[過去ログ] ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その9 (1001レス)
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220: 2009/06/02(火)21:29 ID:SWebu3bM0(6/8) AAS
>>214
なぜ崩壊する?

1と辻褄を合わせる為(1のロトの洞窟にはないスペースだから)

なぜ弾き返される?

町人曰くゾーマがアレフガルドに現れた際に出来たらしいから
ゾーマがやってきた魔界か何かに繋がってるか
ゾーマが異世界同士を繋ぐ術を使った際にできた残りカスか何か
221: 2009/06/02(火)21:44 ID:JwrBwQTaO携(4/5) AAS
今度リメイクされたら新しい裏ダンの入り口になるかもな
町娘に「ゾーマなど魔界では単なる小者に過ぎませんわ」とか言われて
222: 2009/06/02(火)21:50 ID:44PwhYtTO携(1) AAS
ゾーマなどキラーマジンガやダークドレアムに比べたら小者に過ぎませんわ
223: 2009/06/02(火)21:56 ID:uhPZ8uYT0(1) AAS
しかし四本指で講義とか
これだから(ry
224: 2009/06/02(火)22:10 ID:7ninuPhf0(1) AAS
ドラクエって、味方の最大HPが999の時点でつまらないと思う
FFのように9999にすべきだ
225: 2009/06/02(火)22:11 ID:W4F5odHf0(1) AAS
そもそも作り話のキャラと現実の人間を同一上に見ている時点で頭がおかしい
226: 2009/06/02(火)22:33 ID:FYhoLU+U0(1) AAS
HP1023か、おかしいな。
闇ゾーマでいくらかダメージを与えた後、ベホマをゾーマにかけて全回復したはずなのに
その後、650ぐらいダメージを与えたら倒れたんだが。なんでや。
227: 2009/06/02(火)23:08 ID:JwrBwQTaO携(5/5) AAS
マーゾ
228: 2009/06/02(火)23:21 ID:aP1MvkUSO携(8/10) AAS
ようつべにバカゾーマがいたなw
ニフラムで消されたりメラ一撃で倒れたり時間止めて鼻血出したりエッチな本ドロップしたり
229: 2009/06/02(火)23:28 ID:aP1MvkUSO携(9/10) AAS
ファミコン版にて戦闘中に銀の竪琴使うと勇者の挑戦が通常戦闘曲になるんだよなw
230: 2009/06/02(火)23:28 ID:i4Q2tvcg0(2/3) AAS
冴えないゾーマ ね
231: 2009/06/02(火)23:33 ID:mEF4PEp7O携(5/6) AAS
しかし、もう100レスか……存在感溢れるラスボスだよな
232: 2009/06/02(火)23:38 ID:i4Q2tvcg0(3/3) AAS
子供ながらにあのセリフに胸が高鳴ったのを覚えている
233
(1): 2009/06/02(火)23:45 ID:aP1MvkUSO携(10/10) AAS
リメイク版だと闇ゾーマの曲がバラモスや神竜と同じなんだけど賛否両論あるね
ゾーマはファミコン版と同じように最初から勇者の挑戦を流すべきだとか
234: 2009/06/02(火)23:45 ID:ztf/2Gmd0(2/2) AAS
あるふぁるふぁー
235: 2009/06/02(火)23:57 ID:m3zAtx/LO携(1) AAS
マクロベータ越えた?w
236
(2): 2009/06/02(火)23:58 ID:ncN1LwkU0(1) AAS
>>233
俺はあの曲が変わる演出好きだ
ただ闇ゾーマのまま倒すとラスボス曲を一切聞くこと無く終わるのが難点だが
237: 2009/06/02(火)23:58 ID:mEF4PEp7O携(6/6) AAS
そして伝説が始まった……
238
(1): 2009/06/02(火)23:59 ID:SWebu3bM0(7/8) AAS
まあいくらマクロベータに超カルトな人気?があるとは言え
ラスボス、ましてゾーマで書き込み数負けるとかはないだろう
239: ほうおう 2009/06/02(火)23:59 ID:mZjWhQdvO携(4/4) AAS
神竜の塔外観・2F〜5Fに出現
HP350:MP無限:攻250:守150:早90:Ex3700:G150:MLv63:
アイテム>せかいじゅのは

天界を飛び回る鮮やかな鳥。
攻撃回避率が非常に高く、ベホマラーで仲間を回復し、バシルーラで侵入者を排除する。
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