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ドラクエの武器、防具、どうぐを一日一個語るスレ 12袋目 (1001レス)
ドラクエの武器、防具、どうぐを一日一個語るスレ 12袋目 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/
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607: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 00:14:39.10 ID:xTANiwZU0 やいばのよろいはDQ3ではレア扱いだったからまだ印象にあるけどこれは地味 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/607
608: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 00:39:56.76 ID:ZX7XD6nXO 装備させる人は少ないかも知れないけど、地獄の闘士によく似合う武器だと思う。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/608
609: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 01:26:42.85 ID:iHfFuTuI0 地獄のサーベルはDQ5初プレイでゴレムスに持たせてたから印象に残っている やいばのよろいは、今なら手に入れても即袋行きだな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/609
610: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 02:08:26.76 ID:L9gwW21b0 人間が装備できないから安く買い取られてしまうのだろうか http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/610
611: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 11:16:02.09 ID:jLLJVyCe0 >>610 しかし、チゾットに売ってるブラッドメイルは高いけどな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/611
612: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:00:07.64 ID:hDdVVXdCO 【メタルキングのけん】 攻撃力:130 買値:- 売値:- 特殊効果:なし 主な入手先:カジノの景品 再登場作品:DQ6、7、9、トルネコ2、3、ヤンガス、DQMJ1、2、2P 何を斬っても刃が欠けない、恐ろしく頑丈な剣。 これを手に入れたくて、世界中を旅して歩く冒険者もいたという。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/612
613: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:06:58.22 ID:jLLJVyCe0 8はメタルキングの槍はあるのに剣はないのか… それにしてもオリジナル5ではヘンリーにもたさせようとしたら、消えるというバグがあったな 大事なものを持たせられないキャラだからなんだろうが http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/613
614: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:09:23.37 ID:Ytn2EpuR0 あれ?なんでメタルキングのけんがあるけどはぐれメタルのけんはどこで取れるんだろう? と5をはじめてプレイした当時思った http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/614
615: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:14:34.35 ID:ZX7XD6nXO リメイクではオラクルベリーとカジノ船で景品を分けておいてほしかった http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/615
616: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:27:36.11 ID:jLLJVyCe0 5では吹雪の剣のほうが相対的に強いが両方装備できないゴーレムとかスライムにはうれしい装備だな 6ではデスタムーアの城にあって誰でも装備できるから重宝したな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/616
617: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/16(日) 21:43:49.33 ID:y+5gTplZO 奴隷解放されたらまずカジノで狙う景品 バランスブレイカー http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/617
618: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 00:39:14.07 ID:ZRuzHzx6O スライムレース馬連1-2の裏技で頑張って5万枚貯めて、これと交換。 前半は無双になりすぎてしまうが…2周目以降ならいいよね? http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/618
619: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 02:09:10.29 ID:bw59tX7F0 スライムレースで元手を作ったら5スロットのほうが早いんじゃないかな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/619
620: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 02:11:05.69 ID:1t4VR5aX0 裏技なしでも闘技場→スロット→大スロットで普通にいける http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/620
621: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 07:01:15.78 ID:jip8TMHSP 最初の町にこんなもの置いておくのが間違い http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/621
622: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 11:19:30.25 ID:W5X00ZNG0 これが幼年期に手に入ればゲマを倒すというのが楽だったのにな 攻撃力22の鉄の杖で我慢してゲマを倒す作業 攻撃力130のメタルキングの剣でゲマを倒す展開 後者なら、ベホマを覚えてから割とすぐにゲマを倒せそうだなw http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/622
623: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 12:04:18.67 ID:BiTDb0zk0 ダメージを蓄積させるためには最低攻撃力260ぐらいは欲しいから 仮にメタキン剣があってもレベル40ぐらいは必要になるんじゃね。 あと攻撃力が同じでも最大HPの差で攻撃できる回数に差が出たりとかで。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/623
624: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 19:45:51.31 ID:W5X00ZNG0 >>623 会心の一撃が出ることを考慮すれば攻撃力240くらいでも行ける気が… DS5だと会心の一撃の確率が1/32にアップしたから多少やりやすくなったとは思うけど… ただ、やはり回復に手を回すターンは少ない方がいいので最大HPが高い方が有利だろうな http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/624
625: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 20:04:31.81 ID:BiTDb0zk0 >>624 ちゃんと計算したわけじゃないから何とも言えないけど、 幼少ゲマの守備力は100だから、攻撃力240だと自動回復を下回っちゃうし、 ベビーパンサーの援護がある事を考えてもかなりキツいんじゃね。 あいつ必ず攻撃してくれるわけじゃないし、死なない程度に回復もしないといけないし。 http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/625
626: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2012/09/17(月) 20:26:05.50 ID:W5X00ZNG0 >>625 会心の一撃はベビーパンサーの分もあるからいけないこともないと思う 会心の確率が低いオリジナルならともかく、DSなら割とおつりがくる でもあんたの言うとおり、メタキンだけが強みの低レベルを仮定すると、攻撃力260は妥当かもしれない http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ff/1345466443/626
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