[過去ログ] 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part26 (1001レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
23
(3): 2012/03/11(日)00:07 ID:NOTsbxjF0(1/62) AAS
◎よく分かるDQMJシリーズとテリーワンダーランドの違い

テリー3Dの仕様はまだ分かっていないので、
前作テリーワンダーランドと、テリー3Dの元となるDQMJシリーズの違いをまとめた。

■ステータス上限の採用
前作ではどのモンスターでもステータスを999まで育てられ、
どんなに弱いモンスターでも育てることができました。
DQMJシリーズではモンスターごとに上限が決められてしまいました。

例)攻撃力
最強ブラウニー → 1100
ワイトキング → 200

■外すことができない特性
前作では耐性(ザキに弱いなど)でモンスターの個性を出していました。
DQMJシリーズではさらに特性という色濃い個性が追加されてしまいました。

例)有利に働くもの
こうどうはやい → 確実に先制できる
AI2回行動 → 1ターンに2回行動できる
れんぞく → 1回の攻撃が複数回になる

例)不利に働くもの
強者のよゆう → 稀に1ターン何も出来なくなる
パニック → 戦闘開始時混乱していることがある
魔神攻撃 → 通常攻撃が「ミス」か「会心の一撃」(常時まじんぎり)

特性は外すことができません。

■「しもふりにく」では仲間に出来ないスカウト
前作では普通に売っているしもふりにく(1000G程度)を
敵モンスターに与えて倒せば仲間になりました。

DQMJシリーズでは攻撃力でねじ伏せるスカウトに変更され、
しもふりにくも仲間になる成功率が「10%」上がる程度に格下げされました。

ちなみに、DQMJ2Pで「しもふりにく」は通常ショップで売っておらず、
クリア後の特別なショップで超高額(25000G)、
しかもいつも買えるわけではない(火曜・木曜・土曜に販売)という状況でした。

■枠システムの採用
前作では1パーティー3匹で自由なパーティーが組めましたが、
DQMJ2から枠システムが採用され、自由なパーティーが組めなくなりました。

例えば、ギガンテス&アークデーモン&シルバーデビルのロンダルキア(DQ2)パーティーは
DQMJ2以降は2枠+1枠+1枠=4枠となりパーティーが組めません。
同様に竜王(2枠)+シドー(2枠)+ゾーマ(1枠)のロト3部作パーティーも組めません。
1-
あと 978 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.070s*