[過去ログ] ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.54 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
129: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d5b9-DkRY [60.106.240.110]) 2024/11/10(日)18:59 ID:FJdrpcig0(3/7) AAS
あとGTは超17号と悟空Jr.とベジータJr.とブラとベジータ全形態を出して欲しかったかな
とりあえず明日買うんだけどプレマに人もういないの?
130(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cadc-NX7e [149.54.251.19]) 2024/11/10(日)18:59 ID:jTqqw8zQ0(3/5) AAS
プレマとランクマあったらみんなランクマやると思う
131(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cadc-NX7e [149.54.251.19]) 2024/11/10(日)19:06 ID:jTqqw8zQ0(4/5) AAS
まずコンボの繋げ方が全くわからん
なんで皆あんなに繋がるんだ?
132(1): 警備員[Lv.4] (ワッチョイ c529-G21A [240b:11:b480:ad00:*]) 2024/11/10(日)19:07 ID:z81kn94D0(3/3) AAS
孫悟飯(超)
ピッコロ(超)
ないのかよと思ったけどビーストとオレコロがその枠なのか
133(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d5b9-DkRY [60.106.240.110]) 2024/11/10(日)19:15 ID:FJdrpcig0(4/7) AAS
>>130
レイブラ2の時プレマは人多かった記憶なんだが
プレマで対戦相手のキャラ分からないんじゃ確かにプレマやる意味なくなるな
かなりヘコむわ
アプデでなんとかならないもんなのか
134: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 4db9-MwXH [126.218.59.234]) 2024/11/10(日)19:17 ID:zEL6/Q+N0(1/2) AAS
プレマがランクマのマッチングの仕方と同じだったらランクマヤバいほど過疎ってたと思う
クイックマッチ(部屋)はあまりにゴミすぎる
プレマの感覚でランクマ潜ってる
135(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fadd-9bY4 [2001:268:9095:5d93:*]) 2024/11/10(日)19:19 ID:m7ygHevO0(1/5) AAS
シンプル疑問なんだけどキャラゲーだからバランスめちゃくちゃでも許されるとか言ってる人にとっての"キャラゲー"の定義が何なのか気になる
まずこの手の対戦ゲーでバランスの悪さがゲームとして評価された事なんてあるのか?(AC北斗以外で)
ちなみにメテオはされてなかったぞ
136(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d5b9-DkRY [60.106.240.110]) 2024/11/10(日)19:24 ID:FJdrpcig0(5/7) AAS
>>126
ゼロの為に買うつもりなんだが…
137(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 2905-fAop [240a:61:2c29:7d8:*]) 2024/11/10(日)19:26 ID:4QOnW25Y0(1/2) AAS
>>135
「許される」んじゃなくて「期待するな」って意味よ
そりゃバランスは良いに越したことはないけど、バランスがいいキャラゲーなんてこの世にほとんどないだろ
138: 警備員[Lv.16] (スップ Sd5a-TFUF [1.66.97.180]) 2024/11/10(日)19:27 ID:LA0pwXrMd(1) AAS
>>75
ダウンしてる敵から離れてるのに気弾撃ちながら近づこうとすると
ダウンしてる相手を掴もうとする行動取るの終わっとるわ
誰もテストプレイしてないのかって
139(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ cadc-NX7e [149.54.251.19]) 2024/11/10(日)19:27 ID:jTqqw8zQ0(5/5) AAS
>>133
リア友とやるならまだしも顔も知らん人とプレマなんて言うほどやりたいか?
まあランバト勝率ゴミなワイが言っても説得力ないけど
このゲームやる人なんて皆戦闘民族じゃん?
140: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fadd-9bY4 [2001:268:9095:5d93:*]) 2024/11/10(日)19:28 ID:m7ygHevO0(2/5) AAS
>>136
いいと思うよ
PS5版なら一定のルール設けてプレマとか大会開いてる配信者もいるから、対戦楽しみたいならそっちのがいい
141(2): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ fadd-9bY4 [2001:268:9095:5d93:*]) 2024/11/10(日)19:35 ID:m7ygHevO0(3/5) AAS
>>137
同じやで
「キャラゲーだから期待するな」と言ってる人はキャラゲーだからバランス悪くても仕方ないって思ってる人じゃん?(実際仕方ない訳なんかないんだけど)
で、そういう人が免罪符みたいに使ってるキャラゲーって言葉の定義を教えて欲しいんよね
142(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d5b9-DkRY [60.106.240.110]) 2024/11/10(日)19:39 ID:FJdrpcig0(6/7) AAS
>>139
リア友よりドラゴンボール好きのドラゴンボールヲタとやりたい
完セルかなら俺は超2悟飯を選んでBGMは運命の日〜魂vs魂〜で行かせてもらう
みたいな事をプレマでやりたかったけど今の仕様じゃ無理なのかー
143: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6532-67pk [150.31.61.74]) 2024/11/10(日)19:41 ID:sNlM+1tN0(1/4) AAS
キャラクターゲームとは、漫画・アニメ・映画・テレビ番組などに登場するキャラクター(登場人物など)を採用したゲームのジャンルで、俗称としては「キャラゲー」と略される場合もある。
これらのゲームは、人気のある漫画やアニメーション作品などに登場するキャラクターを採用することで、消費者の関心を引くことを目的とし、売上の数パーセントを版権の使用料として著作者に収めることで、キャラクターの使用権を獲得して製作される。
※ ウィキペディアより
144: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6532-67pk [150.31.61.74]) 2024/11/10(日)19:42 ID:sNlM+1tN0(2/4) AAS
ベジット かっけえ
画像リンク[png]:i.imgur.com
145(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ dacc-Hi8D [2400:4150:6722:5d00:*]) 2024/11/10(日)19:48 ID:U2W+UD0S0(4/4) AAS
>>141
まあここで言われるキャラゲーってのは大体演出とか再現度の高さが重視されるゲームだな
そこら辺重視する以上バランスはどうしても犠牲になる
ただそれにもラインはあるしスパゼロは超えてる
146(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fadd-9bY4 [2001:268:9095:5d93:*]) 2024/11/10(日)19:48 ID:m7ygHevO0(4/5) AAS
メテオみたいに野良でマッチングした相手とキャラ合わせてごっこ遊びするのは現状無理やな
ディスコとか配信でやるしかない
147: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 2e74-LJoO [240f:56:f13:1:*]) 2024/11/10(日)19:51 ID:wWAJYaFc0(1) AAS
オンライン対戦のアプデ来るのね
楽しみ
148: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7174-RFU0 [240b:11:51e2:f400:*]) 2024/11/10(日)19:52 ID:QMty5qRF0(3/4) AAS
>>142
ランクマしか人いないし1v1は8体くらいしか人権ないしチーム戦はインチキの極みだから止めたほうがいいよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 854 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s