[過去ログ] 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 967杯 (1002レス)
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(1): (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 2024/11/21(木)12:11 ID:d+XkmmqIr(1/3) AAS
エイムもキャラコンも安定してる上位勢は撃ち合いでもしてればいいけど、それ未満の短射シューターなんか塗りつつスペシャル回して取れそうなキルは回収する立ち回りが安定するに決まってるだろ
そもそものゲーム性として短射組は撃ち合いにはなりにくいのに、なんでゲーム性を無視して撃ち合いになるようにしようとしてるんだイカ研エアプなのか?
699: (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 2024/11/21(木)12:32 ID:d+XkmmqIr(2/3) AAS
ゾンビ積んどけば不意のウルショデスはそれなりにカバーできるけどな
724: (オッペケ Srbb-plf4 [126.34.60.213]) 2024/11/21(木)13:04 ID:d+XkmmqIr(3/3) AAS
撃ち合いゲーにしたいならそもそも射程差はなくすべきだし、射程差をなくすなら塗りの差もなくすべきだろ
スプラって射程以外に塗りとか機動力とかそういうので対面以外にも自分の強みを押し付けるゲームなのに撃ち合いに偏ったゲームにしたいならゲームそのものを見直せや
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