【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part192 (431レス)
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part192 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/
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79: なまえをいれてください 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1aba-hB9O [2405:6583:8ae1:1d00:*]) [] 2024/11/21(木) 03:29:51.88 ID:UWRqhOgV0 age http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/79
131: なまえをいれてください 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5343-qB8M [240a:61:103:3f13:*]) [] 2024/11/24(日) 15:00:22.88 ID:jNDewsVM0 足跡モード半分弱埋まるくらいで別アカ新規始めちゃうから何時間遊んだかもう全然わからん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/131
142: なまえをいれてください 警備員[Lv.77] (ワッチョイ 6962-+OA5 [2400:2412:2ea0:8400:*]) [sage] 2024/11/25(月) 01:03:47.88 ID:iH7zAX7Z0 理解できないやつの意見は理解しようとしなくていいんじゃないか 自分の感じたことを大事にしよう たとえば世間でクソゲーと評されてるゲームを自分が面白いと思ったらそれでいいんだよ 逆もしかり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/142
184: なまえをいれてください 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9ba6-Hx6z [2001:268:9817:cb13:*]) [sage] 2024/11/25(月) 20:32:01.88 ID:vTCbwSNs0 >>182 何かを否定したり噛み付いてるお前も同類だよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/184
272: なまえをいれてください 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 13ab-94/0 [125.13.18.207]) [sage] 2024/11/30(土) 22:43:59.88 ID:28YHT/sm0 >>270 聞いといてシカトもアレなんで、俺もやってみた 「建築が終えられなくなる」がよくわからん 〈想定される状況〉 ・家のパーツ1個変えたいな→既に上限の15/15ユニット使ってるからまず1個減らさなきゃだな ・なので15/15で完成してた家から1ユニットひっぺがしてそいつをロープの外に出す ・グラネットに話して建築を終わりたい選択→安全検査シマース→合格、14/15ユニットでいったん建築終了 ・再度グラネッダに話しかけ建築開始、預けたユニットを1個引き出す→ロープ外に1個召喚されて15/15ユニットになる、あとはそいつをロープ内に配置して再び終了手続き これが正規の手順 ちなみに建築ユニットはハンドの届かない場所まで動かせちゃうのはバグではなく仕様 「建築が終えられない」=「グラネッダの安全検査に引っかかる」ってことなら、シンプルにどれかのユニットが建築エリアの境界線を踏んでるだけだと思うからよく見てみて もし建築終了の選択肢が出ないとかユニット数16/15になるとかだったら完全にバグだから起こる前のデータ読み込めとしか 本人がもういいやって感じならしゃあないけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/272
293: なまえをいれてください 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7fab-ZfKc [125.13.18.207]) [sage] 2024/12/01(日) 21:36:57.88 ID:OdOW21cL0 >>292 あ、そうなの失礼 確かに、思いつきと実行のサイクルが速いゲームで落下距離に応じたダメージとかいちいち受けたら、と考えるとストレスだわね 入れてみてイラネってなったということね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1731737233/293
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