[過去ログ] 【ちせいが】FF2総合スレその46【さがった】 (985レス)
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432: 2012/06/22(金)13:38 ID:sNiP7mWHO携(1/4) AAS
今、正宗ルームで炎氷ギガースを狩っているけど中々コンフュ本を落としてくれない。
コンフュを覚えて育ててクァール集団にぶっ放してみたいのに。
433
(1): 2012/06/22(金)13:45 ID:oVLfL7db0(1) AAS
うらぎりのきば(だっけ?)は?
434: 2012/06/22(金)13:53 ID:sNiP7mWHO携(2/4) AAS
>>433
消費アイテムだと一回使ったらおしまいでつまらない。
クァール集団とエンカウントする度に使っていたぶりたい。
435
(1): 2012/06/22(金)14:58 ID:sNiP7mWHO携(3/4) AAS
正宗ルームに入って59回目のエンカウントでコンフュの本を落としてくれた。
これをしっかり鍛えてクァール集団にぶっぱなしていたぶってやる。
中学時代に逃走不可な上にブラスター10や即死追加殴りとリボンでもガードできずに全滅地獄を味わされたお礼にコンフュで中学時代の無念を晴らしてきます。
436: 2012/06/22(金)15:13 ID:nqoVfbb/0(1) AAS
>>435
炎氷ギガース「いいか!貸すだけだからな!」
437: 2012/06/22(金)17:22 ID:haFt7zA20(1) AAS
PSP版やってみたら黒忍者の代わりに変なおっさんが町を歩いてた
438: 2012/06/22(金)18:04 ID:48Y7ioGI0(2/2) AAS
設定画では忍者でもなんでもないんだよな
でもやっぱり忍者のほうがいいよな
439: 2012/06/22(金)18:35 ID:FzOutvnD0(2/2) AAS
凧を使って上空から潜入とか、いかにも忍者らしいエピソードはあるよね
440: 2012/06/22(金)19:27 ID:sNiP7mWHO携(4/4) AAS
コンフュを覚えて魔法干渉と知性と熟練度に注意してクァール集団にぶっぱなしてみた。
7hit(二桁のダメージ数字)と数字が出てHPが900ほど残ってるはずなのに次々とクァールが倒れていく過程を見れた。
441
(1): 2012/06/23(土)02:24 ID:ESqM5yz60(1) AAS
クァールにコンフュかけて同士討ちさせるとか面白いなw
そんでもクァールの即死追加攻撃も魔法防御16-99なら
やられないんだっけ?
教えてkwsyひと
442: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo 2012/06/23(土)10:55 ID:GdBqf5O80(1/2) AAS
>>441
通常攻撃の追加効果は
いくら魔法防御上げても防げない
443
(1): 2012/06/23(土)11:08 ID:vKcy1iEF0(1) AAS
いや単に回避率上げたほうが効率的なだけで、物理の追加も魔法防御成功回数がヒット数以上なら効かないはず
444: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo 2012/06/23(土)11:11 ID:GdBqf5O80(2/2) AAS
>>443
マジか
445: 2012/06/23(土)11:18 ID:QdM8XGkG0(1/5) AAS
回避教の奴は嘘ばっかつくから騙されたらいかんよ
回避0でも安全にクリアする方法はあるけど
魔防0で安全にクリアする方法はない
446: 2012/06/23(土)13:06 ID:R4uDgjjq0(1/3) AAS
魔法さえ揃ってるなら回避1-99で魔防1-00(あり得ないが)でも安全じゃね?
逆は危険だけど
447: 2012/06/23(土)13:53 ID:FN9wYrn60(1/2) AAS
敵の状態攻撃魔法もLv16が普通になってきて魔法防御じゃなくて耐性で防ぐものになるし、
そもそも魔法防御確率上げるの超めんどくさい
448
(1): 2012/06/23(土)14:06 ID:5qBgIhYw0(1/5) AAS
両方低いんなら敵の先制くらう率だって高いしどっちも安全にクリアなんて出来ないだろ
449
(1): 2012/06/23(土)14:11 ID:QdM8XGkG0(2/5) AAS
>>448
物理は後列に届かないが魔法は届く
あとは言わなくてもわかるな?
450
(1): 2012/06/23(土)14:34 ID:R4uDgjjq0(2/3) AAS
先制率は回避率じゃなくて素早さ依存だっけか
まあ回避確率が99になってる時点で素早さが低いことはあり得ないが
451
(1): 2012/06/23(土)14:35 ID:5qBgIhYw0(2/5) AAS
>>449
前衛が全滅すれば次のターンで後衛は前衛に押し出される
逃げられない敵だっているし、
これだけ低いんなら2ターン目で必ず先制できる保証はないと思うけどね
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