[過去ログ] お前らはFF12にひどい事をしたよね(´・ω・`) (982レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
578(1): 2010/01/14(木)23:57 ID:Na4lS6sm0(5/5) AAS
>>576
松野さん云々なんて言ってない。坂口さんに責任転嫁するのも違う。
そういうの別の問題と考えるべき。頑張ったからいいってモンではない。
純粋にFF12は
拠点がないからロザリアやら帝国とヨロシクやる必要があったのに、それをせず
後ろ盾としては最悪なレジスタンスや空賊にくっ付いて、壮大なことやろうとしたのが失敗。
序盤はそれでいいかも知れんが後半はそれではダメ。
TOのように自分で拠点作ったり、FFTのように狭い世界でファンタジーに抜けていくならまだマシ。
表も裏もいいとこ取りしようとした結果尻切れだとか何とかって叩かれる。
ゲームシステムとかそっちの文句ない。
579: 2010/01/14(木)23:57 ID:Shg7ofys0(1) AAS
FF12は基本的に世界観や歴史の流れが主だから
主人公といえど世界の中での立ち位置から大幅に逸脱した影響力は持ちえない。
だから政治状況への干渉もエルシドやラーサーといった人脈を通しての間接的アプローチになる。
従来のFFみたいに主人公が主であって
世界や物語が主人公の活躍に奉仕してくれる形じゃないんだよね。
580(1): 2010/01/15(金)00:16 ID:Fb+W+U3I0(1/4) AAS
>>578
後ろ盾はオキューリアだろうに。
ロザリアの申し出は断り済みだろ。
灯台でアーシェは、それこそ覇王への赤絨毯が敷かれてる状態だった。
本当に最悪なレジスタンスや空賊に依頼しただけだったら、迷わずその道を行ったはず。
でもしなかった。
旅の道中で、同じくオキューリアの候補者だったヴァンが。自分の国の戦災孤児が
その道を捨て、新しい道を模索してたから。
ラーサーとヴァン達を見て、別の未来を考え始めていたから。
利巧なやり方なんてそれこそ山とあった訳で、手を染めたり力で解決する方法を
省4
581: 2010/01/15(金)00:37 ID:AxWxLVKr0(1/2) AAS
シリアスな展開からファンタジーになってでもやっぱシリアスになって
またファンタジーになって似非シリアスで終わる。
その訳のわからないな組み立てがトンデモって言われる所以だろ。
582(1): 2010/01/15(金)00:37 ID:Np7DqCVr0(1) AAS
FFに政治劇なんぞ求めてない
583: 2010/01/15(金)00:38 ID:AxWxLVKr0(2/2) AAS
>>582
そうそうそこ。
584: 2010/01/15(金)00:50 ID:YkB7551d0(1) AAS
FFらしさとか、そういう考え方は駄目だね
過去に縛られてるよ
585: 2010/01/15(金)01:59 ID:7C1gWKn20(1/2) AAS
ジャッジ・マスター、格好ばっかだったな
意味ありげな様相を呈しているが大した活躍もなくアッサリ死ぬザコ
城の中でもフル装備で糞尿垂れ流しまくりの不潔な人種
586(1): 2010/01/15(金)02:14 ID:fZ8TMNJL0(1) AAS
今ヤズマット攻略中・・・。
誰かどんなことでもいいので情報をいただけませんかね~。
587: 2010/01/15(金)02:16 ID:3vi0QrGM0(1) AAS
>>554
クリアしたっていう達成感とか充実感がないんだよ。
なんというかあっさりというか内容が無いというか。
最初はワクワク感があったけどどんどん尻すぼみになっていったな、で最後は腰砕け。
戦闘だってよりリアルな方向性に進化したのはわかるけど、
じゃあそれがゲームとして面白いか? と聞かれるとツマンネと答えると思う。
588(2): 2010/01/15(金)02:22 ID:7C1gWKn20(2/2) AAS
12クリアして10やってるけどどちらも戦闘微妙
7とか、シナリオの面白さはさることながら戦闘もシンプルかつ自由度があって面白かったんだよな
あの頃のFFには戻らないのかねぇ・・・
最近はポリゴンのギラギラしたテクスチャみるだけでも嫌になってきたよ
589: 2010/01/15(金)04:04 ID:DpmsXn7BO携(1/3) AAS
>>586
動画リンク[ニコニコ動画]
590(1): 2010/01/15(金)05:13 ID:Q5aLbOof0(1/3) AAS
12をクリアした時、これは相当酷いゲームだと思ったもんだよ。
ロザリア帝国は文字だけの存在だしアナゴさんもオキューリアも放置プレイ。
でも、少なくともプレイヤーにやれることがあった。
買い物だって出来たし、街で会話することだって出来た。
そして今13をクリアした。
酷いゲームとかそんなレベルじゃない。
もはやゲームですらなかったw
591: 2010/01/15(金)05:40 ID:Fb+W+U3I0(2/4) AAS
>>590
最後の戦争の引き金引いたのはロザリアだし、ラスボス最終形態は
ヴェインとヴェーネスの融合体だし、ヴェーネス及び人口覇魔石の研究者を潰すのが
オキューリアの目的だったから、繭は無くなったけどオキューリアの目的は果たされてるし。
「当面問題ないけど神だし殺しとこうぜ」って大惨事を招いたのが13だろ。
アンチのコピペ真に受けて脳味噌シャットダウンする前にやる事あったんじゃねーの。
つーかスレ違い
592(1): 2010/01/15(金)05:46 ID:Q5aLbOof0(2/3) AAS
さすがに信者は良く訓練されてるな。
文字上の存在に喜びを見出せるなら小説でも読んでなさい。
ロザリア帝国に行きたかったなあ。
こうして、オキューリアの目的は無事に果たされたのでした。
めでたし、めでたし
593(1): 2010/01/15(金)06:05 ID:Fb+W+U3I0(3/4) AAS
>>592
言われんでも普通に小説なんざ読むが。
アニメや漫画、ムービーゲーしかやらんから脳味噌が麻痺するんじゃないか。
テキストだけだと完全放置とかどこのキチガイだよ。
594: 2010/01/15(金)06:36 ID:ixgb6m30O携(1/2) AAS
元々FFは感動できるストーリーと、洗練されたシステムの2つがあったが、この二つが両立する事は無かった。
(「偶数はストーリー、奇数はシステム」なんて都市伝説もあった)。
↓
だが近年、某オサレデザイナーが手掛けた、ノムリッシュなストーリー重視のFFが多くなり、それらは多くのユーザーの支持を得た。
↓
その流れの中で、オウガやFFT等を手掛けたスタッフがシステム重視のFF12をリリースした。
↓
しかし多くのユーザーはノムリッシュなストーリーのFFを期待していた
↓
必然的に叩かれだすFF12
省4
595: 2010/01/15(金)06:43 ID:Q5aLbOof0(3/3) AAS
>>593
テキストだけでなく名実ともに放置プレイだと思うがw
それに、あの結末で面白かったと思えるのなら、別にいいんじゃないのか。
作った人も浮かばれるというものだ
596: 2010/01/15(金)07:52 ID:irvsZ2KZ0(1) AAS
バルフレアッー!!
も
ケコーン!!
も大差ないと思うが
597(1): 2010/01/15(金)08:09 ID:74T/63r30(1) AAS
オキューリア放置ってよく言われるけど
何か殺されないといけないような悪いことしたり企んでたりしたっけ?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 385 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.204s*