[過去ログ] 【PS4/PS5】Destiny総合 part1305【デスティニー】 (1002レス)
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143: (ワッチョイ 17c1-JrcB [240b:c020:451:1111:*]) 2024/11/21(木)20:31:07.50 ID:5ln5hbTC0(3/3) AAS
猛襲:救済のエーテルブーストって機能してる?
すりけん投げられないんだが
195(1): (ワッチョイ 9bae-hB9O [2400:2653:940:2600:*]) 2024/11/23(土)15:32:49.50 ID:QUC3b6UQ0(1/3) AAS
あの倉庫整理のコツを教えて欲しいわ。
つい旧式武器やら要らんエキゾを在庫してパンパンにしてしまう悲しい生き物になってしまうw
308: (ワッチョイ 1351-feBR [240a:61:5080:50db:*]) 2024/11/27(水)18:31:37.50 ID:7JJwJj8f0(1) AAS
vE勢がかろうじてやるvPがアイアンバナーだろ
vPで一番人が増えるイベント
309: (ワッチョイ 13ab-i5y2 [61.23.17.76]) 2024/11/27(水)18:32:14.50 ID:TvpFE3x60(4/4) AAS
バイゴーンズとハイグラウンドが強いと聞いたが
382: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a1a4-trrY [2400:2200:978:1914:*]) 2024/11/29(金)19:43:25.50 ID:d+sFHCXQ0(2/2) AAS
今週エアトリガーチルクリ出なかったら引退するわ
427: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ c1b9-YjP7 [126.71.82.116]) 2024/11/30(土)21:22:35.50 ID:YdwW9UzR0(3/3) AAS
ドンマイ!w
437: (ワッチョイ 7b26-Dngz [240b:11:6562:6b00:*]) 2024/12/01(日)01:16:41.50 ID:QoAHpALM0(1) AAS
コントロールのルールでさえイライラさせる奴おるもんなあ
一緒に旗取りすりゃあパワープレイに持ち込めるのに突っ込んで死ぬとか
来週のルールなんだろ?コントロールじゃ無いだろうしイライラmax
装備ぽこじゃか落とせばイライラせんのに妥協品じゃなくて完品エアトリチルクリ早よよこせ
447: (ワッチョイ 0fbd-+++G [240b:253:380:8500:*]) 2024/12/01(日)14:51:10.50 ID:KDCbGQJk0(1) AAS
なんもかんもめんどくせえから裏取り周遊の逆方向と裏取り警戒だけしてるわ
至近距離の反射ゲーに付き合わんですむし3人以上で即撤退と非常に脳へのコスパがいい
493: (ワッチョイ 8fae-Dj8N [2400:2653:940:2600:*]) 2024/12/03(火)09:20:06.50 ID:hdAA319W0(1) AAS
斧泥棒許してクレメンス
494: (ワッチョイ 1779-zF9U [153.156.44.176]) 2024/12/03(火)13:05:03.50 ID:ChhAhKRw0(1) AAS
斧は共有物
577: (ワッチョイ bf75-oA5O [240d:1a:d63:7f00:*]) 2024/12/05(木)19:56:59.50 ID:sUOAGId90(2/2) AAS
特殊の囮を発動させるためにヘビー使うの勿体なさを感じるんだよなぁ
646: (オッペケ Sra5-dt5O [126.179.116.14]) 2024/12/08(日)00:44:38.50 ID:fKeUbfV/r(1) AAS
そんな狂った仕様な訳なくてワロタ
664: (ワッチョイ 732b-hmkl [240a:61:3223:89bb:*]) 2024/12/08(日)17:43:30.50 ID:/yqZZoeR0(1) AAS
レイドの赤枠追加があとガラスの間しか残ってない
これが終わったら迷宮テコ入れになるかもね
何時までも来ないホークムーン成形と同じでフェイトっていう人気武器があるからは引っ張るに引っ張るかもしれんけど
724(1): (ワッチョイ a12c-L2B1 [2405:6583:dac0:7100:*]) 2024/12/11(水)00:12:48.50 ID:M/7b7/OO0(1) AAS
レイドがボイチャ必須ってのが日本人には合わないのかもね
俺も全く知らんオッサンとボイチャなんかしたくないし
727: (ワッチョイ 13c3-N88W [61.192.32.238]) 2024/12/11(水)02:18:23.50 ID:RTgBGQvU0(1/2) AAS
女が居るかどうかの違いが大きい
利害の一致によるコミュニティは解散も早いけど人を目的としたコミュニティの場合は長く続きやすい
こういった理由でライトユーザーの維持に繋がるし戻ってくる理由にもなる
そもそも昔から日本で知名度のある日本のゲームのFFを引き合いに出すのもなんか違うなと思うが
839: (ワッチョイ 13f7-B13D [240a:61:32d0:ae5b:*]) 2024/12/14(土)10:38:22.50 ID:r7L1bE5i0(1) AAS
と言うか対戦モードってやってる奴いるの?
過去のシーズンで一度だけブレースメント報酬の為に毎日1時間ほど費やしてマッチング画面とタイムアウトと無駄な時間を過ごしつつ7戦するだけで1ヶ月掛かったし、
かつ収束化は毎週リセットで週7戦する必要があることで事実上収束化は出来ないものと絶望したから、俺の中では存在しないアクティビティになってるわ
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