[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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685: (アウアウウー Sac7-87NO [106.146.17.45]) 11/21(木)12:04 ID:BeepP8jma(1/2) AAS
後ろで塗ってウルショ吐くだけでクソゲー押し付けていたスシがさらに後ろから安全に塗れるようになったね😉
686(1): (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 11/21(木)12:11 ID:d+XkmmqIr(1/3) AAS
エイムもキャラコンも安定してる上位勢は撃ち合いでもしてればいいけど、それ未満の短射シューターなんか塗りつつスペシャル回して取れそうなキルは回収する立ち回りが安定するに決まってるだろ
そもそものゲーム性として短射組は撃ち合いにはなりにくいのに、なんでゲーム性を無視して撃ち合いになるようにしようとしてるんだイカ研エアプなのか?
687: (ワッチョイ 9b92-2EFI [240a:61:205c:2c8a:*]) 11/21(木)12:14 ID:RamrPJ4H0(1) AAS
中尾断二さん(おじいちゃん)
中尾京子さん(おばあちゃん=株式会社ゼロ役員)
中尾嘉宏さん(株式会社ゼロ社長=ちきちーた=FOX=夜=せしりあ等)
中尾八千代さん(奥さん)
中尾吏美佳(娘)
中尾優美子さん(前の奥さん=株式会社ゼロ役員)
中尾祐太さん(息子)
札幌市厚別区も、みじ台南、七丁目5番10号
自宅電話番号 011-897-701
688: (ワッチョイ bbaa-0phI [14.13.131.160]) 11/21(木)12:15 ID:Mxb4I2Bf0(2/3) AAS
前回前々回とアプデ直後はラグが滅茶苦茶改善されてたから今回も期待してたけどそうでもないな
普通にラグいし弾が見た目通りに避けれない
やはりあの改善期間は幻だったんだろうか
689: (スフッ Sdba-KrXD [49.104.51.75]) 11/21(木)12:16 ID:YBB7gAQKd(1/2) AAS
>>686
イカ研のAPEXやCODへのコンプレックスだよ。
1の時も元々CODにハマってたスタッフが作ってたし
どうにかしてなんちゃって撃ち合いエイムゲーにしたいらしい
690: (スップ Sdba-htIZ [49.97.13.128]) 11/21(木)12:16 ID:7F0TGjZed(1) AAS
2のフェスギア全部追加されてるらしくて草
これもうラストアプデにリーチじゃね?
691: (ワッチョイ 9a7c-3mOx [61.25.140.48]) 11/21(木)12:17 ID:6V+/6+8+0(1) AAS
目論見通り後ろで芋ってウルショ撃つスシが増えて良かったやん
692: (ワッチョイ b351-KHsx [240f:10a:fa0c:1:*]) 11/21(木)12:19 ID:ZP2615zD0(3/5) AAS
長射程イキイキしちゃうからウルショこのままでいいよ
693: (ワッチョイ ff59-WdF7 [2400:4050:9624:d100:*]) 11/21(木)12:20 ID:r2pcnpQB0(1/2) AAS
スシは射程の暴力には勝てないからなあ……
そらウルショ頼みよ
694(2): (ブーイモ MM26-0phI [163.49.211.106]) 11/21(木)12:23 ID:YtkBQQ7FM(1/3) AAS
毎回不思議に思うんだけどウルショに文句言ってる奴はブキ何使ってるんだ?
前衛単射程なら不愉快さはリッターとかと変わらんやろ
ウルショ運ゲーなのはこのゲーム自体が運ゲーだし
まさか長射程使ってウルショに文句言ってる奴はいねえよな?
遠距離からやっていいのは遠距離からやられる覚悟がある奴だけだぞ
695: (ワッチョイ 175a-d0HJ [2001:268:9a52:b535:*]) 11/21(木)12:28 ID:94GJoj7/0(1) AAS
弱ブキ使っといてイカ研に文句言うのは違うだろ
勝ちたいなら乗り換えろよ誰もお前に弱ブキ持つこと強制しとらんぞ
いろんなブキが環境にいたほうが楽しいとか幻想だからな
696: (ワッチョイ aa9a-6gP7 [2400:2200:460:8177:*]) 11/21(木)12:28 ID:NSNxi3RC0(1) AAS
ハイドラからのヘイトとか凄そう
あの木偶の坊ウルショになす術なくやられてる場面多いし
697(1): ! (ワッチョイ 2377-16/o [2400:2200:505:807c:*]) 11/21(木)12:29 ID:+c+Ig9lI0(4/8) AAS
>>694
ウルショで複数キル持ってかれて理不尽にひっくり返された経験ない奴って現環境でどんだけいるんだ?って話よ
リッターに複数キルされて試合ひっくり返された経験なんてほぼないからその差はデカいよ
それ運ゲーって言われたらその通りだけど不快は不快だからな
698: (ワッチョイ 3e60-2EFI [240a:61:57:6f72:*]) 11/21(木)12:30 ID:NZRxHUuV0(1) AAS
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699: (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 11/21(木)12:32 ID:d+XkmmqIr(2/3) AAS
ゾンビ積んどけば不意のウルショデスはそれなりにカバーできるけどな
700: (ワッチョイ 9bea-Xvs6 [240a:61:50a1:c060:*]) 11/21(木)12:33 ID:rJQy3HzD0(1/5) AAS
>>694
アホみたいに固まってる味方長射程がウルショで2落ちからの逆転負けとか本当くだらない
701: (スップ Sdba-XQ3R [49.97.26.170]) 11/21(木)12:34 ID:mjhhjrD/d(5/10) AAS
アホみたいに固まってる味方がバカなだけだからな
702: (ブーイモ MM26-0phI [163.49.211.106]) 11/21(木)12:34 ID:YtkBQQ7FM(2/3) AAS
>>697
マッチングがクソ過ぎることに比べたらウルショの運ゲーなんて全然問題に感じないわ
むしろ仕組まれた負け当番をぶっ壊すにはウルショが上振れするくらいしかないんだから無いとやってられん
703: (ワッチョイ 1787-S7wO [2403:7800:c597:1200:*]) 11/21(木)12:34 ID:RlU/GubD0(1) AAS
ロビーでスロープの下の方を壁っぽく利用して同じ場所から同じところにレティクル合わせて撃ってみたけど塗れる長さはスシより52の方が少し長いよ
704: (ワッチョイ 3e8e-2EFI [240a:61:2011:25c5:*]) 11/21(木)12:34 ID:x92seqDH0(1) AAS
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