[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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325: (ワッチョイ 1a3f-AzeR [2001:268:9a1b:522b:*]) 11/20(水)13:11 ID:h+Hx4eNN0(4/4) AAS
大会規模で勝ち負け問わず20数キル2デスとか当たり前なペンが調整完了してる恐怖
326(1): (スッップ Sdba-Xvs6 [49.96.243.105]) 11/20(水)13:11 ID:IEBhBuQed(1/8) AAS
プライムはちょこぺろへの配慮かもしれないなあ
つか今回ってナーフを予定してて一部だけ強化とかね
スシは使用率からわかるだろうけど充分強かったのに
なにより52ナーフないメロン大勝利だろ
あと対バリアでナイスダマ優遇するなら、チャクチに対する防御力あげろよ
サメは弱点多いからまだしもチャクチはほぼノーリスクだろうが
スペシャル同士がジャンケンなら
327: (ワッチョイ f65b-KrXD [2400:2411:3d20:2000:*]) 11/20(水)13:12 ID:B/nvo1Lg0(2/2) AAS
次はシャプマもちょっと射程伸びるかもね
328: (ワッチョイ 1a74-Xvs6 [2404:7a81:5aa0:2600:*]) 11/20(水)13:13 ID:T6D+Xwyl0(1/2) AAS
いくら平日昼間とはいえ海外産のガイジの介護させんのだけはまじでやめさせてくれ
329: (ワッチョイ ab70-xZnB [222.0.133.47]) 11/20(水)13:14 ID:4ThuIRWW0(3/6) AAS
まぁ52の弾速遅くすりゃいい気もするけどな
スシの弾速アップは暴れるぞ、多分
330(1): (ワッチョイ dbab-nlgZ [110.135.211.10]) 11/20(水)13:16 ID:ktRHlKnf0(1/4) AAS
ガロンの弱体化よりスピコラ弱体化のが優先度高いの謎だわ
ナイスダマも強化必要なのは間違いないと思うけどハンコやデコイより優先度高いの謎だわ
331: (ワッチョイ 1a4e-ov3H [240a:61:138c:2a9b:*]) 11/20(水)13:18 ID:Lv2OSWtp0(3/6) AAS
>>326
配慮というかぺろの真似して持ったヤツらの勝率が異様に悪かったのかもよ
それを言うと元からプライム持ってた奴らの勝率も別に良くなかったことにもなっちゃうけど
332: (スッップ Sdba-Xvs6 [49.96.243.105]) 11/20(水)13:18 ID:IEBhBuQed(2/8) AAS
前回のアプデで武器の調整を中心といってこれなんだから
ほぼ調整は問題ないって結論はホントかよって感じはする
使用率が高い武器はたいてい有利だから使われるわけで
今のスクスロ見ればナーフが機能したってわかるじゃん
なんで使用率no1であろうスシ強化してるの???
333: (ワッチョイ 177a-Pfsu [240b:252:41c0:6200:*]) 11/20(水)13:20 ID:M1nHnNCX0(1) AAS
スピコラそんな暴れてたか?デンタルを徹底的にやれよ
334: (オッペケ Srbb-3DSg [126.167.98.56]) 11/20(水)13:21 ID:H/ft0ycOr(1) AAS
スピコラ強いのバレちゃったか😅
ドリンク奴隷を要求されて動きに制限つくザミナーより攻守つえーからな
335: (ワッチョイ cb74-3Led [36.14.30.204]) 11/20(水)13:27 ID:YJ+PARp70(1/5) AAS
>>68
弓リッターはキツいねそれ以外とマッチングしたら大体勝てる
336: (ワッチョイ 5b3a-u5kP [180.45.229.124]) 11/20(水)13:28 ID:jiQ+UJkD0(5/11) AAS
俺のクソエイムだとスプスピは弾速遅すぎて3発当ててもう1発当てれないのが多発するんだよね
337: (ワッチョイ 1a74-Xvs6 [2404:7a81:5aa0:2600:*]) 11/20(水)13:30 ID:T6D+Xwyl0(2/2) AAS
これでスシ暴れてウルショナーフの未来が見えたわ王道シューターが何だかんだ最強なのは1番面白いとは思う
338: (ワッチョイ 63b9-Pccd [60.106.250.96]) 11/20(水)13:30 ID:1y0PEKTr0(2/2) AAS
本当にイカ研って窓際レベルの奴しかいないんだな
スプラ4こいつらに作らせるくらいなら無くていい
339: (ワッチョイ fe57-WdF7 [209.17.74.242]) 11/20(水)13:32 ID:6Pbxx+iy0(1) AAS
ナイスダマの調整で個性であるSP増やすってところを上方修正しないの謎だわ
味方が押したナイス1回目に10SPP付与してもいいくらいだ
340: (ワッチョイ dbab-nlgZ [110.135.211.10]) 11/20(水)13:34 ID:ktRHlKnf0(2/4) AAS
ハイドラはグループ内では相性いい敵多いんだよな
ずっっっっと地雷扱いされてるけど武器自体は強いと思うわ
ホコには来ないで欲しいけど
341: (ワッチョイ 7aee-24/o [240a:6b:a50:3c58:*]) 11/20(水)13:35 ID:34uW7XhZ0(1) AAS
今回のアプデでニコニコなのはドライブ使いだな
スシはもちろんプライムにも一応有利取れてるし
ドライブ強化はやっちゃいけないと思うがどう出るかな
342: (ワッチョイ 5b3a-u5kP [180.45.229.124]) 11/20(水)13:36 ID:jiQ+UJkD0(6/11) AAS
ハイドラ君はエリアとギリでヤグラならまぁって感じ
ホコアサリは大事な時にブルンブルン音鳴らされるだけで不快だから勘弁
343: (スッップ Sdba-Xvs6 [49.96.243.105]) 11/20(水)13:39 ID:IEBhBuQed(3/8) AAS
基準とするなら基準は変えないものだろ
だからステージ作成のモノサシで4kは変えていないと思ってるんだけど
今後もバランス調整があるって言葉を信じるしかない
メインが長かったり確定数が少ないならブラせよ
塗りなんてジャイロで振ればいいんだから
344: (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 11/20(水)13:40 ID:YEBiesy4p(4/15) AAS
スシの射程伸びてキル速上がってと
スプラシューター52エディションかな?
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