[過去ログ] ASSASSIN’S CREED アサシンクリード総合 523旗目 (1002レス)
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518: 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ f0d1-PjWb [240f:37:709:1:*]) 12/27(金)07:32 ID:pP+ZCrwN0(2/2) AAS
>>517
問題ない
519: 警備員[Lv.3][新芽] (JP 0Ha2-kSpd [103.140.113.183]) 12/27(金)07:35 ID:1Qq0+LXbH(1) AAS
>>503
「賢しら」自体に賢そうに振る舞うという意味があるから接尾語の「ぶる」つけるのはおかしい説もある
ちなみに古語では「賢しらがる」だった
520: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 187f-PGU1 [2001:268:9812:7ca4:*]) 12/27(金)08:13 ID:tHTNLycL0(1/2) AAS
たかがゲーム、に問題をそらして誤魔化す気なんだろうけどねえ
521: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f030-UCNp [2400:2652:44e3:d600:*]) 12/27(金)08:15 ID:Y2NVM6HN0(1/2) AAS
ごめん、日大の調査結果とかロックリーが問題無しとかの発表ってどこにある?
探してもツイッターで個人が噴き上がってるツイートしか見つからん
こういうのはちゃんと公式情報を確かめないとこっちが悪者になりかねんから慎重になりたい
522: 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 187f-PGU1 [2001:268:9812:7ca4:*]) 12/27(金)08:16 ID:tHTNLycL0(2/2) AAS
この炎上反応で自体が変わるならそれはそれでよし。
523: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f046-UCNp [2001:268:9a1a:e0a9:*]) 12/27(金)08:20 ID:kf/1V96t0(1/2) AAS
ゲームが面白くなるなら何でも良い
アサクリは4までがらしかったけど、オリジン以降もアサクリじゃなく別シリーズとして考えれば最高に楽しい
524: 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 66bf-0BdL [2400:2653:e321:1900:*]) 12/27(金)08:36 ID:5kd5GOcX0(1/4) AAS
適当言ってるだけかもね
ここを馴れ合い雑談スレにしたい連中ばかり居付いてる
お陰でガチ勢は萎えて去ったから火消しだとしたら良い手だよね
525: 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 06e4-PGU1 [2001:268:9812:8192:*]) 12/27(金)08:40 ID:lL+Skr2c0(1/5) AAS
毎週炎上状態もただの倒産ニュースになってしまったから、文字通りゲームで済む問題でなくなったw
526: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ b9a7-1Se5 [2400:2653:2401:3a00:*]) 12/27(金)09:09 ID:3I+x8M2e0(2/5) AAS
なんか鎮火っぽい雰囲気あるけどこれ収まったというより燃え尽きたって感じだよな
まだ出してきてない燃料があるなら発売後にまた燃えるだろうし、シャドウズは炎上か死産かの二択みたいな感じするわ
527: 警備員[Lv.11][芽] (スッップ Sd70-yyY0 [49.98.225.10]) 12/27(金)09:20 ID:SdY8gpnNd(1) AAS
ゲームとしては発売されないと評価できんからなあ
このスレでの発言が減るのは当然
それでも多い方だ
まあ見えてる情報だけでもクソっぽいが
528: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a4dd-LdxR [2001:268:998f:2064:*]) 12/27(金)09:23 ID:l5SY0M9k0(1) AAS
いまでも日大にトムの名前が載ってるってことは
論文のソースは俺が編集した妄想
というトンデモがまかり通るということ
529
(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 24aa-cbh6 [14.13.16.33]) 12/27(金)09:29 ID:1q+EBeMg0(1) AAS
ゲームで悪事がバレただけであって、ゲームの中で終わる話ではないのにな
530: 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 06e4-PGU1 [2001:268:9812:8192:*]) 12/27(金)10:44 ID:lL+Skr2c0(2/5) AAS
シャドウズは既に焦げ死体だね。
発売まで第?のコンコード順番待ちでしかない。
周回しすぎて忘れてる人いるかもだけど、
大炎上直前にメインライターがsweetbabyなのバレ済みだから。
531
(1): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 7adc-uhTW [2402:6b00:da0b:d00:*]) 12/27(金)11:15 ID:lAIv/R410(1) AAS
正直、ギリシャ神話の神々はイスでしたみたいなフィクションのゲームだから弥助がなんだろうとどうでもいいけどね
問題はゲームのアクションがいまいち面白くなさそうなところ
532
(1): 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイ 66bf-0BdL [2400:2653:e321:1900:*]) 12/27(金)11:28 ID:5kd5GOcX0(2/4) AAS
>>529
権利問題もあるけど1番大きな問題はUBIがメディアで発信してきた内容や企業姿勢だからね
とっくにシャドウズの内容云々だけではなくなってる
謝罪文風話題逸らしとか本当に酷かった
533: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ f046-UCNp [2001:268:9a1a:e0a9:*]) 12/27(金)11:33 ID:kf/1V96t0(2/2) AAS
>>531
ホントこれよね、単純にゲームとして面白くなさそう
4以前の動きを遅いとか思わないし、オリジン以降の早い動きも別に良い
シャドウズはMVの戦闘シーン見てる限り、もっさりとしか思えんのよね
534
(1): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ f053-UCNp [2400:2200:8c4:eec:*]) 12/27(金)11:35 ID:81bnWJ0o0(1/2) AAS
弥助の戦闘シーン完全に劣化ツシマだもんね……
溜めで防御破壊はテンポ悪くなる要因だったと思うよ……
535: 警備員[Lv.13][新] (オイコラミネオ MM53-edcG [58.188.5.14]) 12/27(金)11:40 ID:2YmPwnBMM(1) AAS
>>534
防御破壊があるって事はそれ使わないと受けられまくるって事が想像できるもんなナオエがいくらやっても倒せないのを弥助のパワーで倒して黒人スゴイになってるんだろう
536
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6b8f-U3Jq [2001:268:73a3:1c6f:*]) 12/27(金)12:19 ID:/CQjL0NH0(1/2) AAS
さすがに不味いと思ったのか私達の目になれる人物の記事は速攻で修正されたけど未だにUBIはアレの釈明してないんだよな
文言消したからといって無かったことにはならないぞ
537: 警備員[Lv.178][UR武+4][UR防+11][木] (ワッチョイ 2ecc-0nnX [2400:4051:5081:b200:*]) 12/27(金)12:54 ID:JnkT0NS70(1) AAS
>>536
八幡神才蔵の件も消したからとはならんよな
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