[過去ログ] 【うわー】FF2総合スレその38【しにたくねーよー】 (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
915
(1): 2009/12/14(月)08:59 ID:H3j0BVVq0(2/3) AAS
ありがとうございます、期間限定モンスターも居るんですね
少し説明不足でした、すみません
ラストダンジョンで宝箱を開けると、ドラゴンとか悪魔みたいな恐ろしいモンスターが出た
記憶があるんですが、宝箱を空けたらそれっきりになるのか、後からエンカウントで出るのか

ドロップアイテムも豪華だった記憶があるので、コレクションしたいならそこでやり直すべきか
再戦のチャンスに賭けて進んじゃうべきか、気になってます
916
(1): 2009/12/14(月)09:50 ID:yqygzPJiO携(1) AAS
>>915アスタロート、ベルゼブル、ティアマット、ゾンビボーゲンは再戦不可能
各種ドラゴン、キングベヒーモスは再戦可能
917: 2009/12/14(月)10:07 ID:H3j0BVVq0(3/3) AAS
>>916
ありがとうございます!
918: 2009/12/14(月)18:04 ID:eoyqbomuO携(1) AAS
混乱の時の高速の足踏みかわいいですね
919: 2009/12/14(月)18:53 ID:6/Xd9Ryt0(2/2) AAS
カエルになったまま戦闘が終わるとみんなに取り残されちゃって
そんなところもかわいいですよね
920: 2009/12/14(月)19:36 ID:GBwW9J3p0(1) AAS
よーやく全熟練度が16になって皇帝にアルテマしたら一撃で沈んだ
一発目からクリティカルとか空気読みすぎだろう、ミンウも浮かばれるわ

SoRでミンウが使うアルテマはホーリーより弱いけどな!
921: 2009/12/14(月)22:12 ID:iCpeHmNO0(1) AAS
アスピルを早く手に入れたいんだけど
最速で入手できるのはいつ頃になるの?
922
(1): 2009/12/14(月)22:35 ID:0Ey8lwLu0(1) AAS
闘技場地下のウィザードじゃないかな
923: 2009/12/14(月)23:51 ID:yWJcuIiX0(1) AAS
>>922
闘技場だとディストの後ぐらいかな
やっぱり中盤じゃないと手に入らないのか
MP切れは先にミシディア行ってチェンジで代用するか
924
(1): 2009/12/15(火)00:19 ID:IAxrftHS0(1/2) AAS
闘技場自体はミンウ合流後から行けなかったっけ?
単にストーリーの都合で中盤の舞台になるだけで。
925: 2009/12/15(火)01:20 ID:Nukxq4zyO携(1) AAS
FC版
ダンジョン長すぎてセーブできなくて今までのRPGで一番ストレス溜まってる
926: 2009/12/15(火)02:25 ID:lKopJ2GD0(1) AAS
>>924
闘技場自体はマップに出た時点でいける
でもベヒーモスのイベントが起こらないと地下にいけないのでモンスターが出ない
927: 2009/12/15(火)08:59 ID:Gw99T9MY0(1) AAS
アプリ版だけど秘訣はに凄いな。
今更だけど秘訣持った奴の装備を多少重くして(行動順を
遅らせるため)、他のメンバーにヘイストとかエルメスのくつ
を使わせると・・。

一撃で死ぬラスボスなんて・・。
928: 2009/12/15(火)21:57 ID:OzjIyaj/0(1) AAS
トードやミニマムもレベル上げれば使えるのか
奥が深いゲームだな
929: 2009/12/15(火)22:34 ID:IAxrftHS0(2/2) AAS
逆に使えないのがカーズとスリプル(呪いの剣と眠りの剣で事足りるという意味で)
あとフィアー。
930: 2009/12/15(火)23:39 ID:Hw81nOJ70(1) AAS
ストップとかスタンとかコンフュとかの足止め系は基本的に使い勝手微妙。というか役に立った記憶がない。

容量カツカツなはずなのに初期のFFは無駄に(というか無駄な)魔法多いんだよな。
まあ、それもあの独特のちょっとマニアックなイメージをかたちづくるのに
役立ってたのかも知れないんだけど。
931
(3): 2009/12/16(水)00:09 ID:xkvCimIn0(1) AAS
フォーグとかアンチもいらんかな

主人公たちには無駄かもしれんけど敵のバリエーション増やしてくれるから
あれはあれでいい
932: 2009/12/16(水)00:14 ID:pEI8Q4Yg0(1) AAS
アンチは序盤のMP上げに使える
933: 2009/12/16(水)00:15 ID:2ZzwCoCV0(1) AAS
魔法枠があるからとりあえず味方も使えるようにしたけど、精神とか神経は敵が使う前提の属性だろうな

アンチはMP上げにお世話になった人も多いだろうが、詳細な効果があんまり知られてない
MP版グラビデというかマジックハンマーを連続でかけるような効果だっけ?
934: 2009/12/16(水)00:45 ID:ofLyFW5AO携(1) AAS
後のラスピルである。
1-
あと 67 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s