[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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675: (ワッチョイ b61f-sQ7f [240b:10:a682:b00:*]) 11/21(木)11:36 ID:c0N4TFmj0(1) AAS
タイマンできる機会なんてほとんどないわ
射程とセンサーとボムが多すぎて近寄れない
676: (スップ Sdba-XQ3R [49.97.26.170]) 11/21(木)11:39 ID:mjhhjrD/d(4/10) AAS
まじで2勝したら風呂もみじ送ってくるの嫌がらせだろ
677: (ワッチョイ 0b20-wjCH [240f:110:e0c3:1:*]) 11/21(木)11:43 ID:HBFa1viJ0(1/3) AAS
スプラってカードゲームみたいなもんだな
もみじとか金モデみたいなコンセプトデッキ使ってた方がおもろい
678: (ワッチョイ 1a74-Xvs6 [2404:7a81:5aa0:2600:*]) 11/21(木)11:43 ID:jTm9vl8p0(2/4) AAS
スシこれ射程よ言うより前塗りがめちゃくちゃ伸びてないかこれ仕組みは分からんが
679: (ワッチョイ 179a-c8v3 [240b:c010:431:c8df:*]) 11/21(木)11:45 ID:jIs05KnX0(1) AAS
トーピード鬼強化されたな
近距離の敵でも背中側から投げられるからラピ倒せねえわ
680: (オイコラミネオ MMf3-jspb [60.57.68.38]) 11/21(木)11:46 ID:uJBCR3rvM(4/6) AAS
キンタマンはいかにキルせずに勝つかみたいなパズルゲーム的な面白さがあるのはわからんでもない
もみじはわからん
681: (ワッチョイ 1731-2EFI [240a:61:2011:6e0d:*]) 11/21(木)11:46 ID:NnLpE5Em0(1) AAS
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜勤=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-701
682: (ワッチョイ f6cb-KrXD [2400:2411:3d20:2000:*]) 11/21(木)11:47 ID:grBzahy80(3/4) AAS
ラインマーカー最強やろこれ
683: (ワッチョイ 2378-DTC5 [240b:11:9982:6700:*]) 11/21(木)11:57 ID:t65P8YTA0(5/8) AAS
イカニンつけてるやつってラグいやつが多い
684: (ワッチョイ 2390-VtNa [2001:268:9a99:43a2:*]) 11/21(木)12:00 ID:25XpJhL90(1) AAS
ドライブワイパーのため切り回転数明らかに増えてるな。
685: (アウアウウー Sac7-87NO [106.146.17.45]) 11/21(木)12:04 ID:BeepP8jma(1/2) AAS
後ろで塗ってウルショ吐くだけでクソゲー押し付けていたスシがさらに後ろから安全に塗れるようになったね😉
686(1): (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 11/21(木)12:11 ID:d+XkmmqIr(1/3) AAS
エイムもキャラコンも安定してる上位勢は撃ち合いでもしてればいいけど、それ未満の短射シューターなんか塗りつつスペシャル回して取れそうなキルは回収する立ち回りが安定するに決まってるだろ
そもそものゲーム性として短射組は撃ち合いにはなりにくいのに、なんでゲーム性を無視して撃ち合いになるようにしようとしてるんだイカ研エアプなのか?
687: (ワッチョイ 9b92-2EFI [240a:61:205c:2c8a:*]) 11/21(木)12:14 ID:RamrPJ4H0(1) AAS
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-701
688: (ワッチョイ bbaa-0phI [14.13.131.160]) 11/21(木)12:15 ID:Mxb4I2Bf0(2/3) AAS
前回前々回とアプデ直後はラグが滅茶苦茶改善されてたから今回も期待してたけどそうでもないな
普通にラグいし弾が見た目通りに避けれない
やはりあの改善期間は幻だったんだろうか
689: (スフッ Sdba-KrXD [49.104.51.75]) 11/21(木)12:16 ID:YBB7gAQKd(1/2) AAS
>>686
イカ研のAPEXやCODへのコンプレックスだよ。
1の時も元々CODにハマってたスタッフが作ってたし
どうにかしてなんちゃって撃ち合いエイムゲーにしたいらしい
690: (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.128]) 11/21(木)12:16 ID:7F0TGjZed(1) AAS
2のフェスギア全部追加されてるらしくて草
これもうラストアプデにリーチじゃね?
691: (ワッチョイ 9a7c-3mOx [61.25.140.48]) 11/21(木)12:17 ID:6V+/6+8+0(1) AAS
目論見通り後ろで芋ってウルショ撃つスシが増えて良かったやん
692: (ワッチョイ b351-KHsx [240f:10a:fa0c:1:*]) 11/21(木)12:19 ID:ZP2615zD0(3/5) AAS
長射程イキイキしちゃうからウルショこのままでいいよ
693: (ワッチョイ ff59-WdF7 [2400:4050:9624:d100:*]) 11/21(木)12:20 ID:r2pcnpQB0(1/2) AAS
スシは射程の暴力には勝てないからなあ……
そらウルショ頼みよ
694(2): (ブーイモ MM26-0phI [163.49.211.106]) 11/21(木)12:23 ID:YtkBQQ7FM(1/3) AAS
毎回不思議に思うんだけどウルショに文句言ってる奴はブキ何使ってるんだ?
前衛単射程なら不愉快さはリッターとかと変わらんやろ
ウルショ運ゲーなのはこのゲーム自体が運ゲーだし
まさか長射程使ってウルショに文句言ってる奴はいねえよな?
遠距離からやっていいのは遠距離からやられる覚悟がある奴だけだぞ
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