>>300
近くだったんやね
アホ丸出しのおかげで良い体験ができた
サイレント2リメイク慣れたから怖くないな〜って思ったけどラジオとライトがないだけでもめちゃくちゃ怖かったわ
302: (ワッチョイ 59b6-UVap) 2024/11/06(水)22:10 ID:0RsBOc/F0(1) AAS
海外ネタバレの奇妙な写真の暗号解読にちょっと感動した
自力猛者いたら報告よろしく
303: (ワッチョイ 75d6-wDZR) 2024/11/06(水)22:15 ID:P6m9/yt70(3/3) AAS
>>301
本当に記憶がないというか、バーに行くまではすごい怯えながら進んでたから明るいところに出た開放感でハイになってダーッと行けたんだと思う
確かにあの状態で道に迷うのは不安すぎるね
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