【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part192 (408レス)
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1(1): (ワッチョイ bb51-KZjo [2400:2200:852:b018:*]) 11/16(土)15:07:13.16 ID:6OSbcRGO0(1) AAS
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次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
◆公式サイト
www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
省14
2: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ d5b9-NX7e [60.141.170.48]) 11/16(土)15:19:06.16 ID:RY94VicK0(1) AAS
こっちでいいのかな?
52: 警備員[Lv.73] (ワッチョイ 1729-UY5B [2400:2412:2ea0:8400:*]) 11/19(火)20:40:19.16 ID:3WKU4MSB0(1) AAS
初見のとき弓矢弾かれたから無効だと思ってたわ
82: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8ab4-1mXY [133.201.14.64]) 11/21(木)12:36:04.16 ID:0qGQ+uAv0(1) AAS
皆コログをエアロバイクとかで運んであげて優しいな
自分は山の上とかだとコログ突き落としてたわ
139: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)00:58:07.16 ID:cSpjjGiK0(3/11) AAS
たしかにブレワイにあった魅力が薄くなってる部分もいくつかはあるけど
ゲームシステム的にそれほど変わらないし、魅力である探索要素が空や洞窟や地下と拡張されてるのに
ブレワイが楽しめてティアキンを乱暴な言葉を吐くのが解せなかったのよね
201: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ f3e2-QAAZ [240a:61:5155:6a26:*]) 11/26(火)10:35:49.16 ID:jwnITxUI0(1) AAS
ミモジ狩りの季節ね
255: 警備員[Lv.88][苗] (ワッチョイ 1343-0LV1 [2404:7a81:8c80:7c00:*]) 11/29(金)23:22:12.16 ID:dnRsQYmd0(1) AAS
操縦桿に触れにくい設計なのでは
262(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 6ba8-6m00 [2405:6583:240:7e00:*]) 11/30(土)09:41:54.16 ID:75qi56/A0(2/5) AAS
>>261
ダメだった。何が原因なんだろう?完全に倉庫にしてて無駄にサンシキゴイ増やして見るかと
池を出そうとしてこの状況になった。まあでも良いやもうやることないし
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