【NS/PS5/Steam】バトルスピリッツクロスオーバー Part.2 (923レス)
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289: 11/14(木)20:12 ID:l7GwWWg9(3/3) AAS
ソリティア始めたゼッターやばすぎる
290: 11/14(木)20:13 ID:gRIzE6aF(9/10) AAS
バグのないカードを探す方が難しいレベルでバグまみれだもんな
アプデで直せるのだろうか
291: 11/14(木)20:13 ID:5c/ybgEc(1/2) AAS
1週間経ってもCS版のアプデなしかよ
292: 11/14(木)20:19 ID:pKnducST(2/2) AAS
steam版はパッチでマシにはなったん?
switch版はバグまみれでまともに遊べないけど
293: 11/14(木)20:30 ID:46zHv3NZ(2/2) AAS
>>288
文句言ってもしょうがないなんて誰も言ってないから多分上の文章読み間違えてると思うぞ
Switchのアプデに関してマジレスするなら審査があるから仮に修正内容が出来ててもすぐには更新されない
これはどんな大手メーカーのどんなゲームでも同じ
294: 11/14(木)21:10 ID:kLZX44DD(2/2) AAS
Switch版は今週末間に合わないかもなあ
その前にSteamに1.04が来そう、まだまだバグまみれだから
295: 11/14(木)21:24 ID:6b49ECEK(1) AAS
>>288
30000円払ってデジタルデラックスとシーズンパスを買った人もいるしな
296: 11/14(木)22:08 ID:reg3eqUB(3/3) AAS
レアカードセットってBCシコシコ集めれば手に入るカード達だよね?
金出して短縮する意味もないやって思って買ってないわ
新規カード刷ってくれそしたら1セット1000円でも買うから
297: 11/14(木)22:38 ID:5c/ybgEc(2/2) AAS
この状態で新パック配信したらとんでもない量のバグ増えそう
298: 11/14(木)23:02 ID:d6xLMlXt(1) AAS
白鳥ユウがフリーズで使えないから白系軒並み大ダメージ受けてるのがしんどすぎる
299(1): 11/14(木)23:19 ID:rI/4iZ45(1) AAS
質問なんだけどガルガンドの城門置くと自分も相手もライフが1つま減らないんだけどこれはそういう仕様なの?それともバグ?
300(1): 11/14(木)23:49 ID:SWeXbLCJ(1/2) AAS
バグよりもCPU手札固定が一番おもんないわ
301: 11/14(木)23:50 ID:SWeXbLCJ(2/2) AAS
ウミウシイノレビーチ固定されてるのクソゲー過ぎるな
重疲労でなんとか勝ったわ
クソゲーにはクソゲーや
302: 11/14(木)23:58 ID:gRIzE6aF(10/10) AAS
>>300
でもそのお陰でオンライン対戦やる意義が生まれる気がするな
ワンパターンじゃないだけで楽しい
303(1): 11/14(木)23:59 ID:GnYSnlXn(7/7) AAS
>>299
ほとんどの一ターンに一ダメージしか減らない系のミラージュやネクサスは軒並みお互いダメージをうけないになってるバグがある
304: 11/15(金)00:37 ID:bohzjwhu(1/2) AAS
>>303
なるほどめちゃくちゃやね
305: 11/15(金)00:41 ID:LH6kw7Rd(1/4) AAS
オンライン対戦でオバスタ使う奴は
何を考えてるんや
投了するしかないやんけ
306: 11/15(金)01:24 ID:lRv2NuKH(1) AAS
>>284
わかる
今回もバグまみれだけど、前作同様ストーリーは面白かったのでまた次回作を作ってほしい…
色々と文句は言いたいんだけど悪評にはなってほしくないんだぜ
307: 11/15(金)01:27 ID:HodXMrjy(1/3) AAS
粉砕でユウちゃん倒そうとしてるけど高確率で進行不可になるな
308: 11/15(金)02:06 ID:lQ3hc16P(1) AAS
フリーバトルやたらヌルヌル動くんだけどなんでだろ
ストーリーもこれくらいレスポンス良かったらやりやすいのに
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