CODゾンビ総合スレ攻略&募集☆172R (653レス)
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496: (ワッチョイ 1ba9-SsMv [2402:6b00:e607:a400:*]) 11/24(日)16:46 ID:sYor4ZMT0(1) AAS
PAP迷彩を付けてたほうがミステリーボックス回しやすいんだよな

ロードアウトを間違えて捨ててしまう事ない?
497
(1): (ワッチョイ 598f-S3rH [2404:7a82:9d20:8c00:*]) 11/24(日)16:50 ID:VYX0A07l0(1) AAS
今ある武器のネビュラ終わったー 運営さん早く次の武器をくれ
498: (ワッチョイ 199b-zwOW [2001:268:730e:6a66:*]) 11/24(日)17:37 ID:IcELbPOB0(6/7) AAS
ミスボ回すならそりゃPAP迷彩はあった方がいいかもね
499: (ワッチョイ a119-G09H [2400:2410:c6e3:de00:*]) 11/24(日)17:47 ID:wgGCFelK0(1/2) AAS
>>497
マルチでダークマター取る仕事が残ってるおるじゃろ
500: (ワッチョイ 1946-lJYL [120.88.30.146]) 11/24(日)18:05 ID:MmWUoxp40(4/7) AAS
リヒトーフェンって結局根っからの悪なのかね
いくら精神病んだところでヤバいことしまくってるのドン引きするわ
たまたまプリミスが良い性格だっただけか
501: (ワッチョイ a1fa-G09H [2400:2410:c6e3:de00:*]) 11/24(日)19:30 ID:wgGCFelK0(2/2) AAS
俺のインテルいつ帰ってる?
502
(1): (スッップ Sd33-rZm0 [49.98.136.16 [上級国民]]) 11/24(日)20:27 ID:nStzbjo9d(1/3) AAS
bo1の時は完全に狂人だったけど絶対悪って感じでは無いかな
503: (ワッチョイ 199b-zwOW [2001:268:730e:6a66:*]) 11/24(日)20:33 ID:IcELbPOB0(7/7) AAS
BO1の時のケネディスキンで遊びたい…
504: (スッップ Sd33-rZm0 [49.98.136.16 [上級国民]]) 11/24(日)20:36 ID:nStzbjo9d(2/3) AAS
判るけど荒れそうw
歴代大統領スキンあったら買うかも
505
(1): (ワッチョイ 59de-zwOW [240f:32:18ae:1:*]) 11/24(日)21:16 ID:NWLhdk2C0(1) AAS
もしかして今作のAKってPaPしたらアバカン化している……?
しかも反動が上とか横じゃなくて下反動
506: (ワッチョイ 1946-lJYL [120.88.30.146]) 11/24(日)21:53 ID:MmWUoxp40(5/7) AAS
>>502
何かしらの目的のためには仲間をも切るって感じなのかな
プリミス時代も良心はあれど4馬鹿ver1.00もなんのためらいもなく殺すからサイコパスってことか
507: (スッップ Sd33-rZm0 [49.98.136.16 [上級国民]]) 11/24(日)22:47 ID:nStzbjo9d(3/3) AAS
>>505
何かガクッと照準ズレるよね
2発目が変な所に飛ぶ
508: (ワッチョイ 3322-cdGy [133.207.138.0]) 11/24(日)23:26 ID:fLMjVUgb0(1) AAS
AKはやっぱり下反動になってるのか
509: (ワッチョイ 1946-lJYL [120.88.30.146]) 11/24(日)23:57 ID:MmWUoxp40(6/7) AAS
訳あって4人分のボス戦をほぼ一人で処理してたけどタイミングさえ掴めばPhDフロッパーとジャガーノグさえあれば第三ラウンド生き残れるんだね
タコが攻撃して敵が消えたタイミングですかさずスライディングして次のカバーへ移動って行動を何度も繰り返してたら安全に倒せた
もうダメかと思ったけどクリアできると達成感凄い
510: (ワッチョイ 1946-lJYL [120.88.30.146]) 11/24(日)23:59 ID:MmWUoxp40(7/7) AAS
なんでか知らんがキルストが使えないバグも発生したけどこのバグは最悪すぎる
511: (ワッチョイ 539e-0RY/ [2405:6581:9320:2e00:*]) 11/25(月)00:06 ID:Ws5bTWmP0(1/6) AAS
バグってレベルでモロトフのナーフもやり過ぎじゃない?
チャレンジにもあるのにマングラーにもミリ程度しかダメージ入らないよ
直接瓶あててやるくらいじゃないとダメ入らないのかな
512
(1): (ワッチョイ a1cf-zwOW [240a:61:4176:f47c:*]) 11/25(月)00:41 ID:2IqbaI/y0(1/2) AAS
マングラーにモロトフセーブしてたガイドデータでやって見たけど1本で3割くらい減った
これでミリって言い過ぎやろ
リーサル強過ぎてもどうかと思うしこんなもんじゃないか?
513
(1): (ワッチョイ 9300-0RY/ [221.113.69.191]) 11/25(月)00:42 ID:2cgja6yK0(1) AAS
>>512
マジ?俺環なのかな…
当ててもミリも減らないんだよな
514: (ワッチョイ a1cf-zwOW [240a:61:4176:f47c:*]) 11/25(月)00:59 ID:2IqbaI/y0(2/2) AAS
>>513
範囲が狭いから対象が移動して燃焼切れてんじゃない?
フラグみたいに1発がデカいタイプじゃなくてスリップダメージタイプだから燃焼継続させないとダメージ少ないと思う
515: (ワッチョイ 6b32-GIT9 [2409:10:94e0:300:*]) 11/25(月)02:46 ID:8uTNTtFe0(1) AAS
オーグメントほぼ解除したらゾンビ飽きたなぁ
迷彩とかクエクリアとか目標なくなったらほんと連打するだけのモードだな
とりあえずマップはやっぱターミナスの広さ無駄だね
その分一つか二つマップ増やしたほうがまだ飽きられなかった
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