[過去ログ] ドラクエ歴代最強勇者(主人公)は誰だ?2 (1001レス)
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701: 2013/04/07(日)13:14 ID:vwotMjRz0(1) AAS
全然話題にあがらないけど1の勇者を剣神バージョンのものも考慮に入れると
かなり評価上がるのではないかな?
702(1): 2013/04/07(日)13:43 ID:6xnOgamc0(18/39) AAS
>>697
私は詳しいステータスの人じゃーないけどw
キミ誰? どこかで私の勝った夢でも見たらしいけどww
その勝ったつもりのコメント教えてもらえるかな〜ププーッwww
どこに反論すれば良いのか分かんないからさ〜ww
なーんかメタスラに粘着してるみたいだけど私の理論に穴があったのかしらん?
703: 2013/04/07(日)13:48 ID:6xnOgamc0(19/39) AAS
>>691
言った通りですわねww
低脳君たちは予想通りの動きしかできないんだからww
>>699
全員同じ世界に来たら主人公補正の強い人が勝つよ
つまり5主ブッチで
704(2): 2013/04/07(日)13:51 ID:W/UmSC+C0(6/21) AAS
しかし主人公補正がどうのの話ってめだかボックスを思い出すな
705(1): 2013/04/07(日)14:08 ID:6xnOgamc0(20/39) AAS
何でメタスラに食付いてくるのか不思議なんだけど、この自称勝利者くんは>>557なのかな?
1でメタスラを倒せるのは守備力が低いからで1の主は3のメタスラを倒せない、って主張?
作品が違えばシステムが違うから単純な数値で比較出来ないよ〜、って教えてあげたのに自尊心を深く傷つけられたようだね
>>561でもトンチンカンな発言してるしwカワイソウスギwww
それでも数値の持つ意味の違いが理解出来なかったようで、説明してくだはいキリッ!だってw
この子に合わせたつもりの単純な換算方式を出したら数字の方が焼き付いちゃったんだね〜
そこで重要なのは1という数値は別の単位で1とは限らない、って事じゃんw
そのレス内に注釈までしたのに分からないままww現在に至るww
「メタルスライムしか当てはまりませんキリッ!」
馬鹿過ぎwメタスラの守備力曲線を180と1024で数式にしただけなんだからw当たり前だろww
省2
706: 2013/04/07(日)14:15 ID:W/UmSC+C0(7/21) AAS
>>705
最初は学園モノだったんだが、
少ししたらバトル路線に変更になったジャンプにありがちな漫画。
とある人が出てきてからメタ発言連発するようになって、主人公補正の話もその一つ。
707: 2013/04/07(日)14:16 ID:6xnOgamc0(21/39) AAS
あ、後ねー、破綻してるのは理論じゃなくてキミの理解力w
全ての作品に一定の基準を持つ換算式があるならステータスでの比較が出来る
っていう考え方を、「私の自論が一定の基準の換算式」だとでも思ってるみたいだけどww
そーいやーちょっと前にもクリアレベルでの比較など出来ん!って喚いてた希少な理解力の子がいたっけww
708: 2013/04/07(日)14:21 ID:6xnOgamc0(22/39) AAS
あー、確かに主人公補正は完全に作品の都合だからね〜
設定よりも更にメタだわね
709(1): 2013/04/07(日)14:36 ID:0Yf+2+aR0(1) AAS
>>698
ジョーカーではシドーとミルドラースだけSランクで他のラスボス勢はSSランク
ジョーカー2以降はミルドラースもSSランクになったけどシドーだけはずっとSランクのまま
710(2): 2013/04/07(日)14:42 ID:UXs4aon10(3/20) AAS
おお、詳しいステータスの人へのお礼をよりによって自称関数マスターへ送っていたとは、一生の不覚
しかし私は謝らない
だが関数マスターも私を他の人とごっちゃにしているようだな
誰にも理解されない孤独が、反論は一人だと依怙地にさせているのだろうか
まー予想通りだが
作品が違えば単純な数値で比較はできない←そうだね
だからメタルスライム関数を作ったパピコ!←いや、そんな物もちだされても…
メタルスライム専用なんだから汎用性無いのは当たり前!←だから誰にも受け入れられないんだが…
否定するのは低能なお子様キリッ!←恐ろしく周りが見えていない…
否定者はいてもこれで話を進める者が誰もいない
省4
711: 2013/04/07(日)14:47 ID:UXs4aon10(4/20) AAS
>>709
なぜシドーの評価がそんな扱いなのかはわからないが、スクエニのゲームでそうなら仕方ない
ゴッドバスター理論は諦めるとしよう
しかしそんな破壊神に陰口しか叩けなかった竜王のひ孫…
SSランクの曽祖父が偉大という事か
ならそれと戦った1勇者も偉大と扱われないものか
712: 2013/04/07(日)14:49 ID:M2A41YjF0(2/11) AAS
ID:6xnOgamc0にこれ以上餌与えないでくれ
NGできないなら完全無視で
スレが無駄に消費されてまう
ID:6xnOgamc0は荒らしなのでNG入れる
できないならスルーして下さい
協力宜しくお願いします
713(1): 2013/04/07(日)14:52 ID:W/UmSC+C0(8/21) AAS
個人の思い入れで変わるものをいくら議論してもしょうがないじゃん。
主人公補正の高さの議論をしても誰にも答えは見つからないし、
主人公が二人出てきて戦ったら結局は強い方が勝つでしょ。そういうもんだ。
まぁ、中には前作補正も掛かって更にブーストして強くなることもあるし、逆もあるけどね。
前作の主人公に現作品の主人公がフルボッコにされる展開もあるし、前作の戦いはなんだったの?って思うくらい弱体化することもある。
714: 2013/04/07(日)15:15 ID:Jj+vs2Yz0(2/2) AAS
>>704
最強議論スレで全創作物最強キャラは獅子目言彦や安心院なじみじゃないかって説があったっけ
ただの輪ゴムで死んだりスタンスとかいうものが出て来てからそれが木端微塵にぶっ壊れたけど
715(1): 2013/04/07(日)15:17 ID:3JyDlhRd0(1/2) AAS
キチガイも大概だが>>710も相当だな
おまえがバカなのはもうわかったからキチガイに粘着してスレ消費すんな
716(3): 2013/04/07(日)15:22 ID:M2A41YjF0(3/11) AAS
まぁ悪いのはID:6xnOgamc0であって
そんな奴のために喧嘩するのはやめようぜ
ID:6xnOgamc0は完全スルーで終了で
>>700
7モンスター職の異常耐性はどこで調べた?
俺は攻撃への耐性しか見つけられなかったんだが
717: 2013/04/07(日)15:28 ID:3JyDlhRd0(2/2) AAS
>>716
おまえもだよカス
毎回毎回釣られてんなし
718(1): 2013/04/07(日)15:28 ID:W/UmSC+C0(9/21) AAS
>>716
DQ大辞典のエビルエスターク項目の強耐性って言葉から辺りを付けた。
同じくDQ大辞典の耐性貫通力という項目に耐性の目安が書かれてるからそれを参考にした。
719: 2013/04/07(日)15:38 ID:M2A41YjF0(4/11) AAS
>>718
なるほど
リメイクとは異常耐性が全然違うんだね
720(1): 2013/04/07(日)15:41 ID:W/UmSC+C0(10/21) AAS
リメイクは全然違うの?
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