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333(3): 2010/01/29(金)02:31 ID:TqQkgLj30(1/4) AAS
そもそも
ファルシがルシに"使命"を与える
"使命"を達成するとクリスタルになり
"使命"を達成するとシ骸になる
・・・の仕組みがどうもしっくりこない
何の為の仕組みか、目的は何なのか、
何で魔法を使えるようになるのか
召喚獣はなんなのか
冥碑とかのしょぼい"使命"ってなんなの?
クリスタルになってその後復活する条件は?
省4
334: 2010/01/29(金)02:32 ID:TqQkgLj30(2/4) AAS
>333
"使命"を達成できないとシ骸になる
だた
337(2): 2010/01/29(金)02:47 ID:gn6drP+60(5/25) AAS
>>333
使命を達成するとクリスタル化し、
使命を達成できないとシ骸となる。
ゲームの中でのルールだからな。
これは受け入れるしかないね。
何かの比喩であるとは思うが。
たとえば、
ファルシ=製作
ルシ=プレイヤー、など、
いろいろ読み方は可能かもしれないが、
省1
362: 2010/01/29(金)08:27 ID:UJsl8Ju8O携(2/8) AAS
>>337いやいや、ただ単にプレーヤーに絶望観を持たせたいだけの
単純明快な、とってつけたような仕組みだろ?死骸って?理由なんかないもんな。
要は>>333はなぜ使命も果たせない死骸になるのか、使命を果たすとクリスタルになるのか、
その意味がストーリー中に欲しかったわけだよ。
要は『意味』よりも『雰囲気』作りが優先されてるから誰も納得できないわけ。
ルシになったら使命を果たしても果たさなくても終わりなんですよー絶望でしょー?
って押し付けられてるだけで、その仕組みとかの説明は無し。
そしてラストには、死骸から戻ったり、クリスタルから戻ったり不可解な現象の連続
あれはいったいなんだった?プレーヤーが混乱する全ての疑問を『奇跡』で片付けてしまう始末
小学生以外納得しねーだろ(笑)
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