[過去ログ] DQの音楽を語るスレ 第40曲 すぎやん探して (987レス)
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324: 2006/11/23(木)13:44 ID:Y8C/rqKa0(6/8) AAS
FF音楽ファンは何も知らないんだな。
FF10の場合は専用にマニュピレーターがついてんだよ
だから植松・浜渦・仲野はそれぞれ自分達でマニュピレーターと相談してサンプルを選んでデータを完成していく
曲毎にディスクにアクセスして音色データを読み込むし、ディスク容量には全然問題ないので
「植松さんがこのペットを選んだから仲野さんもこれにしてね」なんて事は起こらない

何も知らないFF音楽ファンはFF音楽スレにすっこんでろ。スレ違いだしな
もっとも、浜渦は最もすぎやんの世界に近い音楽家だけどな
325: 2006/11/23(木)13:55 ID:NTw/6Dwl0(1) AAS
まあどっちも気持ち悪いって事には変わりないだろ
326: 2006/11/23(木)14:16 ID:lQHkvnwh0(1/2) AAS
DQの音楽もFFの音楽も好きな人はいるだろうに…
327: 2006/11/23(木)14:21 ID:kJ5sBx1C0(1) AAS
なんだ 結局は浜渦信者が荒らしてたのかw
お前らの存在が浜渦の評判を下げてんのわかってんのかwww
328: 2006/11/23(木)14:32 ID:aDchZQfJO携(1) AAS
浜渦さんは藝大卒だベ?独学すぎやまといっしょにすんな。
329: 2006/11/23(木)14:52 ID:IWzeP30O0(1/2) AAS
権威主義者同士のキモイ談合はよそでやれよ
330: 2006/11/23(木)14:52 ID:Y8C/rqKa0(7/8) AAS
まあ、これからはFF音楽スレでやるからもうここにはこないよ
俺たちは今後もFF音楽スレではできないレベルの高い話をしようぜ!
331: 2006/11/23(木)15:13 ID:LiR8tg3A0(2/2) AAS
大魔王は神
332: 2006/11/23(木)16:00 ID:hreqvtvJ0(1) AAS
さっきドラクエ3をリプレイしてクリアしたんだがやっぱいつ聞いても3のBGMは最高
333: 2006/11/23(木)16:07 ID:w6UDnIa7O携(1) AAS
7のフィッシュベルだっけ、最初の村の曲っていいよねー。すごく癒される。
334: 2006/11/23(木)16:09 ID:AvJJ5y110(1) AAS
ところで、すぎやんは\で引退じゃないかな〜と思った。
もう70台半ばだし、]まで持たない気が・・・・・・・
335: 2006/11/23(木)16:12 ID:4l6M9mQ70(3/3) AAS
>>307
おお、ありがとうございます。
CD早送りしなくて住むんで助かります。
ピコピコ音フェチってワケじゃないんですけど、
Lovesong探してとこの道わが旅だけはファミコンアレンジが好きなんです。
Lovesongは特殊だけど、いっぺんオケで聞いてみたいですよねえ。
コンサートのアンコールとかでお遊びでやってほしいっす。
336
(2): 2006/11/23(木)17:41 ID:OSu/ddJKO携(1) AAS
もしファミコンがプレステ2だったら、ロト3作の音楽はもっとすごい出来になったんだろうな
337
(3): 2006/11/23(木)18:01 ID:Y8C/rqKa0(8/8) AAS
>>336
一言で言うと、お前バカだろ。

あえて釣られてやると、ロト3作の音楽の完成度は当時にしては物凄いものだったんだよ。
ファミコン音源でオーケストラ風に挑戦し、明確なテーマをもった主題の変奏なんてそれこそ
やっていた人間は皆無だった。細かいところではダンジョンのピッチ変更みたいなゲーム音源ならではの
工夫も当時としては最先端のものだったし、いまだにこんな事しているゲームはほとんどない。
というか、当時の音楽なんて効果音の延長だったからプロのゲーム作曲家なんてのもいなかっんだよ。

確かにいま聴けば、ファミコンのPSG音源は古いし、オケの編成も演奏もちょっと物足りないかもしれないが、
ゲームのドラクエ1-3なんてのはそれこそ歴史に残る名作なのであり(天空編以降はおまけみたいなもん)、
それはやはりあの時代があってのこと。
省5
338: 2006/11/23(木)18:27 ID:I8MrgkwmO携(2/3) AAS
>>337 そんなに叩かなくてもwしかしバッハを例に出したのは成る程と思った。
339: 2006/11/23(木)19:00 ID:OquuuPSX0(1/3) AAS
口の悪さとFF云々を入れなきゃまともなこといってるように聞こえるのに・・・。
340
(1): 2006/11/23(木)20:07 ID:ViaAEOvm0(4/9) AAS
>>337
もともとクラシック曲を目指して作曲してたんだから、
オーケストラ風に再現できる今の音源の方が良いに決まってるだろ。
まあ、作曲者本人は3和音で作るのが新しい試みで楽しかった、
とは言っていたが。
341
(1): 2006/11/23(木)20:14 ID:hkF33xkW0(1/3) AAS
>>340
そうか? スーファミのドラクエ1〜2なんてFCのほうが全然良かったぞ。

加えてPS2の内蔵音源でも当時のオケ録音に近いものは作れません。
というか内蔵音源は、PSからはほんとただ劣化って感じで面白くないよね。
342
(3): 2006/11/23(木)20:29 ID:ViaAEOvm0(5/9) AAS
>>341
SFC1・2はともかく、後のがファミコンより良いって、それは耳がおかしい。

と言いたいが、まあ確かにオケを完全に表現出来ているわけではないな。
今後の音源の発展や、すでにリメ5は生音だし、
そういうの含めて、ファミコンの方が良いってのは本気で耳がおかしいよ。
ファミコンはファミコンの良さがあるのはわかるが。
343: 2006/11/23(木)20:37 ID:OquuuPSX0(2/3) AAS
音質とかそういう意味の良さを言ってるんじゃないと思うんだが・・・。
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