【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part192 (154レス)
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10: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ f6f6-RyiS [153.134.22.11]) 11/16(土)23:00 ID:s+plrqcc0(1) AAS
時間帯や天候の影響かどうかは分からないがカバンダがいるはずの場所に看板ごといなかった事はあった
ブレワイの流鏑馬場の近くだったと思うけど、ロードし直したら看板とともに出てきた
31: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 4ef6-UaVx [153.134.22.11]) 11/18(月)20:25 ID:uIaDIsfW0(1) AAS
>>30
見た目のショボさだけじゃなく、祠の渦は建国時代にラウルが魔を封じる為に仕掛けた光でそれをリンクの治癒に使ってしまったせいで祠の破魔の力が失われたという設定まで用意されているからなぁ
リンクが冒険する事が必ずしも正しいわけじゃない、っていう要素をティアキンに入れる必要があったかどうかは甚だ疑問
53: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ef6-UaVx [153.134.22.11]) 11/19(火)21:12 ID:NC4zVsQ90(1/2) AAS
ガノンの瘴気をマスソで弾き返せるのはよかったけど、どうせならそのまま光弾ならぬ瘴気弾ラリーを開催させてほしかったな
知恵かりで復活して別にやる必要なくカリモノで安全に攻撃できるのにいつもラリーやってたわ
57: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ef6-UaVx [153.134.22.11]) 11/19(火)22:47 ID:NC4zVsQ90(2/2) AAS
ゼルダのボスは倒し方に気付けるかどうかが全てだからな
倒し方分からないとドツボにハマるし倒し方さえ分かれば楽々ってのはあるある
65
(2): 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ef6-UaVx [153.134.22.11]) 11/20(水)13:06 ID:01Rdp53b0(1) AAS
剣士リンクを弱体化させる為に武器を腐らせたら一番弱体化してしまったのは魔物側最高戦力のライネルでしたってお間抜けすぎでしょ
95: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 4ef6-UaVx [153.134.22.11]) 11/21(木)19:34 ID:3IEQrrbm0(1) AAS
トワプリ、スカウォの時点でだいぶアレだったろ
126: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ ebf6-vjb2 [153.134.22.11]) 11/24(日)09:17 ID:TvGvq0Yu0(1) AAS
>>120
ミネゴは素材やゾナウギアだけじゃなくリンクが持っている賢者との盟約の力もスクラビルド、というか合力できる仕様なら5人目としての総括に相応しかったと思う
盟約をミネゴに付与している間はその賢者の分身呼び出したりできない代わりに、ユン坊付与で炎のパンチで近距離破壊、ルージュ付与で雷の遠距離攻撃、チューリ付与で背中から超爆速ブースト、シド付与で水の全方位ガード
各ゾナウギア等で出来る事の上位互換的な威力+リンク単独で盟約使うのと違ってタイムラグなしで連射可能(ただしバッテリー消費は早い)でこれまでのリンクの戦いをミネゴに集約させるイメージ
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