[過去ログ] ガンパレードマーチ・水俣戦区撤退戦 その13 (926レス)
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851: 2001/02/16(金)03:50 AAS
@士気向上週間、が良い
852: [sage ] 2001/02/16(金)04:02 AAS
>終戦直後犯罪に巻き込まれて死亡
多分、故郷の国に帰る途中に空港で
スリを捕まえようとして逆に刺されて死んじゃうんだよ。
悲しいね。
853: カラテカ 2001/02/16(金)04:25 AAS
新スレの前口上は
「俺たちに、言葉は要らないと思わないか・・・?」
「フッ・・・」
をキボン
854(2): 2001/02/16(金)05:07 AAS
今日、ガンパレが欲しいなーと思ってるんだが
買いかね?このソフト。
855: 2001/02/16(金)05:17 AAS
買って損はしないと思う。
飽きっぽい人には勧めないが。
856(1): 854 2001/02/16(金)05:33 AAS
飽きっぽいや‥‥どうしよ。
857: [sage ] 2001/02/16(金)05:46 AAS
>>856
諦めるのも人生だ
攻略本読んでやった気になれ
858: カラテカ 2001/02/16(金)05:48 AAS
>>854
このゲームに限って違う(飽きない)かもしれんぞ。
心に迷いがあるんなら、とりあえず買っとけ。
自分の目で確かめるのだ。
859: [sage ] 2001/02/16(金)06:25 AAS
新品って今いくら?
860: 2001/02/16(金)06:58 AAS
シミュレーション好きなら良いんじゃない?
861: 2001/02/16(金)07:12 AAS
>>824
新スレでのリンクキボンヌ
862: 2001/02/16(金)07:16 AAS
ギャルゲーとして見たら中途半端って事か。
863: ああああ [sage ] 2001/02/16(金)07:30 AAS
適当にワードを組み合わせて遊んでみよう!
なお、過去ログで使われた表現は省いてあるぞ。
<戦区名>
「熊本中心部」「南熊本」「北熊本」「黒髪」「西熊本」
「東町-熊本空港」「金峰」「川尻-宇土」「上益城」「西合志」
「荒尾-玉名」「菊地」「山鹿」「人吉」「阿蘇」
<戦闘名>
「逆撃」「伏撃」「進撃」「邀撃」「挟撃」「迫撃」
「攻城」「攻囲」「包囲」「篭城」「持久」「白兵」
「防衛」「玉砕」「侵攻」「進攻」「侵略」「焦土」
864: 2001/02/16(金)07:37 AAS
816みたいな奴の決めつけってのが一番ウザイね。
ガンパレをクソゲーという奴=妄想力欠如してる馬鹿
みたいな言い方でね。
・・・まあ、真性信者だからだろうけど。
あっと、オレはガンパレ好きですんで、あしからず。
865: 2001/02/16(金)07:43 AAS
チョコ・・・!!
866: 2001/02/16(金)07:46 AAS
ギャルゲーとして遊んだら底が浅くて飽きそうだ。
867: 2001/02/16(金)07:58 AAS
バレンタインもクリスマスもないしな。
キャラ別エンディングもないし。
868(1): 2001/02/16(金)08:10 AAS
戦闘パート最高!!!!!!!!!
学園パート糞!!!!!!!!!!!!!!!!!
869: 2001/02/16(金)08:28 AAS
>868
まあまあ、戦闘パートでNPCがただの駒に見えないようにする演出として
学園パートを見るってのはどう?
俺も昔は868と同じことを思ってたけど滝川戦死イベント見てから考えが変わったよ、
学園パートがなければあのイベントはあそこまでショックじゃなかったと思う。
ちなみに一個前のスレに学園パートと戦友意識についてのやりとりがあった
探してみれば?
870: 2001/02/16(金)09:40 AAS
一般的なギャルゲーの条件は満たしてないんで、それを求めると肩すかし
かもしれぬが(キャラ別エンドがあるわけでもなし)。
ただ、結果的に言って、俺がこれほどキャラに入れ込んだゲームは
数少ない。萌え要素も含めて。
「壬生屋コロス!」とか「壬生屋死ぬな!」とか(笑)。
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