[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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104: (スップ Sd5a-XQ3R [1.75.224.200]) 2024/11/20(水)00:11:12.83 ID:EGt/v9cUd(3/3) AAS
てか後衛だらけの部屋でまじでつまらん
110: (ワッチョイ a3ab-3vGc [124.141.92.112]) 2024/11/20(水)02:41:52.83 ID:JnneX+DL0(1) AAS
自分が初動即2枚落としたのになんで下がって塗り負けちゃうかな…こっちスシ52ケルビン相手ザップに若葉だよ…
390(1): (ワッチョイ 9b46-vSB+ [2001:268:723b:ccb:*]) 2024/11/20(水)15:11:32.83 ID:BySu4FZk0(7/7) AAS
ht😀外部リンク[mp4]:i.imgur.com
#.5ch.net
この後負けたんだが
もういいわこのゲーム、馬鹿らしすぎる
433: (ワッチョイ f609-yj3j [2405:6580:9f60:ae00:*]) 2024/11/20(水)17:04:21.83 ID:ONuZRxOJ0(6/11) AAS
>スプラシューターとプライムシューターは、メインウェポンで対応できる局面が広がるようにすることを意図して性能を変更しました
スシのメインがまともに撃ち合いで使われてないのは短い射程で平面ステを切り込むのは自殺行為でウルショ溜めた方が効率的だからだ
だからってスシの射程伸ばしたら他のミラー短射程からすれば撃ち合いでもSPでも敵う相手ではなくなりひたすら隠れるだけになるだろ
メイン主体で撃ち合いしあう楽しいゲームには余計ならんよ
だから平面射程ステに凹凸を増やして正面衝突から塹壕戦に変えるのが最適なルートでありイカ研調整班の施策はずっと間違ってるんだわ
439: (スプッッ Sd5a-3vGc [1.75.208.193]) 2024/11/20(水)17:17:49.83 ID:kR7zPTaad(1/3) AAS
いきなり自分の回線落ちその次の試合は味方回線落ち
これ辞めたほうがいいんかな
まだ、大して試合してないのにもう5戦くらい味方落とされてる
450: (スップ Sdba-XQ3R [49.97.24.222]) 2024/11/20(水)17:50:39.83 ID:PhSq0+gdd(3/4) AAS
>>414
そりゃ考えることひとつにして今までやっていたことにリソース割けなくなるからパワー落ちるのは普通
座学したことを無意識にできるようになるのがゴールだから
494: (ワッチョイ f609-yj3j [2405:6580:9f60:ae00:*]) 2024/11/20(水)20:38:15.83 ID:ONuZRxOJ0(9/11) AAS
スシを強化する必要なんぞ無いしな
撃ち合いさせたいならメインの射程伸ばすとかじゃなくステージに遮蔽増やす方が先決だ
平面縦長で長射程が射線出してるとこに馬鹿みたいに正面から突っ込んでいく短射程なんぞいないから後衛スシなんてもんが出てくるわけだ
だから遮蔽を作ってウルショの射線を通りにくくしつつ敵の射線も遮りメインで近づきやすくしてやっと撃ち合いが増えるんだよ
イカ研のセンスの無さには脱帽するわ
599: (ササクッテロロ Spbb-lY4B [126.254.86.134]) 2024/11/21(木)01:57:01.83 ID:EK8Z8He+p(4/6) AAS
>>596
んであんな大々的にやって倍率もクソ高かったろうし
その応募と任天堂側もそのリアクションでステージをどうするかと話し合いまくって煮詰めた結果だろうに
こんのクソゴミアホカス評価だからな
こんなん笑うし胸がすくだろ
755: (ワッチョイ b351-KHsx [240f:10a:fa0c:1:*]) 2024/11/21(木)15:38:36.83 ID:ZP2615zD0(5/5) AAS
なおXP2000以下のゴミも混じってる模様
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