[過去ログ] 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0174 (1001レス)
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689: [age] 2008/08/24(日)13:29 ID:/yR1paMR0(1) AAS
リーク神、再び登場
7 名前: ◆00ms5Tg8FU [] 投稿日:2008/08/24(日) 03:45:39 ID:0ifOrTrO0
お久しぶりです
E3の時の実況スレにいたID:pqdIJzW30こと通称「ゼンズリ」です
もう忘れられてるかな
どうやら10月の大きいイベントで箱○のRPGが発表されるらしいっす
独占タイトルでもないんだけど本当に作っていたとは
E3実況の「サプライズは■関係、ゲハ的には終戦かな」の方ですな。
来るべき時が来たようです。
690: 2008/08/24(日)13:29 ID:C3Wo+tht0(2/7) AAS
>>659
ゲームメーカー側から訂正コメント出てたな
余計な手間かけさせやがってまあ
691(1): 2008/08/24(日)13:32 ID:ekTjpxd+O携(2/4) AAS
>>687の前半と後半に矛盾を感じる
692: 2008/08/24(日)13:38 ID:C3Wo+tht0(3/7) AAS
そもそもシアターみたいな大画面じゃ、細部はよく分からんからね
PCモニターじゃーないと
693(1): 2008/08/24(日)13:40 ID:W1dSj4tn0(14/14) AAS
>>691
ここでいうSSは雑誌じゃなくてネットで公開されるやつ
ネットの画像の方が解像度高いし大きいし色も綺麗
694: 2008/08/24(日)13:52 ID:te6S0Dik0(5/14) AAS
ネットで見たとしてもあの背景グラフィックが断然きれいに見えるとは思えないんだが
まあ背景はこれから更なるクオリティアップが当然図られると思う
ショボグラのまま出すはずが無い
695: 2008/08/24(日)13:52 ID:3zvgfhI00(1) AAS
外部リンク:imepita.jp
画像リンク[jpg]:up2.viploader.net
696(1): 2008/08/24(日)13:53 ID:cOZida/X0(1/9) AAS
HD画質でクオリティアップはテクスチャを描き直すと同義だから結構しんどいぞ。
697(1): 2008/08/24(日)13:56 ID:te6S0Dik0(6/14) AAS
>>696
まだ全ての機能を実装していないらしい(インタビュー談)
つまりこれからグラフィックが向上するかもしれない
オブリビオンにすら劣る今のクオリティーで出すはずが無いだろう?
698(1): 2008/08/24(日)14:02 ID:cOZida/X0(2/9) AAS
>>697
オブリのダンジョンやフィールドを走ってみれば分かるが、
色々なところで使い回しをしているからこそあそこまで作られるって事もある。
FFのように、一度しか行かないダンジョンでもユニークテクスチャを使うってことはないんだよ。
オブリはオブリで上手くやっている。
FFがまずオブリを越えようと思ったら、使い回しを増やして局所のクオリティで上回るしかない。
おれはオブリの問題点は、いくらフィールドが奇麗でもモンスターやキャラのモーションが
ダサいこと極まりないことだと思っている。FFはすでにモーションの面ではオブリより
遙かに綺麗だし、SSで見るより遙かに面白い、動画(?)を体験できると思うけどなあ。
699: 2008/08/24(日)14:14 ID:ekTjpxd+O携(3/4) AAS
>>693
納得しました。ごめんなさい
それなら公式更新してほしい。ディシディア更新してたのに
700(1): 2008/08/24(日)14:25 ID:TSysA2o+0(1) AAS
『ファイナルファンタジーXIII』クリスタルの波間で交わす”約束”
外部リンク[html]:www.famitsu.com
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』その邂逅は運命の序曲……
外部リンク[html]:www.famitsu.com
『ファイナルファンタジー アギトXIII』戦火を生き抜く絆
外部リンク[html]:www.famitsu.com
701: 2008/08/24(日)14:43 ID:j6+cwsxb0(6/6) AAS
>>700
ちょっとまてなんで俺は990円もだしてかったんだ
702: 2008/08/24(日)15:02 ID:s6/Bic9C0(1/2) AAS
一週間早く知るためでしょ
703(1): 2008/08/24(日)15:06 ID:te6S0Dik0(7/14) AAS
>>698
背景を使いまわさないからグラフィックのクオリティは妥協しろと?
スクエニがそれを許さないだろう
今よりもっと風景のグラフィックが向上されるはず、完璧主義の第一を俺は信じるよ
FF12であそこまでクオリティの高い風景を作ってくれた実績があるし
13でも12のスタッフいるだろ
704: 2008/08/24(日)15:08 ID:s6/Bic9C0(2/2) AAS
VP2の無表情人形ほどではないにしろ、
写真では表情がすごく硬いんだけど
開発が進めば変わるのかな
705: 2008/08/24(日)15:12 ID:FGepVrD20(3/5) AAS
静止画見ただけで表情硬いとか言われても
706: 2008/08/24(日)15:14 ID:z5EC8yDM0(1) AAS
たかがリアルタイムの適当にだしたSS数枚でガタガタ言うなや
と野村さんが申しております
707: 2008/08/24(日)15:14 ID:YH+Zai5Q0(8/10) AAS
それを和田が邪魔するんだろ。
708(1): 2008/08/24(日)15:16 ID:cOZida/X0(3/9) AAS
>>703
>背景を使いまわさないからグラフィックのクオリティは妥協しろと?
はっきりいうとその通り。時間と金で考えるとそうなる。
妥協という言葉ひとつ考えても、どう妥協するかでクオリティが変わるだろう。
頭使ってトレードオフするだろうって言っているんだよ。
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