[過去ログ] ドラクエ5アンチスレ (247レス)
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9
(1): 2013/01/21(月)13:14 ID:0dswiu5T0(1) AAS
>>1
お前マジでしつこ過ぎんだよアアン池アアン
派生・アアンスレはしたらばの方に立ててアアンね
したらば板:game_54618
10: 2013/01/21(月)13:50 ID:QbLir5Ux0(5/7) AAS
>>9さんには私の言いたい事がわかりますね?

おまえこそ良く分かってないだろw
だからw 私がいる事にどんな問題があるんだよw
お前マジでしつこ過ぎんだよ
アンチはその時その時で一番偉そうなのが全てですからw

私がダメで9さんがOKなのは何故なのかしら?
11: 2013/01/21(月)14:27 ID:QbLir5Ux0(6/7) AAS
あ、それとアアンがしつこ過ぎるのは何か意味があるんですか?
なぜ1さんに粘着してんですかね?荒らし行為は嫌われますよ?
12: 2013/01/21(月)19:45 ID:AMJjyD7Z0(1) AAS
早速ただの罵り合いスレになっとりますなぁ
13: 2013/01/21(月)20:09 ID:QbLir5Ux0(7/7) AAS
そーそー、ここはXのダメな所を語り合うスレですからね
さっそく前スレでも出てた天空3部作で一番ビリだという事について語りましょうか

で、単純な売り上げ本数だけを比べちゃうと本当に評価が低いのか疑問ですよね
時代背景というか、例えば販売時期の業界の市場に置いての位置づけとか
ハード自体の浸透性だとか、ボロボロ評価が何に対してどれ位の意見だったのかとか・・・

勿論そういう所まで、当然ですが調べた上でのビリ評価なんでしょうけど
ソース出さないとまた、信者共につけ入る隙を与えちゃいますよ?
ささ!どうぞ!遠慮なさらず! ここは夢にまで見たアンチ専用スレですよ!
早いとこやっちまいましょーぜ?
14: 2013/01/22(火)00:58 ID:WbYkMdS+0(1/4) AAS
まさか散々私を
けしかけておいて
いなくなるなんて腰
ぬけも良いとこですね〜
どこに隠れてるんですかね?
もしかして私の意見への反論
が無理だと諦めたとか?こんな結果になるなんて
夢にも思いませんでした。私が来る前
の信者叩きの勢いはどこへ行ってしまったのか?
跡形も無いとはこの事でしょうか・・・
15: 2013/01/22(火)18:57 ID:XJrETz6t0(1) AAS
なんか勘違いしてる人いるけど
ここは5が良いかダメかを議論する所じゃないし

来たからには5をアンチして盛り上がってくれよ?
16: 2013/01/22(火)22:01 ID:WbYkMdS+0(2/4) AAS
なんか勘違いしてる人いるけど
アンチ意見出してねーぞ?
相変わらず他人任せかwwwウケル!
17: 2013/01/22(火)23:21 ID:WbYkMdS+0(3/4) AAS
ジャー早速、今回は世間では大好評との誤解の多いモンスター仲間システムのダメな所を突っ込むぜー!
まず、モンスターの成長で覚える特技は完全固定、更にはレベル限界のある者がいるんだぜ!
こりゃー、プレイヤーの自由を制限しやがってとんでもねーぜ!

モンスター仲間システムは他RPGの職業育成をモンスターの数で表してるみたいだぜ!
こう考えると、RPGの基本職、戦士、僧侶、魔法使いの能力モンスターはみんな初期に出るし
上級職のような能力モンスターは終盤辺りだなフザケヤガッテ!
レベル制限は育成方向を失敗して転職してレベル1からやり直しのルートか?
それか一時的に役立つ能力を取るだけ育成ルートだったって事かチッ、ヨクアル ミスダゼ!
18: 2013/01/22(火)23:23 ID:WbYkMdS+0(4/4) AAS
他ゲームでも半端なジョブチェンジは強くなれないが
そんなのは育ててみて初めて分かるもんだから、結局同じ事だな・・・アレ?
つまり、ダンスニードルが大好き!って奴はゲーム性を無視して
盗賊と踊り子が好きだという理由でおかしなジョブチェンジをして失敗しちまったって事か
逆に赤魔道師を上手に育てた成功例、スライムナイトもある訳だな

どんなRPGでもパーティの育成を間違えれば強くする為には制限がかかる訳だから
レベル制限と特技制限は当たり前だな・・・ン? オカシーナ
逆に言えば60通り以上の育成法があるゲームなんてそうはないな
く、クソー!人気が出るのも当然って事なのか・・・!バ、バカナ!

だけど、オレ達アンチは理屈じゃねーんだ!
省1
19
(1): 2013/01/23(水)00:12 ID:KDVUcBUp0(1) AAS
仲魔システムの気に入らなかったとこあげてくか
・どれが仲間になるのか分からない
・レベル制限があり、どんなに気に入ったモンスがいてもいずれ限界がくる
・雑魚(ハズレ)が多い
・仲間になるのは完全に運だから仲間にならない種だと勘違いすることがあったり
 逆に仲間にならない種を延々とぶっ頃し続けることがある

自分はこのくらいかな
鳥山モンスターが仲間にできるのが評価されててもシステムは微妙だと思った
20: 2013/01/23(水)03:18 ID:LbqQnsqF0(1/6) AAS
>>19
仲魔システムって・・・目が点の話はスレ違いだろ?
モンスター仲間システムのダメなとこ
・この情報社会で未だに仲間になる奴が分からない情弱は居ないだろうがゲーム中では判別できない
・レベル制限により興味のなかったモンスを使う羽目になり自分の小っちゃな世界を広げられてしまう
・雑魚(ハズレ)が多い為、当たりが出たらもう1本→使えるモンスを友達に自慢したくなっちゃう
・仲間になるのは完全に運だからはぐれメタルを仲間に出来るとクラスの英雄になれちゃう
 逆にメガザルロックを連れてる友達は可哀相

私は
ドット絵を連れて歩けても評価できないし20年前のゲームシステムをドヤ顔で叩くのは人として微妙だと思った、かな
21
(2): 2013/01/23(水)05:43 ID:lzQ+y7Tp0(1/5) AAS
>>6
テンプレがわりに例のキチガイのレスまとめ
書き込み時間からヒキニートなのは確実だwつかDQ4、5総合スレやピサロ悪党スレも荒らしてるところからみてピサロ厨らしい
12/21(金)
ID:mQ3zmHmn0
外部リンク[html]:hissi.org
12/22(土)
ID:BDhWBVm00
外部リンク[html]:hissi.org
12/23(日)
省13
22
(2): 2013/01/23(水)05:46 ID:lzQ+y7Tp0(2/5) AAS
>>6
続き

12/29(土)
ID:/ntlBKm60
外部リンク[html]:hissi.org
01/03(木)
ID:OPtXhxmg0
外部リンク[html]:hissi.org
01/04(金)
ID:zh742Chp0
省24
23
(2): 2013/01/23(水)05:54 ID:LbqQnsqF0(2/6) AAS
>>21-22
くやしいのぉくやしいのぉwwww
24: 2013/01/23(水)05:57 ID:lzQ+y7Tp0(3/5) AAS
>>6
続き
01/12(土)
ID:aXL2N5du0
外部リンク[html]:hissi.org
01/13(日)
ID:BHh5nlYZ0
外部リンク[html]:hissi.org
ID:P2c7fTUX0
外部リンク[html]:hissi.org
省23
25: 2013/01/23(水)05:58 ID:lzQ+y7Tp0(4/5) AAS
>>6
続き
01/19(土)
ID:XD33baM00
外部リンク[html]:hissi.org
01/20(日)
ID:LruAw9jA0
外部リンク[html]:hissi.org
ID:dLWGLwXI0
外部リンク[html]:hissi.org
省6
26: 2013/01/23(水)05:59 ID:LbqQnsqF0(3/6) AAS
あ、こっちにも貼っといてあげるね

釣りというスポーツは安全の楽しむ者と必死に抗う者の関係なのよ?
君が私に反応する事で私は楽しめるけど君は私に必死に抵抗してるだけ

どっちがお魚さんなのか分かるかしらんw?
27: 2013/01/23(水)06:01 ID:lzQ+y7Tp0(5/5) AAS
おや、ちょうどよかった。
今日のぶん
ID:LbqQnsqF0
外部リンク[html]:hissi.org
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(1): 2013/01/23(水)06:04 ID:LbqQnsqF0(4/6) AAS
プクッww隠れ場所のオチスレ見つかっちゃった途端大暴れwウケル
ここの住人の評価なんて何やったって変わんないよ?ゴクローサマww
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