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236
: 2013/03/14(木)04:17
ID:pRFIQXCx0(1/2)
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236: [sage] 2013/03/14(木) 04:17:39.97 ID:pRFIQXCx0 敵が強すぎて物語を進める為のレベル上げをうんざりする程強いられる、とか 逆に弱すぎてボスすら空気の無駄な時間、とかならゴミバランスというのは分かるよん ところが実際はパーティの人数、メンバーに関わらずそんな事になる場面は全然無いじゃんww どんな時にそうなるのかw散々言われてる紛れもない事実なら簡単に説明出来るだろうにね〜wwww どうして私のコメントの揚げ足取りに必死なだけのレスしか出ないのかしら? http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/ff/1358700523/236
敵が強すぎて物語を進める為のレベル上げをうんざりする程強いられるとか 逆に弱すぎてボスすら空気の無駄な時間とかならゴミバランスというのは分かるよん ところが実際はパーティの人数メンバーに関わらずそんな事になる場面は全然無いじゃん どんな時にそうなるのか散言われてる紛れもない事実なら簡単に説明出来るだろうにね どうして私のコメントの揚げ足取りに必死なだけのレスしか出ないのかしら?
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