[過去ログ] FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-582 (1001レス)
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627: 2013/10/22(火)22:19 ID:OxoUx3bqI(1) AAS
ベストチョイスを作ったんだけど
今更だけど、Lv★にしても効果って変わらない?
Lv1のままでおk?
628: 2013/10/22(火)22:33 ID:X0N1LX3hi(1) AAS
おk
629: 2013/10/23(水)00:15 ID:yZeG6sa80(1/2) AAS
見た目の問題だけ
630: 2013/10/23(水)00:19 ID:wLqTVa8r0(1) AAS
効率が悪いと分かっててもパラメキアでのギル稼ぎが止められない
631: 2013/10/23(水)00:28 ID:zo2yEQxC0(1) AAS
7章で粘るよりマシだ
632: 2013/10/23(水)00:44 ID:PKwHvtJL0(1) AAS
ホープの家のマラソンは他の事しながら出来るのがデカい
633
(1): 2013/10/23(水)01:16 ID:PmbBw/xm0(1/4) AAS
これ戦闘のキャラ以外、敵のターゲット指定できないんだよね?
強い敵が2匹いて倒せそうなら方から攻撃しても
いっつもライトさんが別の方を攻撃してる
しかたなしにそっちにターゲット絞ってブレイクさせると
また違うほうを攻撃してるからマジでイラッとする
これどういうルーチンで動いてんの?

あとブレイク貯める時も
同じ敵でも間が空いた時のゲージの減りが
早いときと遅い時があるのもわからない
634: 2013/10/23(水)01:16 ID:PmbBw/xm0(2/4) AAS
戦闘→先頭
635: 2013/10/23(水)01:20 ID:jxldykaL0(1/2) AAS
アタッカーが二人以上居るときはそれぞれが別の敵狙うようになってる
オプティマ編成でフューリアスの説明とか見てみるといい
636: 2013/10/23(水)01:25 ID:PmbBw/xm0(3/4) AAS
なるほど
ファング、ライト、ホープでオプティマ変更時にとくにそう感じた
即答ありがとう
637
(1): 2013/10/23(水)01:56 ID:yZeG6sa80(2/2) AAS
アタッカーが複数の場合は別々の対象に攻撃する
フューリアスは操作キャラにブラスターが追撃、残りのアタッカーが別の敵に攻撃
ケルベロスはバラバラ

例外としてABJとかの時にジャマーが自分以外の敵に弱体をかけてる時は自分が狙ってる敵にはもう弱体をかけれない時だけ
638
(1): 2013/10/23(水)02:27 ID:jxldykaL0(2/2) AAS
ガンビット欲しいとつくづく思う
ヘイストよりプロテス優先したりして困る
639
(1): 2013/10/23(水)02:40 ID:V4GqzHR80(1) AAS
>>633
後半はアタッカーの説明読むといい
Bだけだと溜まりも早いけどガンガン減る
640: 2013/10/23(水)03:37 ID:h8qY/QfR0(1) AAS
>>638
アプデすればヘイスト優先するよ

もっとも二人エンハンサーがいるとプロテスかけてくれる方がありがたいが
641: 2013/10/23(水)13:18 ID:WblW4w6Di(1) AAS
>>626
自演乙
642: 2013/10/23(水)22:45 ID:PmbBw/xm0(4/4) AAS
>>637 >>639
一応、一回クリアしてるんだけどその辺は全然知らなかった
アタッカーで一度攻撃すればゲージが遅くなるとはなんとなく思ったけど
教えてくれてありがとう
643: 2013/10/24(木)00:34 ID:oLNHZ7KWI(1) AAS
サッズの武器だけど
ブレイク持続とチェーンうpのどっちがいいんかな?
チェーンうpの方がザコにも使えるかな?
644: 2013/10/24(木)00:53 ID:K4BNUEjU0(1/3) AAS
ブレイク持続は有名な地雷武器です
普通の戦闘してたら使える状況に全く出くわさない
645: 2013/10/24(木)01:15 ID:9ArHgGlq0(1) AAS
サッズがブレイクしないと意味無いからね
646: 2013/10/24(木)01:30 ID:K4BNUEjU0(2/3) AAS
いやそもそもあれ使わないと持続時間が足りないって状況自体ないじゃん

そういう意味でも役立たず武器
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