[過去ログ] Call of Duty:Black Ops 6 【CoD:BO6】 Part14 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 5f65-o3pj [2001:268:9a7a:90f4:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:Fjr3kT+U0(3/4) AAS
ハーポ突っ込んで敵2人倒して殺されて後続続かなくて負け
みたいなパターン多いからLMGでポイントに向かってる敵狩る(倒せなくてもある程度当てるだけ)役に徹したらボロ勝ちしたわ
俺の適所はこっちだったか
ドミネーションなら2人倒したら結構地点取れること多いんだけどなあ
315: (ワッチョイ 0e49-WDPS [240a:6b:a70:d8d8:*]) 2024/11/21(木)16:31 ID:gVqWCgVy0(12/18) AAS
>>310
全員でそんなことしてたら負けるな
316: (スップ Sd5a-8/Dm [1.72.6.111 [上級国民]]) 2024/11/21(木)16:34 ID:wf9Tf9Uod(2/2) AAS
ハーポ敵味方脳死で全員突っ込んでめちゃくちゃになるマッチはすごく楽しい
317: (ワッチョイ 1707-N7W/ [2001:268:99f3:2b6a:* [上級国民]]) 2024/11/21(木)16:38 ID:YalswcR+0(5/8) AAS
100オーバー乗るのは2人くらいで良くて、あとは70くらいのメンバーが何人いるかで勝敗決まってくる気がするわ
時間短くても踏むべきところで踏んでくれれば拠点凸マンとしては超助かる
あとは引き目からのARやLMGが超頼もしい
芋は許さない
318: (スッップ Sdba-B/zZ [49.98.170.105]) 2024/11/21(木)16:38 ID:iRI9H3/Ed(1) AAS
>>314
ハーポだと旗入るマンは1人か2人は居るから他の残りがどれだけポイントまでの道塞げるかで勝負決まる印象だからその動きで良いんじゃない?超えられない壁になるのだ
319: (ワッチョイ 4eb0-VGPQ [153.151.232.90]) 2024/11/21(木)16:39 ID:HabbzEcj0(4/4) AAS
ランクマのハーポ、敵味方共に勝利への執念が凄いな。通常マルチはオープン戦みたいなものか。
320
(1): (ワッチョイ 1a11-49+4 [2001:f72:1340:b800:*]) 2024/11/21(木)16:40 ID:Sp66J/8c0(3/6) AAS
>>313
んー、雑魚じゃないかなぁ
321: (ワッチョイ 9b62-RbJ9 [240a:61:51e6:d7ba:*]) 2024/11/21(木)16:44 ID:OfzVZxUC0(13/15) AAS
せやでだから試合自体を楽しみたいならランのが良い
322
(1): (ワッチョイ 1707-N7W/ [2001:268:99f3:2b6a:* [上級国民]]) 2024/11/21(木)16:45 ID:YalswcR+0(6/8) AAS
拠点に凸るにも支援射撃ないと犬死が増えるだけだからねぇ
SMG持って走り回りながら突っ込むから、後ろからブチ込んでくれって思ってる
323: (ワッチョイ dff6-BZ2z [114.163.97.141]) 2024/11/21(木)16:48 ID:xpvskSXv0(4/4) AAS
>>322
あっ、ごめんなさい
ぼくノンケなんで…
324: (ワッチョイ 0e49-WDPS [240a:6b:a70:d8d8:*]) 2024/11/21(木)16:51 ID:gVqWCgVy0(13/18) AAS
>>320
お前の主観ではなくSBMM様の判断だからここでなにいっても無意味だよ
325
(1): (ワッチョイ 1a50-0QzX [2001:268:9964:47d7:*]) 2024/11/21(木)16:55 ID:D3Z+xwdB0(1) AAS
ドミネハーポで出鼻を挫かれたらすぐ部屋に引き篭もっちゃう軟弱者たちはもう本当にさぁ
やめてよぉ
326: (ワッチョイ 1ad3-hB9O [2405:6587:560:2e00:*]) 2024/11/21(木)16:57 ID:LgieLtEJ0(7/10) AAS
FFAでとどめの一撃7回やってたら何回かとどめさせてくれる人がいたおかげでボインネーチャンのカードゲットできたありがとう
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(2): (ワッチョイ 0e75-o3pj [121.85.72.188]) 2024/11/21(木)16:58 ID:+SjB+F/70(7/12) AAS
野良でスコア/分っていうのがどれくらいあればええんや?
プレステージ3以降は410、500、580と上がってきてるけどプレステージ2までが酷くて平均は380だわ
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(2): (ワッチョイ 17a7-VeVn [240a:61:12d2:535d:*]) 2024/11/21(木)16:59 ID:bm9wqy7E0(1) AAS
mvpになると毎回パケットバーストしてるわ
vdslなのがいけんのか
329: (ワッチョイ de11-BZ2z [1.33.29.134]) 2024/11/21(木)16:59 ID:2qXis6iB0(3/3) AAS
ブロックとマッチングなんてリンクしてないだろ?あれ恐らくメッセージが送れないぐらい?
330: (ワッチョイ 1a11-49+4 [2001:f72:1340:b800:*]) 2024/11/21(木)16:59 ID:Sp66J/8c0(4/6) AAS
日本は本当にdばっかり気にする人が多すぎるのよな
基本運動会だということを忘れてる
331: (ワッチョイ 17ae-FpfC [240b:250:a182:a300:*]) 2024/11/21(木)16:59 ID:kXpG2ndD0(5/8) AAS
マネキンあるマップドミネは一生リス側に引きこもる展開多すぎる
332: (ワッチョイ 0e49-WDPS [240a:6b:a70:d8d8:*]) 2024/11/21(木)17:00 ID:gVqWCgVy0(14/18) AAS
>>325
開幕Bに2人で凸して敵を全員キルしてんのに他の味方一向にやってこず、リスしてきた奴らの波に結局負けてB取られるとかなると捨て試合にするかもしらん
333: (ワッチョイ 5ba7-NwnR [180.43.4.242]) 2024/11/21(木)17:01 ID:/p6Kdabb0(1) AAS
ハーポはバカ正直に入るより前後とか角待で敵潰す人いるほうが踏んでる人も楽だしな
手前で死んだら死んだで敵位置情報味方に落としてることになるし
誰も入らなきゃ自分から入るけど何人かやる気ある人いるなら周辺でのキルに徹するわ
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