[過去ログ] お前らはFF12にひどい事をしたよね(´・ω・`) (982レス)
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443(1): 2010/01/05(火)14:37 ID:cL7FDVZK0(1) AAS
13が出て12が評価されてるみたいだけど
15が出たら13が評価されたりすんのかな
444(1): 2010/01/05(火)14:51 ID:9Xj4bnqs0(1) AAS
>>443
10の時とまったく同じパターンで、ゲームの内容には触れず
「○○で泣いた」「○○は深いストーリー」で絶賛してると思うぞ。
正直FFはビジュアルノベルとRPGに分離した方がいいと思うわ。
445: 2010/01/05(火)16:11 ID:jPHDDqQD0(1) AAS
13は野村信者的には鳥山がディレクターってことで微妙らしいし
第一アンチ的には野村がキャラデザってだけで無条件で糞ゲー扱いだろうから
12以上に純粋な一作品としてのファンしか残らなそう
ヴェルサス叩きに13が利用されるかなとも思ったけど12がまた利用されそうかな・・・
446: 2010/01/05(火)23:06 ID:i5i05hNmP(1) AAS
>>444
ビジュアルノベルか、確かに
というか別にアニメでもいいんじゃね?とか思ってしまったw
アニメ絵の方が10や13みたいな話って合いそう
447(1): 2010/01/06(水)01:29 ID:q8Qn73u40(1) AAS
>>437
口調は悪すぎるが言ってることには全面同意だ
発売当時みんな同じって騒いでる奴らの意味がわからんかったよ
てめえで同じになるようにしてるだけじゃねえかと
448: 2010/01/06(水)05:30 ID:r+RVc9vk0(1/2) AAS
AA省
449: 2010/01/06(水)10:12 ID:2quaQbJN0(1) AAS
>>447
ライセンスボード全部埋めなかったの?
450: 2010/01/06(水)10:29 ID:0BBwYeQR0(1) AAS
全部ではなくとも、回復役や前衛の育て方が一様になりがちだな
皆に持たせたい便利な魔法があったら、3マス程度で合流が可能というのも…
451: 2010/01/06(水)10:37 ID:yGw4SeUn0(1) AAS
ダンスの奥で埃かぶってたPS2にFF12が入ってた
ソフトは全部売り飛ばした筈なのになぜか残ってる
んで、昨日からちょくちょくやってるが之は面白いわ
ただ、装備のUIがちょっと分かり辛い
452: 2010/01/06(水)14:24 ID:r+RVc9vk0(2/2) AAS
12はキャラの育て方と戦闘を楽しむゲームだな
ストーリーはアレだけど特に気にもならんわ
FFで言うと5に似てる
あとFFTにも似てる
453: 2010/01/06(水)21:34 ID:CuQBCi+Z0(1) AAS
ごめんね
まさかFFが13作目になって
旅の途中で色々な街や村に立ち寄る楽しみを
僕らから奪い去るとは思わなかったんだ
もう中古屋に走るよ
454: 2010/01/06(水)21:43 ID:jZ/mrYN70(1) AAS
12はやり込みがいろいろ楽しくていまだに遊んでる
これに比べて13の底の浅さは・・・
455: 2010/01/06(水)23:58 ID:tRpJ0X+C0(1) AAS
ムービーも何度見ても楽しめるし良いよな
10は異界送りは何度も見たいと思えたけど、そのほかのムービー・・
特にBOSS前のやつはうざくてしょうがない。負けるたびに見せられてうんざりした
456(1): 2010/01/07(木)02:53 ID:BfP5pLNz0(1) AAS
12は普通につまんなかったな
世界観は最高なのに全然いかせてなかったし、ずうっと地べた這いずり回ってるだけだったからな
素材はいいの勿体無い
13は駄目だ、いいとこねぇ
457: 2010/01/07(木)06:45 ID:0MO6MgJP0(1) AAS
飛空艇を前面に押し出してるかのようで、地べたを這いずるファンタジー
458: 2010/01/07(木)14:10 ID:OrQNXj9I0(1) AAS
定期便で飛空艇あるし、終盤シュトラールで移動できる。
どうせ飛べたら飛べたでマップの継ぎ目がとか、世界一周出来なきゃとか言い出すんだろ。
アンチが下らん所で因縁付けるから13みたいなゴミが世に出回るんだよ
459(1): 2010/01/07(木)23:56 ID:Ib24wfn80(1) AAS
なんだかんだで13の評価が上がりだして
結局世間体では12がFF史上最も糞という評価のまま
悔しいよ俺は
PS3でもっかい作ってくれよ
逃げ出さないように松野を椅子に縛り付けてさ
BDで容量制限もほとんど無いんだし、ロード無しで世界中歩き回れるだろうに
460: 2010/01/08(金)00:35 ID:tbCZbWueO携(1) AAS
>>456
あの世界観が好きなら地べたを這いずりまわるのも楽しく感じると思うんだが
マップ切り替えて矛取るのは流石にしんどかったけど
461: 2010/01/08(金)00:37 ID:CjEPKpkIO携(1) AAS
これの面白さがわからんとは可哀相な奴らだ。
462: 2010/01/08(金)02:45 ID:GXgTFhA/O携(1/2) AAS
>>459
個人の見解をまるで全体の総意のようにすり替える手法の好例
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