[過去ログ] 【NS/PS5/Steam】バトルスピリッツクロスオーバー Part.2 (1002レス)
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761: 2024/11/23(土)08:02 ID:edX/3ni/(1/2) AAS
完全には消えてないし進行不可の数が違うし釣りかな?
キレてるだけのIDが固まってる時間避ければデッキの話も出来るし
762: 2024/11/23(土)08:37 ID:58DUZY05(1) AAS
コネバトもここまで酷くなかったわ
そもそもフリューなんだからバグくらい許容しろというのが頭おかしい
2週間たった今でもフリーズはめちゃくちゃ多いしオンラインはバグ利用者だらけでまともに対戦にならん
令和にフルプライスのCSゲー売っといてこの出来とか舐め腐り過ぎだろ
763: 2024/11/23(土)08:46 ID:CXyR9w5w(1) AAS
コネバト引き合いに出すって逆にコネバトエアプでしょ
パッケージ版のコネバト買ってアプデなしでやってくれば?
バトクロと比較にならない程カードの不具合もフリーズ頻度も少ないから
あとルールは違うけどフリューのヴァンガードのゲームとかバグほぼないしフリューで一括りにするのも違うわ
764: 2024/11/23(土)09:17 ID:65ZMSSxA(1/3) AAS
ヴァンガードはルールもカードの効果も比較にならないぐらい単純だから……
765: 2024/11/23(土)09:32 ID:iUQFgWGA(1/3) AAS
ヴァンガードのゲームは動作サクサクでUI周りも完璧な理想のDCGだしな
むしろこのゲームバグ無かったとしてもUI周りけっこう酷いだろ
対戦画面は顔アイコン邪魔でその分手札小さいから拡大表示前提だったり、でも拡大表示すると盤面一部隠れて見えなかったり
フェイズ移行もテンポ悪いし、リザーブバースト側に行くのにいちいち盤面遠回りしなきゃいけなかったり
デッキ編成面も持ってないカードが明るく表示されたり何枚足りないのかがわかりにくかったり、パック開封画面から所持カード確認できなかったりと不便
細かいとこ言うとアタック側のカードが攻撃受けたみたいに揺れるのも「?」ってなる
766: 2024/11/23(土)09:35 ID:q9FSc1FB(1) AAS
バトスピ、知らないと損するルールが結構あるしな…
破壊待機状態と戻るor消滅待機状態で裁定が違うとか
落とし穴にもほどがあるのよな…w
767: 2024/11/23(土)09:45 ID:LKngrR6r(1) AAS
もう状態とか効果解決順とか宣言タイミングとかついていけなくてデジタルに逃げた人間だが今度はバグに悩まされている
768: 2024/11/23(土)10:18 ID:gG9X6H7z(1) AAS
白鳥ユウのデッキ弱w
769: 2024/11/23(土)10:53 ID:H/J0ymoC(1/3) AAS
誹謗中傷でやる気なくしたっぽいな
イナイレってゲームも誹謗中傷でやる気なくしてたし
製作者も人間だからモチベーション大事
770(1): 2024/11/23(土)10:58 ID:wimlqnTZ(1) AAS
何が誹謗中傷だよ
延期もせずまともにプレイ出来ない未完成品売ってユーザーにデバッグやらせて修正すら滞って
批判されたら怒られたので直しませーん(泣)って
そこらのガキでも言わねえよ
社会舐めんなよドアホ
771: 2024/11/23(土)11:04 ID:H/J0ymoC(2/3) AAS
>>770
イナイレの日野さんはそれをやったんだぞ
しかもブログで本当にやる気なくしたとか書いてた
人間なんだし誹謗中傷食らえばやる気なくスノが当たり前よ
772(1): 2024/11/23(土)11:07 ID:xnOwywza(1) AAS
このレベルで発売してるとこが2週間で直せるわけないってだけの話だと思うんよ
773(1): 2024/11/23(土)11:25 ID:hMY1SGtz(2/2) AAS
イナイレ新作は凄かったな
一応全部見たがリストバンドにスタンガン、ゴールポストに催眠ガス仕込んで妨害してくるんだもん
あんな展開どうやってゲームに落とし込むのか知らんが
774: 2024/11/23(土)11:28 ID:iUQFgWGA(2/3) AAS
メーカー規模が小さいからこそ「もうこの量のバグ修正なんて絶対無理じゃん」ってなる絶望感
でもDLCズンパス商法で先に集金してるのなかなかやばい
775: 2024/11/23(土)11:29 ID:H/J0ymoC(3/3) AAS
>>773
しかもロシアだしな
サッカーと戦争を間違えた作品
776: 2024/11/23(土)11:31 ID:BOSk8RPg(1) AAS
>>772
それはそうだけど
こんなちょろっとプレイするだけでゴロゴロとバグやフリーズが山程出るような状態でリリースした事がそもそもの間違いだろ
大人の事情とかそんなのユーザーには何も関係のない事だし
777: 2024/11/23(土)11:39 ID:7sRSbICR(1) AAS
子供向けゲーゆえ知名度無いけど、クロスオーバーの開発が以前作ってたニンジャボックスってゲームもバグ多めゲーだったんだよね
実績見るに前開発はデバッグ不足で新開発は純粋に開発力不足に見える
778: 2024/11/23(土)11:40 ID:5q0M0K3g(1/2) AAS
まあこの糞ゲーがまともになることなんて絶対ないから
DLC買った奴はご愁傷様って感じだわ
779: 2024/11/23(土)11:40 ID:PK7IIsny(1/2) AAS
責任の所在は明らかにしてほしいね
780: 2024/11/23(土)11:44 ID:6uoDr0cy(1/3) AAS
ハナトとかキモい奴らの本性を知れたのは良かったよ
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