[過去ログ] ドラゴンボール スパーキング ゼロ!!Sparking!ZERO part.54 (1002レス)
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663(1): 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 8bb9-n6BH [126.38.189.51]) 11/17(日)20:13 ID:aC0yI3hc0(1) AAS
CPUスカベジが大猿に変身させない設定にしたいんだが
664: 警備員[Lv.8][芽] (JP 0Hb6-jspb [133.106.54.55]) 11/17(日)20:16 ID:4sKUSF0UH(1/2) AAS
>>661
楽しいよ
気力有利取っておけばドゴンはむしろコンボ続けさせてくれる餌に見えてくる
665: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6adc-Xvs6 [149.54.251.19]) 11/17(日)20:20 ID:CJNyMUip0(6/8) AAS
>>663
対戦は敵キャラにブロリーの輪を装備させないと変身しない設定にはできない
カスタムバトルなら設定で変身オフだの交代オフだのできる
666: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b30d-o3pj [2400:406f:78d:8300:*]) 11/17(日)20:33 ID:+72XR3OY0(3/5) AAS
瞬間移動して気を溜めるゴジブルズルい
サーチ外されて目の前にいるのにスパーキングモードになられた
本来そういう使い方のはずじゃないだろ瞬間移動は笑
667: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6adc-Xvs6 [149.54.251.19]) 11/17(日)20:39 ID:CJNyMUip0(7/8) AAS
ゴジ4の追撃可能回数頭おかしいだろ
668: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1a38-P8J+ [2400:4150:6722:5d00:*]) 11/17(日)20:50 ID:O7A8fusk0(5/7) AAS
ドゴンは主張しすぎてて立ち回りより重要度高くなってるからもっと厳しくした方がいい
669: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ aa7e-7QsQ [240d:f:2234:1400:*]) 11/17(日)20:50 ID:RnbvORJM0(1/2) AAS
リベンジカウンター早く削除してくれないかなあ
670: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6adc-Xvs6 [149.54.251.19]) 11/17(日)20:56 ID:CJNyMUip0(8/8) AAS
見極めも当身とソニックスウェイだけ残して他は要らんわ
671: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1a38-P8J+ [2400:4150:6722:5d00:*]) 11/17(日)21:00 ID:O7A8fusk0(6/7) AAS
当てみもいらないしソニックスウェイも簡単な割にリターンでかすぎるからいらねえ
672: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1781-Uteb [240b:11:51e2:f400:*]) 11/17(日)21:12 ID:82CJIdxv0(2/3) AAS
まずはピシュン合戦は3回程度で終わるようにして欲しい。
純粋につまらないしストックが貯まりにくくなればスキルによるキャラ格差も縮まるし
673: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ ff5f-d+f+ [2001:268:9b6f:2443:*]) 11/17(日)21:24 ID:QgfjdTjp0(2/2) AAS
ピシュン合戦の終わらせ方は何がいいのかな
決まった回数やりあったらお互いに距離をとって仕切り直しか、あるいはランダムで他の打ち合いに移行させるか
674: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ ff75-KrXD [2400:2410:9483:dc00:*]) 11/17(日)21:35 ID:x63vQ5Kp0(5/5) AAS
ピシュンとドゴンを存在完全に消してリベンジカウンターだけ残せばよくね
ろくなゲージ消費もなしに被ダメモーションから切り替えせる手段なんて対戦ゲームに要らんのよ
675: 警備員[Lv.41][苗] (ワッチョイ b3f2-D8us [2404:7a81:1580:2200:*]) 11/17(日)21:47 ID:3O0KBIdw0(1) AAS
ナルティメットの変わり身みたいに一度に4回まででクールタイム設ければいいんじゃねえかなピシュン
676: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f375-zF3p [182.166.237.106]) 11/17(日)22:01 ID:aIzWLRmu0(1/3) AAS
この人の減り方で今更アプデしたところでな
677: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ f375-zF3p [182.166.237.106]) 11/17(日)22:06 ID:aIzWLRmu0(2/3) AAS
シングルも同じキャラばっかだしおもんねぇな
678: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b3c6-o3pj [2400:406f:78d:8300:*]) 11/17(日)22:16 ID:+72XR3OY0(4/5) AAS
ピシュンのタイミングシビアにするとストーリーモードも難しくなるからしないだろうな
キャラゲーはオフラインしか遊ばない人が7割くらいのはずだし
オンライン対戦基準のの調整はしなさそう
エピソードバトルに出てこないヤジロベーは躊躇なく弱体化されたけど
679: ハンター[Lv.327][苗] (ワッチョイ aa8d-LZJy [2001:268:981c:a66c:* [上級国民]]) 11/17(日)22:25 ID:8D/DcaSB0(3/4) AAS
ソニックスウェイは魅せプ舐めプで絶対に必要。
ランクマでは相手の精神の揺さぶりに効果的だし
台詞を付けたのはGJ!
680: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1781-Uteb [240b:11:51e2:f400:*]) 11/17(日)22:27 ID:82CJIdxv0(3/3) AAS
久しぶりにDPやったら過疎すぎて草も生えない砂漠になってたw まさかシングルがメインになるとはなあ
681: 警備員[Lv.55][苗] (ワッチョイ df29-ZbgC [114.142.48.86]) 11/17(日)22:29 ID:0ZTR2avE0(1) AAS
メキシコ大会見たけど面白いキャラもいないしレベルも低いな
優勝者はウイロー使ってるし
682: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ aa7e-7QsQ [240d:f:2234:1400:*]) 11/17(日)22:32 ID:RnbvORJM0(2/2) AAS
個人的にはドゴン弄らず
ピシュン合戦は現状だと遅いので高速化+カメラを揺らして目押しを実質的に難易度上昇(てかメテオだとこうだったんだけどなんでカメラ揺らし消した?)
見極め待ちくだらないから削除
超見極めとソニックスウェイ弄らず
リベンジカウンターは作ったやつクビ
こんな感じでやってほしいなあ
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