[過去ログ] DQの音楽を語るスレ Op.42 すぎやんの想いを… (879レス)
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238(1): 2007/02/14(水)20:50 ID:GyqT7gRp0(1/2) AAS
>>235
俺はクラオタ&アマチュアチェロ弾きだけど、普通の人が聴いて明らかにミスとわかるようなミスは
まともなプロならほとんどしない。
FFにしろDQにしろ、正直手抜きだと思う。下手でやる気の感じられない演奏が多い。
ほとんどまともに合わせないで、本番を向かえてるに違いないよ。
表現も実に無難というかBGM的な演奏が多いね。非常に物足りならなくて、
オケを使う意味が乏しいというか、オケが活きていない。
DQはあまり持ってないけど、CDだとN響の演奏がマシ。オケの性能がある分ね。
まったく気合は入ってない、流してるのばっかり。。
FFはさらに厳しい。とりあえずオケでやりました、、という。
省1
247(4): 2007/02/14(水)23:35 ID:GyqT7gRp0(2/2) AAS
演奏でミスするのはやっぱり練習不足というか、気が緩んでるんだと思うよ。
DQやFFの音楽では奏者にとって技術的に困難な部分はまず無い。
きっと練習しなくても弾けると思っているはずww
オケ曲でも定番で、しょっちゅうやってるような曲は練習しなくてもミスはしないだろうが、
DQ等は普段やらないから、ふとした拍子にミスが出る。そんなところじゃなかろか。
俺はもう少し音楽的に、色々なことが起こる演奏が聴きたいな、と思う。
ゲーム音楽のコンサートがちょっと物足りないのは、演奏に抑揚が無いからだと思う。
静かな曲はいいんだけど、雄大な曲が勿体ない。もっとダイナミックレンジを大きくして、
表現の幅を広げると、クラオタも満足するのに。
俺なんかDQもFFも好きだからなぁ、これで演奏が素晴らしかったら脳汁でまくりんぐだぜ。
省1
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