【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part192 (145レス)
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(1): (ワッチョイ bb51-KZjo [2400:2200:852:b018:*]) 11/16(土)15:07 ID:6OSbcRGO0(1) AAS
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◆公式サイト
www.nintendo.com/jp/zelda/totk/index.html
省14
126: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ ebf6-vjb2 [153.134.22.11]) 11/24(日)09:17 ID:TvGvq0Yu0(1) AAS
>>120
ミネゴは素材やゾナウギアだけじゃなくリンクが持っている賢者との盟約の力もスクラビルド、というか合力できる仕様なら5人目としての総括に相応しかったと思う
盟約をミネゴに付与している間はその賢者の分身呼び出したりできない代わりに、ユン坊付与で炎のパンチで近距離破壊、ルージュ付与で雷の遠距離攻撃、チューリ付与で背中から超爆速ブースト、シド付与で水の全方位ガード
各ゾナウギア等で出来る事の上位互換的な威力+リンク単独で盟約使うのと違ってタイムラグなしで連射可能(ただしバッテリー消費は早い)でこれまでのリンクの戦いをミネゴに集約させるイメージ
127: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 1321-LeCR [2400:4052:42e3:7600:*]) 11/24(日)12:52 ID:e4qvzean0(1) AAS
初ゼルダだけど250時間やっても終わりが見えねえヤバすぎ
128: 警備員[Lv.85][苗] (ワッチョイ 1385-0LV1 [2404:7a81:8c80:7c00:*]) 11/24(日)13:53 ID:emLZfj2R0(2/2) AAS
250時間なんて250時間まえに通りすぎちまったぜ
129: 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 81e2-egXh [222.145.91.57]) 11/24(日)14:30 ID:oorXxCda0(1) AAS
コスパ最高
130: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1b12-YlfA [2001:268:980c:8057:*]) 11/24(日)14:48 ID:Y0tX5vsg0(1) AAS
確かに十分過ぎるほど元取ってるくらいの時間やってるわ
131: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5343-qB8M [240a:61:103:3f13:*]) 11/24(日)15:00 ID:jNDewsVM0(1) AAS
足跡モード半分弱埋まるくらいで別アカ新規始めちゃうから何時間遊んだかもう全然わからん
132: ハンター[Lv.516][UR武+14][UR防+12][木] (スッップ Sd33-+dwm [49.98.146.112 [上級国民]]) 11/24(日)16:24 ID:edKx2sJOd(1) AAS
個人的な感想だが1データは足跡保存期間が賞味期限だな。ブレワイの時から。
133
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/24(日)22:53 ID:fPxqGlwn0(1) AAS
攻略一切見ずにブレワイからティキンを続けてプレイしてるけど探索が楽しすぎてクリアせずにずっとやっていたい
ブレワイは190時間で祠コンプ、ティアキンは150時間で祠132個だけど他のコンプ要素が多くて楽しい
しかし、ちらほらブレワイは肯定してティアキンになぜか対する憎しみを向ける者たちを見かけるのが不思議、どういう心理なんだろ?
134: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 69cf-SKXT [240b:c020:481:2734:*]) 11/24(日)23:10 ID:psoqnMEb0(1) AAS
どうぶつの森的に、クリア後もたまに遊んでる
今日はライオンくんに会いに行こう
道具が壊れちゃった 
材料取りに行こう~ 的な
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 53c0-2wZT [2001:268:c253:3f09:*]) 11/25(月)00:24 ID:7qNn2OcA0(1) AAS
>>133
一つ言えるのは2017年から2023年5月までずーっとブレワイやり続けてた人が少なくないって事

その間マスタワークス発売GOTY3冠テレビゲーム総選挙1位おもしろバグ次々発見などなどずっと盛り上がり続けてプレイヤーの中でも神ゲーとしてのポジションが上がり続けた

同時に他要因も絡み合って任天堂(ゼルダチームも)が神格化されすぎた

以上を一言で現すとブレワイは売れすぎたせいで「リアルタイム(祭り)が長すぎた」という事なんじゃないかと

聞こえ方悪いかもだけど最初からティアキンやるつもりでブレワイやる人とは当然感覚もズレるだろ
かたや最新作かたや過去作やってんだし
省1
136: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)00:36 ID:cSpjjGiK0(1/6) AAS
>>135
あー、たしかに今この時期にブレワイティアキンをやってるから2つセットで1つのゲームのように認識してるのはあるわ
ブレワイ6年やってブレワイの遊びが強く刻まれてると確実に正当進化してるとはいえフィールド変化の少なさや逆に変化してしまった部分に不満を感じて辛口に評価してしまう人も少なくないのかなぁ
137
(1): 警備員[Lv.77] (ワッチョイ 6962-+OA5 [2400:2412:2ea0:8400:*]) 11/25(月)00:47 ID:iH7zAX7Z0(1/3) AAS
そもそも憎んでるやつなんてなかなか見かけないけど
まさか「ティアキンよりブレワイの方が好みだった」って意見すら憎しみや辛口評価に見える人?
138: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)00:51 ID:cSpjjGiK0(2/6) AAS
>>137
あくまで主観ですまん、たまたまかもしれんけどブレワイと比較して
ティアキンを酷く貶すような意見(例えばゴミとか)をよく見かけて最近連続で見かけたもんでつい
139: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)00:58 ID:cSpjjGiK0(3/6) AAS
たしかにブレワイにあった魅力が薄くなってる部分もいくつかはあるけど
ゲームシステム的にそれほど変わらないし、魅力である探索要素が空や洞窟や地下と拡張されてるのに
ブレワイが楽しめてティアキンを乱暴な言葉を吐くのが解せなかったのよね
140: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5977-2wZT [2400:4052:87c4:de00:*]) 11/25(月)01:01 ID:tdm6TCtG0(1) AAS
って言うけどブレワイだって色々言われてたけどなぁ
知育パズルだとか過去作の一本道に戻せとかw
あなたがティアキン好きなら別に気にするような事でもないんじゃない?
141: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)01:03 ID:cSpjjGiK0(4/6) AAS
ちょっと噛み合わないな
ブレワイにハマれたのにティアキンを酷評する人はなぜ?というのが気になるって話
142: 警備員[Lv.77] (ワッチョイ 6962-+OA5 [2400:2412:2ea0:8400:*]) 11/25(月)01:03 ID:iH7zAX7Z0(2/3) AAS
理解できないやつの意見は理解しようとしなくていいんじゃないか
自分の感じたことを大事にしよう
たとえば世間でクソゲーと評されてるゲームを自分が面白いと思ったらそれでいいんだよ
逆もしかり
143: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)01:10 ID:cSpjjGiK0(5/6) AAS
ブレワイにハマれてティアキンをゴミ呼ばわりするようなのを世間と同等に認識したくはないかなぁ
まぁ本当はブレワイすらプレイしてないただのゼルダアンチなんじゃないかと疑ったりもしてるわ
144: 警備員[Lv.77] (ワッチョイ 6962-+OA5 [2400:2412:2ea0:8400:*]) 11/25(月)01:13 ID:iH7zAX7Z0(3/3) AAS
アンチティアキンを世間の評価なんて言ってないが
たとえばの話だ
145: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 699b-Hx6z [2001:268:98f3:320c:*]) 11/25(月)01:14 ID:cSpjjGiK0(6/6) AAS
ここまで話の本題から逸らされるとちょっと困るな
もしかしてブレワイとティアキンの比較ってタブー?
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